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看著現(xiàn)在的屬性面板,文預(yù)發(fā)了會(huì)兒呆。接著忍不住手舞足蹈。虧他還有些自知之明支開(kāi)了管家和仆人...

到底發(fā)生了什么意外收獲,這要從成功契約翅虎開(kāi)始說(shuō)起。契約完成的那一刻文預(yù)腦中浮現(xiàn)了兩個(gè)信息‘獲得經(jīng)驗(yàn):600。獲得金錢(qián):300師等級(jí)提升到3級(jí)。獲得技能點(diǎn):2點(diǎn)。’。是的,文預(yù)首次在這個(gè)世界獲得了經(jīng)驗(yàn)值和金錢(qián)。將精神集中到金錢(qián)上還能‘看’到顯示各種原先DOTA所有裝備的頁(yè)面。目前顯示可購(gòu)買(mǎi)的只有1050金幣以下價(jià)格的裝備。所以文預(yù)迫不及待的契約了貪吃獸,不過(guò)沒(méi)想到的是契約貪吃獸居然獲得了1500經(jīng)驗(yàn)和750金錢(qián)。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了五級(jí)魔獸翅虎。兩只魔獸提供的經(jīng)驗(yàn)值直接讓文預(yù)升到了6級(jí)。不但讓文預(yù)確認(rèn)了之前升級(jí)猜測(cè)的可能性,還體會(huì)了一把升級(jí)就像坐火箭的感覺(jué)...

要不是感覺(jué)契約貪吃獸以后有明顯的負(fù)擔(dān)感,文預(yù)肯定滿(mǎn)世界找魔獸契約了...

相通了來(lái)龍去脈,文預(yù)開(kāi)始研究自己的屬性了。和一級(jí)時(shí)的對(duì)比發(fā)現(xiàn)力量和敏捷都提升了12點(diǎn),智力提升了18點(diǎn)。(因?yàn)橼は肽芫徛嵘橇Γ?jí)前文預(yù)智力69點(diǎn)。)由此可見(jiàn)文預(yù)的成長(zhǎng)是每一級(jí)增加2點(diǎn)力量2點(diǎn)敏捷3點(diǎn)智力。2100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)到了6級(jí)應(yīng)該是和前世游戲一樣,6級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)是2000,現(xiàn)在還余出了100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。金錢(qián)的獲取應(yīng)該是經(jīng)驗(yàn)的百分五十。技能點(diǎn)還是一級(jí)一點(diǎn)。

看著5個(gè)剩余的技能點(diǎn),文預(yù)思考了起來(lái)。

召喚師有三種元素可以提升,不同的元素比例的分配可以融合出不同的技能。有限的技能點(diǎn)讓召喚師低級(jí)時(shí)很難兼顧所有元素,必定會(huì)有元素比較高級(jí)有的比較低級(jí)。思考許久文預(yù)決定玩全元素兼顧的全系加點(diǎn)方式。因?yàn)橄鄬?duì)前世的游戲文預(yù)擁有更高的智力。智力代表了魔法恢復(fù)速度和上限。游戲中的召喚師6級(jí)頂多30智力,魔法量無(wú)法支撐消耗。所以不得不專(zhuān)精某些元素,以短時(shí)間內(nèi)提升最大的效果。

主意已定,文預(yù)將技能點(diǎn)分配在了冰元素上兩點(diǎn),雷和火各一點(diǎn),元素召喚一點(diǎn)。元素召喚:將目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類(lèi)型取決于融合的過(guò)程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。目前等級(jí)1,最多保留二個(gè)技能,施法間隔17秒,魔法消耗20點(diǎn)。因?yàn)槿N元素的升級(jí)文預(yù)的力量增加了4點(diǎn)敏捷智力各加2點(diǎn)。因?yàn)閷W(xué)全所有元素所以也能施放召喚師的所有技能了。總共有十個(gè),文預(yù)每個(gè)都通過(guò)元素召喚,融合了一遍。確認(rèn)了這些技能的效果。

第一個(gè),急速冷卻:召喚師利用純粹的冰能量瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié),并造成打斷效果。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成10點(diǎn)以上的傷害能觸發(fā)會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到7x冰等級(jí)的傷害。施法距離:10米,魔法消耗100,冷卻時(shí)間20秒。持續(xù)時(shí)間冰元素等級(jí)乘以1秒,目前是3秒。初始觸發(fā)間隔1秒,每提升一級(jí)冰元素降低0.1秒的間隔。最低降到0.2秒。目前觸發(fā)間隔為0.7秒。

第二個(gè),寒冰之墻:召喚師利用較多的冰元素和少量的火元素制造出一面橫在召喚師正面的寒冰之墻,處于寒冰之強(qiáng)內(nèi)的單位將被減速10%乘以冰元素等級(jí),目前為30%。并每秒受到6乘以火元素等級(jí)的傷害。目前傷害為6點(diǎn)。冰墻存在時(shí)間為1秒乘以冰元素等級(jí)。目前3秒。魔法消耗175,冷卻時(shí)間25秒。

