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“差不多半小時了,估計第一波兵要出發了(第一波兵要開始半小時以后才會出發),李宇軒,你差不多該去線上了?!蔽铱戳丝磿r間,對李宇軒說道。
“差不多要往線上趕了,你呢?”李宇軒回答道。
“我?我打算去對方野區轉轉,開開圖,順便看看能不能截幾個傷兵?!蔽艺硪幌律砩系难b備,自己的狀態還算不錯,所以我決定去對方那。
“那你自己小心點,別把自己賠進去?!崩钣钴幰矝]反對什么,同意了我的行動方案。
我整理好自己的東西,準備出發:“放心吧,對于生存方面我可是很在行的,想殺掉我,哼哼!”
我和李宇軒分開行動,要從開好的野區穿過河道到達對岸。我到達河邊,蹲在隱蔽的草叢中仔細向對岸觀察。雖然《血戰》是現在模擬程度最高的一款游戲,但和現實還是有很大差別,最主要就是偵查方面。盡管游戲人物的視覺,聽覺,嗅覺和觸覺提升到相應階段,但偵查上還是與現實不同。
現實當中,各個屬性的武者在偵查方面各有不同,當然也有優劣之分。當武者能夠內勁外放以后,對外界能量的感應將有一個突破性的提升。此時,武者就可以研究自己的偵查手段。比如,雷屬性武者的電磁感應,土屬性武者的地面震動,火屬性武者的熱能感應,風屬性武者的聽聲辨位、氣流變化等等。另外,武者內勁量越多,對內勁的操控越好,精神力越高,那么武者的偵查范圍就越廣泛。
當然,應對這些偵查手段,相應的防偵查方法也應有盡有,不過這些方法的原理大致相同,因為所有的偵查手段都是通過對外界能量的感應得意實現,那只要將自己的存在感降低,降低對外界的影響,就會減弱被發現的的可能。另外的方法就是偽裝自己,既然會對外界產生影響,如果偽裝成別的東西騙過對方,也可以達到防偵查的目的。
對于我來說,在偵察方面,我五種不同屬性的偵查手段都有應用,金的金屬感應,木的草木波動,水的水汽變化,火的熱能感應,土的地面震動。在偵查時,五種偵查手段不斷輪流使用,增加成功率。而在防偵查方面,我主要是降低自己對外界的影響,比如,火屬性內勁降低外放的熱能,土屬性降低地面震動等。
我現在達到D級,修行《五行訣》已經能夠內勁外放,在現實當中已經使用上那些偵查手段,而在游戲當中這些偵查手段一個也不能用,大部分時候只能用聽和看來實現偵查。
我在草叢中蹲了五分鐘左右,確定河對岸沒有人隱藏,我走出草叢,從一個人隱蔽的地方戒備著慢慢走過河道。到岸邊后,我又馬上鉆進草叢,觀察起四周?,F在我已近到達對方區域,一切都是未知,如果不小心我可能就會被圍攻至死。
大約兩分鐘,我剛要起身,就聽到有走動的聲音。我又停下來,看向聲音傳來的方向,大約一分鐘,果然有一個男人慢慢走過來,看來是碰到個和我打著相同心思的人。
男人慢慢走向河道,要從我五米遠的地方經過,我不可能再在這邊河岸這里呆這么長時間,看來我只能偷襲他以后,撤回本陣營去。
男人走到離我最近的地方時,我一個沖刺沖了出去,攻向他。而那個男人猛然轉身掛著一絲微笑,也向我沖來。
我有一種不好的預感。
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