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假設自己一條靈脈的總靈力值為Y,釋放絞殺最低的靈力為X。這樣算的話,可以得出兩個方程式:Y-X=100;1/2Y--X=25。那么最終得出一條靈脈的總靈力是150點,而需要最低釋放出絞殺的靈力是50點?而她目前的總靈力值是:750點?
又果有些無奈的晃了晃腦袋,估計整個大陸也只有她這個穿越而來的人才會用這樣的方式計算出所要消耗的靈力吧?這或許也是老天給她的一個幸運吧!
隨后又感嘆道,還好只是前世初中的數學,這要是用到大學的高數,那可真要頭疼了。
和大多數女孩一樣,前世的又果也是數學不怎么好。但索性這個技靈板給出的“算術題”屬于低階,她還能應付應付。
得出數據后,又果坐在水石沙發上休息了一下,便準備嘗試將蟒神舞的最低靈力給計算出來。之后的時間便專一的練習一個技能的靈力。
靈力包裹著又果的全身,雖然現在的靈力只有三種顏色,但在五色晶石散發的光芒下,顯得格外亮麗。“蟒神舞”,雖然第三條靈脈的靈力全部涌現聚集在又果的手掌上,一招“劈空掌”擊在了技靈板上。
又果本來是想用拳的,但不得不說“蟒神舞”的強大,雖然此刻只是由靈兵實力的又果釋放。而這這個技能中包含了太多的招式,也許這一生又果也用不完這些招式,如果按照近戰技能來看的話,她的這些隨意變化的招式就要比其他的人,多上不止一個技能了。
“釋放技能超過最低靈力,請減少100點靈力后再釋放!”
居然和絞殺一樣都是最低釋放靈力為50點,可是蟒神舞這么多招式,如果在變化招式的情況下,是會又消耗50點靈力呢?還是消耗的只是持續釋放的靈力?
因為她的情況實在和別人不一樣,她的兩大殺招技能都是可持續性的技能。不像有些人的天賦技能,是一次就釋放出來但不能維持下去的。例如當時在靈力測試時,一名女同學使用的“三尾擊殺”。如果用最低的靈力使出這技能后,在攻擊到敵人身上造成對應的傷害后便會消失,無法持續的讓三條貓尾繼續留在原地不停地造成傷害。
那么持續性技能就是一個比較復雜一點的了,每次持續所需要消耗多少點靈力,每次多輸出多少點靈力會造成什么樣的傷害,這估計都是要又果清清楚楚的計算好的。
想到此,又果深深地嘆了一口氣:“唉,原來沒有這么簡單啊!”當初她就應該好好的學習數學,不然此刻也不會這么苦惱。真是冤魂不散,沒想到穿越到了這奇幻的大陸,還需要用到數學的知識!
活動了一下筋骨,又果的霧狀靈力又布滿了全身,準備開始新的測試。然還剩余兩條靈脈靈力的她,沒打算再測試更復雜一點的持續性技能了,而是打算先將“絞殺”技能的最低靈力掌握好,再開始新的技能計算。
“絞殺!”靈力化作巨蟒又一次朝著技靈板沖擊而去。
“```請減少14點靈力再```”
“```請減少14點靈力再```”
“請減少13點靈力”
“請```”