第三個(gè),強(qiáng)襲颶風(fēng):召喚師利用較多的雷元素和少量的冰元素釋放一股向前筆直移動(dòng)的龍卷風(fēng),將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。對(duì)卷中的單位造成冰元素等級(jí)加雙倍雷元素等級(jí)乘以15的傷害。目前傷害為75。龍卷風(fēng)初始移動(dòng)距離為8米,每一級(jí)的雷元素提高3米的移動(dòng)距離。目前11米。吹起的單位在空中的懸浮時(shí)間初始0.8秒,每一級(jí)的冰元素提升0.2秒懸浮時(shí)間。目前懸浮時(shí)間1.4秒。魔法消耗150,施法距離20米,冷卻時(shí)間30秒。

第四個(gè),電磁脈沖:召喚師利用純粹的雷元素在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量,2秒后引爆。對(duì)7米范圍內(nèi)單位燃燒最多雷元素等級(jí)乘以50的魔法,目前為50。目標(biāo)損失的魔法中百分五十被召喚師被召喚師吸收,另外百分五十對(duì)目標(biāo)造成同等傷害。施法距離9米,魔法消耗125.

第五個(gè),幽靈漫步:召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周?chē)?米范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,持續(xù)時(shí)間:100秒。無(wú)視魔法免疫。使用此技能時(shí)降低自身60%的移動(dòng)速度,每一級(jí)雷元素等級(jí)降低冰元素的影響并提升漫步狀態(tài)下的速度各百分之五,目前降低自身50%移動(dòng)速度。降低四米范圍內(nèi)的其他單位冰元素等級(jí)乘以百分5最高百分50的移動(dòng)速度。目前降低百分15。魔法消耗200,冷卻時(shí)間35。

第六個(gè),靈動(dòng)迅捷:召喚師將洶涌的雷元素和火元素能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位持續(xù)9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。增加的攻擊速度為雷元素等級(jí)乘以15,目前為15。增加的攻擊為火元素等級(jí)乘以15,目前為15。施法距離6米,冷卻時(shí)間12秒。

第七個(gè),炎陽(yáng)沖擊:利用純粹的火元素能量召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)60乘以火元素等級(jí)的純粹傷害,在造成傷害前獲得目標(biāo)區(qū)域視野,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。施法距離,精神感知范圍內(nèi)。魔法消耗175,冷卻時(shí)間30秒。

第八個(gè),熔巖精靈:召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。當(dāng)新的召喚出來(lái),舊的會(huì)消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。在每次冰元素和火元素都提升4級(jí)后,召喚師能多召喚一個(gè)熔爐精靈。精靈護(hù)甲為火元素等級(jí)乘以1,目前為1.攻擊力初始為50每級(jí)火元素增加5點(diǎn),目前55.初始生命500,每級(jí)火元素增加100,目前600。初始射程3米,每級(jí)冰元素提升0.5米射程,目前4.5米。精靈存在時(shí)間為冰元素等級(jí)乘以10秒,目前30秒。魔法消耗75,冷卻時(shí)間30秒。

第9個(gè),超震聲波:召喚師融合三種元素釋放強(qiáng)力的聲波,對(duì)波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,然后使他們喪失攻擊的能力持續(xù)雷元素等級(jí)乘以1秒。目前1秒。推送時(shí)間為冰元素等級(jí)乘以0.25秒,目前0.75秒。傷害為火元素乘以40,目前40點(diǎn)。魔法消耗200.施法距離10米,冷卻時(shí)間40秒。

第十個(gè),混沌隕石:召喚師利用較多的火元素和較少的雷元素在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,1.3s后落地,隕石向前滾動(dòng)每秒對(duì)2.75米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續(xù)3秒的持續(xù)傷害。每秒傷害為80+火元素等級(jí)乘以35,目前115。初始滾動(dòng)距離5米,每級(jí)雷元素增加1米滾動(dòng)距離。目前6米。施法距離9米,魔法消耗200,冷卻時(shí)間55秒。

研究完技能,已經(jīng)是深夜。文預(yù)發(fā)現(xiàn)要釋放全部技能1600左右的魔法,以他現(xiàn)在的魔力上限,有三分之一的魔法缺口。不過(guò)元素召喚畢竟也是有冷卻的,算上預(yù)存的兩個(gè)技能,文預(yù)瞬間只能釋放三個(gè)。下一個(gè)就要等待技能冷卻,或者元素召喚17秒的冷卻了。這樣來(lái)看其實(shí)魔法是充足的。文預(yù)先主提升的是冰的等級(jí)。冰主要的作用是提高恢復(fù)能力以及各種技能的控制效果和持續(xù)時(shí)間。也許技能威力沒(méi)有主火大,機(jī)動(dòng)性沒(méi)有主雷強(qiáng),但是卻能給文預(yù)提供良好的生存能力和輸出空間。畢竟跑的再快跑不過(guò)戰(zhàn)士,傷害再高打不中也是枉然。

興奮的一直實(shí)驗(yàn)各種動(dòng)靜不大的技能直到魔力告罄,只能回臥室進(jìn)入冥想。冥想能加速魔力的恢復(fù)。

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