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在經(jīng)過了多天的練級(jí)后,終于找到了一個(gè)大型的沉淪魔聚集地。中間有一個(gè)綠色的沉淪魔巫師,應(yīng)該是傳說中的畢須博須,周圍有好多沉淪魔巫師,還有不計(jì)其數(shù)的沉淪魔,不過現(xiàn)在沉淪魔就是一箭一個(gè)的貨色。畢須博須也就36的生命,在遠(yuǎn)處用鷹眼瞄準(zhǔn),萬箭齊發(fā)一箭碰到就死,雖然畢須博須有40%冰抗,可萬箭齊發(fā)有是物理傷害,而且必定暴擊,畢須博須就呵呵了……
雖然畢須博須死了,但過上一段時(shí)間就會(huì)復(fù)活,只要地獄的侵略沒有結(jié)束,怪物們就會(huì)不斷復(fù)活。
剛剛看到畢須博須好像掉落了金色裝備,不過現(xiàn)在更重要的事情是沉淪魔暴亂了!看到自己的老大死了沉淪魔們瘋狂了,這樣下去它們遲早會(huì)發(fā)現(xiàn)我,只要趁現(xiàn)在點(diǎn)死沉淪魔巫師就行,一共8個(gè)沉淪魔巫師,在點(diǎn)射兩只后,被發(fā)現(xiàn)了沉淪魔巫師向所在地發(fā)出火球,其余的沉淪魔也涌了上來,放風(fēng)箏放死其余的沉淪魔巫師后一共挨了三發(fā)火球,不過有一些抗性,就算被沉淪魔圍攻,但最多只有4只沉淪魔能同時(shí)攻擊到自己,自己的生命值沒有掉下100過,周圍的沉淪魔一多就用萬箭齊發(fā)清理,但很快沒有法力了……
周圍還有二百多的沉淪魔,只能繼續(xù)放風(fēng)箏回藍(lán)了_(:_」∠)_
本來以為沉淪魔們死得差不多后就會(huì)跑,沒想到好像是因?yàn)樽约褐挥幸粋€(gè)人,所以沉淪魔超級(jí)執(zhí)著。
在清理完沉淪魔以后,開始掃蕩,這次好東西真的不少,再加上沉淪魔自己收集的寶物這次可以大賺一筆了。
一共有一個(gè)藍(lán)色的重靴,一個(gè)藍(lán)色圓盾,兩雙白色手套,一把藍(lán)色的弓,以及唯一掉落的金色物品,由畢須博須掉落的一把——水晶劍…………有個(gè)屁用啊!掉落的這些東西除了弓以外,蘿格一個(gè)能用的都沒有,還不如一個(gè)頭盔呢!
不管了,先看弓吧,外表看上去是長(zhǎng)弓也就是說攻擊力是3-10,裝備要求都達(dá)到了,現(xiàn)在9級(jí)了,本來就快8級(jí),殺了畢須博須就8級(jí)多一大半,本來可以升到10級(jí),但由于沉淪魔巫師只有2級(jí),8級(jí)時(shí)只有10%的經(jīng)驗(yàn),所以現(xiàn)在只有9級(jí),不過也夠長(zhǎng)弓的要求了。
這次沒有得到卷軸,只有上次的一個(gè)鑒定卷軸了,將其用在長(zhǎng)弓上,長(zhǎng)弓的屬性展示了出來。
腐敗的月精靈長(zhǎng)弓
攻擊力3-10
需求:力量22,敏捷19,等級(jí)8
+6毒素傷害,持續(xù)時(shí)間2秒
+50對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率,+10%對(duì)惡魔的傷害
相比于現(xiàn)在的白板已經(jīng)不錯(cuò)了,但是……為什么有加準(zhǔn)確率的,還是對(duì)惡魔,這是要我變成沉淪魔殺手嗎!毒素傷害倒是不錯(cuò)。
將長(zhǎng)弓裝備上,攻擊力最大值瞬間上升一截,現(xiàn)在沉淪魔巫師都是一下一個(gè)了。
剛才發(fā)現(xiàn)英雄聯(lián)盟的商店竟然可以直接把裝備換成英雄聯(lián)盟金幣,不過價(jià)格坑爹……
白色裝備通通一金幣,藍(lán)色裝備通通50金幣,金色裝備統(tǒng)一500金幣,感覺虧大了,暗金,合成和套裝就不說了,暫時(shí)沒有指望。不過現(xiàn)在才7天,如果把水晶劍賣掉的話可以買一個(gè)450的英雄。
咬咬牙把水晶劍賣了,反正自己也用不到,而且會(huì)營(yíng)地也說不清,還不如賣給商城,雖然自己一定虧大了……不過還是思考買誰比較好。
想來想去,果然還是雪人騎士吧,畢竟與寒冰有羈絆,買了就能都升一級(jí)。
在買了雪人騎士之后寒冰升了一級(jí),不過還是不加技能好了,剩下兩點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)就加到雪人騎士身上。
雪人騎士
被動(dòng)技能-法術(shù)幻想
每攻擊5次,下個(gè)法術(shù)將不消耗法力。
技能1-吞噬
吞噬一個(gè)目標(biāo)(普通怪或隨從怪),造成400/550/700/850/1000真實(shí)傷害,并回復(fù)自己70/115/160/205/250(+0.6×力量)生命值。
獲得持續(xù)120/150/180/210/240秒的吞噬獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的類型基于吞噬目標(biāo)的種類。
野獸:你的攻擊和技能會(huì)造成相當(dāng)于你最大生命值的1%的魔法傷害。
惡魔:提升10%最大生命值。
亡靈:擊殺一個(gè)單位的同時(shí)會(huì)獲得15%移動(dòng)速度加成,持續(xù)3秒。
·冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9秒