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項輝眼中精光一閃,他終于明白了,這股不對勁來自于那道空間波動。
就像這煙灰一樣,煙灰順著水流往下流,如果在窗臺下面你是看不到這一下點煙灰的,因為煙灰被水流擋住了,雖然你能看見他一閃而逝,但是卻無法注意到它。
如果說那道空間波動中,戴斯蒙的成分占了九成的話,那么剩下的議程又是什么呢?
答案很清楚有其他人進入了這個位面,至于是誰,項輝很容易就能推理出來,一定是那些宿主,至于是誰也很簡單,既然項輝在這個位面,軸心國的其他成員是不會來的,即便是要過來也會提前告訴項輝的,因為他們很清楚,項輝絕對能夠發現他們的存在。
那樣一來不但在這個位面可能不會有任何收獲,還會得罪項輝,根本得不償失,所以軸心國可以排除,那么久剩下以美國人尼科萊為首的北約,和以蘇聯人馬卡洛夫為首的華約。
尼科萊和馬卡洛夫只有這兩個人,但是有這種腦子,知道利用戴斯蒙造成的空間波動掩蓋自己的,絕對不是腦子里都是肌肉的蘇聯人,所以只可能是尼科萊。
不過不管他是誰,既然他們能夠出現在這個位面那可花了不少的功夫啊,刺客信條這塊游戲是在2008年7月由育碧蒙特利爾發行的,現在現實世界的時間應該是1996年。
所以他們的位面列表中是不會有刺客信條這個位面的,那么他們是怎么來的呢?
很簡單只要你提供積分,系統可以為你開啟未來幾年可能出現的位面,或者項輝一樣的二三級位面,再有你可以讓宿主幫你定位其他宿主所在的位面坐標,不過后者的花銷會很大,項輝曾經問過,每定位一次所需的積分都是上百萬,而且每一次都會以幾何形式遞增。
他們需要積分定位項輝所在的位面坐標,然后又要花積分開啟刺客信條位面,然后還有花積分讓系統幫自己掩蓋自己來時的空間波動,這一套下來需要用掉的積分不下三百萬。
不過讓項輝疑惑的是,他們為什么費盡心機的要來尋找自己,是要斬首嗎?但是他們哪里來的自信覺得自己能夠干掉項輝呢?
想不明白項輝也就不再去想這個問題了,不過項輝覺得既然這些家伙覺得自己能夠打敗項輝,那么就一定有他們的依仗才讓他們自信來找項輝。
處于穩妥的考慮,項輝立刻動身回到位面戰場,將比較閑的一下手下叫了過來,蹂躪者,牌皇,艾瑪,安娜在加上項輝的血色精銳,項輝不知道他們什么時候會來。
但是有一點可以肯定,那就是用積分強制開啟的位面雖然很有優勢,但是缺點是你無法了解這個位面的劇情。
就像項輝開啟的三國位面一樣,項輝無法通過觀看原著來了解劇情,所以項輝現在的發展都比較艱難。
所以現在項輝有一個優勢,那就是刺客們遍布世界各地的情報網絡,這個位面到現在登記在冊的刺客有接近五百萬,他們分布在世界上大大小小的國家和城市,組成了一張密不透風的情報網絡。
項輝可以很快就找出他們,但是不了解劇情,只能夠通過系統獲得簡單介紹的他們,說不定會去找圣殿騎士合作。
但是,項輝很清楚的是,圣殿騎士雖然也很想讓自己死,但是他們和尼科萊是無法合作的,至少無法緊密的合作。
項輝太了解那些美國認了,他們很高傲,也很自大,他們面對那些被他們視為土著的圣殿騎士合作,一定不會有什么好的語氣,而那些圣殿騎士的脾氣和他們如出一轍,這兩個性格相同的勢力是根本無法精誠合作的。
或許為了干掉自己他們會嘗試合作,但是只要有一點失敗,他們兩方就會互相推諉,然后變成內斗。
項輝用了一晚上時間將自己從位面戰場帶過來的屬下們,安置在了莊園里,再加上那上千名高級刺客,以及項輝精心打造的最強刺客阿泰爾,絕對可以保證自己的安全。
然后項輝又和阿泰爾等人說了一下自己的發現,留下他們布置防御,項輝帶著許久未見的安娜和艾瑪,回到了自己的臥室,期間發生了什么,請自行腦補。
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