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和宮崎駿、高畑勛等人寒暄見禮后,在德間康快的引領下,葉容天一行人來到《動畫映像》雜志社總部參觀。
《動畫映像》以專業性著稱,兼顧消費導向,是日本動漫畫業界領導性刊物之一,與《動畫媒介》和《新類型》并稱為日本“動畫雜志御三家”。
推開玻璃大門,走進雜志社前臺,入眼是一面巨大的梨黃色木紋背景墻,墻面上鏤刻著雜志社的名稱和logo標識,在柔和的吸頂燈光投S下,顯得格外奪目耀眼。
地板是明亮的梨黃色瓷磚,和背景墻構成一個整體,配合室內柔和的燈光,給人以光明大氣的感覺。
右側擺放著幾張米黃色沙發,沙發后方是一面文化墻,懸掛著雜志社歷年以來取得的重要榮譽獎項。還擺放了一些近期出版的雜志刊物,供來訪客人取閱翻看。
轉過前臺,穿過一道窄門便是雜志社的辦公區域。雜志社的工作區和香江寫字樓內部布局大同小異,也是用半人多高的組合式木板屏風,將工作區隔斷出一間間小型辦公卡座。
日本人多地少,尤其在東京都這樣寸土寸金的大都市,每一個員工分配到的辦公面積都很有限,工作間也就能擺下一張辦公桌和座椅。不過,工作間雖然局促狹窄,各種文件、辦公用具擺放卻是井然有序,絲毫沒有雜亂之感。整個辦公區域寂然無聲,像是一座考場。偶爾有電話鈴聲響起,工作人員也是飛快接通,然后壓低聲音小聲說話,生怕影響到周圍同事。
“葉桑,這些都是吉卜力制作團隊的精英。”
參觀完《動畫映像》雜志社總部,德間康快又領著葉容天一行人來到一間獨立的工作室。工作室內濟濟一堂,聚集著幾十位工作人員,有男有女,大多在三十歲上下年齡。
吉卜力工作室四個月前剛剛成立,成員主要來自于原《風之谷》制作團隊。雖然工作室已經掛牌成立,但是出于節約成本的考慮,工作室目前還沒有具體的辦公地點,一般都是要到制作作品的時候,才會召集組建團隊。作品制作完成,團隊便即宣告解散。
這次德間康快大動干戈集合吉卜力制作團隊,自然是為了迎接葉容天這位新任社長蒞臨指導工作。要不然,等到葉容天大駕光臨之時,公司里一個鬼影都沒有,那面上可就不太好看了。
“葉桑,這位是企畫部的山下辰巳,這位是調色師保田道世,這位是背景設計師飯島久美子,這位是音響特效佐藤一俊…”
德間康快將吉卜力制作團隊成員一一引見給葉容天。別看吉卜力只是一家草臺班子,連個固定辦公場所都沒有,整個制作團隊人數也有不少。葉容天粗略掃了一眼,算上導演宮崎駿和高田勛,整個制作團隊至少有五十多名工作人員。就后勤人員而言,比香江大部分電影劇組工作人員還要多。
創作一部動畫就像拍攝一部電影一樣,首先需要一個文字劇本。文字劇本把故事劇情以純文字的形式表達出來,同時還要在劇本上標注清楚場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等內容。
劇本出來之后,導演根據劇本制作分鏡腳本。這部分工作主要是根據文字劇本內容,繪制出類似連環畫的故事草圖,將劇本內容表現出來。分鏡腳本上需要標出本畫面的運鏡方式、對白、特效、每個鏡頭需要的時間、畫稿張數等信息。
分鏡腳本只是一個粗略的草圖,在此基礎上,背景設計師需要根據劇情設定完成場景環境和背景圖設計,確定背景、前景以及道具的形式和形狀。
角色設計師需要對各個角色進行造型設計,指定每個角色的臉部特征、眼神、表情,還要繪制每個角色在不同角度觀察時的標準畫。
調色師則負責色彩設定,除了要給角色上色外,還要指定上色時所需的Y影、層次等細節上的東西。
上述這些工作只是制作動畫的準備階段,還沒有進入真正的拍攝階段。有時候,為了展現一個僅僅持續幾秒鐘的鏡頭,動畫師需要繪制出上萬張動畫稿。如此可見,動畫制作實在是一項繁瑣吃重的體力活。要想完成這樣繁雜的工作,沒有一個細致分工配合默契的制作團隊,是絕對辦不到得。對于一個大型動畫制作團隊而言,五十人的規模已經算是非常精簡。
“啊,真是對不住各位,我來晚了。”
就在德間康快為葉容天引見吉卜力制作團隊成員時,工作室的大門忽然被人從外面推開,一位穿著深色t恤、頂著光頭腦殼的中年男子,慌慌張張闖了進來。(未完待續。)
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