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看著面前的武器和技能,技能每個人都能學。技能在這個游戲里比武器重要,武器可以更換但是技能卻不行。每個人能學習的技能數量就三個,當然這是一般情況。也有些道具是可以真加技能數量的,不過一般人得不到而已。
“這把劍給你克斯,這把弩給你龍宇,法杖給蘭柔,纏繞技能給水水,冰凍技能給我。”露琪說道。
克斯什么也沒說,拿起武器就會自己房間了。疲憊的身體,讓克斯感到很累。
龍宇覺得自己也沒什么好說的,畢竟自己拿技能好像沒什么用。不過要是給自己的話也不錯的,弓箭上帶個技能保準讓敵人防不勝防。當然對于現在的分配也很滿意,畢竟有了一把好武器,給自己減少了不少壓力。
拿著武器龍宇也回到了房間去,至于她們三個有沒有意見那就是她們女生自己的事情。先有技能是會給自己真強實力,但是誰知道到后面會不會遇到更好的技能。先拿技能要是不學,其實也是對隊實力的一種消弱。
對于游戲,龍宇覺得自己還是不了解。所以回到房間后,龍宇開始查閱關于這個游戲一些基本資料。比如說這游戲分為多少陣營,游戲天賦的設定,游戲等級的劃分,還有游戲的大體路線。
看了看這些,龍宇對這個游戲有了更好的了解。游戲時間雖然是1:10,但是有些東西還是以現實時間來計算的。比如說駐防點的訓練室就是,一天一次說的是外面的一天。游戲里就是10天一次,獲得經驗的方法除了訓練場,大廳任務,聽課,還有荒野求生可以獲得游戲經驗。但是離開駐防點的最低要求就是10級,10級就是一個開始點。
沒有10級連新兵都算不上,0級就算的上老兵了,可以去更大的舞臺進行活動。這也算是對新人的一種保護,避免了一些優秀的人才在低等級的時候就被扼殺。
還有就是實力的劃分,實力除了和天賦有關還和戰斗技巧有關。當然最主要的還是天賦,100級的普通天賦和100級的隊長級別天賦在總體屬性上相差的不是一百而是500。每差一個屬性點就是一分戰力,在1級的時候也許個一級的普通天賦可以打敗一級的隊長天賦,但是100個普通天賦的100級玩家也許都不能打過1個隊長級別天賦的100級玩家。
這就是差距,也就是說天賦越高到了高等級以后越級不再是不可能。但是越天賦戰斗,那可以說很強悍的人才能做的。力量的強大不代表人的強大,不會控制自己力量的人也算不上強大。
大體上游戲的基本資料就是這些,其他的東西大多數是游戲的背景之類。對于龍宇來說這些背景資料看不看都一樣,反正就是一些設而已。
看完了資料,龍宇就來研究起自己的天賦來。每個人的天賦技能都不一樣,并且每升級10級就會解鎖一個新的天賦技能。當然天賦技能有主動的也有被動的,不過在大多數情況下天賦越高的人的天賦技能就越強。這也是造成實力差距變大的原因之一,在先天上差距太大了那怕后天在努力有些差距也是無法追回來的。
當然在游戲里還是有道具能改善先天差距的,也就是提高天賦等級。但是這提高是有限的,不過這也夠了。畢竟這天賦的提高是在所有游戲里的,天賦的判斷是一個主腦判斷的。
還是回到龍宇新開的天賦技能上,王的抉擇低調還是高調,主動技能提升屬性10倍持續時間永久。唉。真是個強大而又無用的技能。如果技能都開了,總的還是就是把自己加的和減的都抵消了。到達了一個正常人的水平,總的來說還好。
至少自己不會在脫隊伍的后腿了,自己也可以去幫助隊友一起戰斗。
龍宇想了想要是自己正天賦全開那么自己的屬性加成就是100倍,也就是說自己現在的力量完全可以和100級的人物向比。感覺好恐怖,10級打100級?當然龍宇也就是想想,在屬性上不差但是在技能上可是差很多的。而且能到100級的人都不是簡單的人,100級中沒死過一次容易嗎?想想就知道答案,所以龍宇哪怕在屬性上能比但是在其他方面完全沒法比的。這就是經驗,死亡與生存之間鍛煉出來的。
累了,好好睡一覺。龍宇覺得在游戲也會累是件有趣的事情,不過龍宇也沒在意。睡覺還是很舒服的一件事情,能安安心心睡覺感覺很好。