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從上百次試驗失敗中摸索出經驗,最終制作出這部動畫短片。
他們抱著試試看的心態找到明星電影公司,想把短片在戲院里放映,因此被林子軒所知。
林子軒看完《紙人搗亂記》,雖然效果不能和后世成熟的動畫相比,但作為中國第一部動畫已經非常了不起了。
尤其是其中一段紙人打斗的場面,紙人極為靈活,畫面生動有趣。
他想起了后世不少經典的動畫片,比如《白雪公主》,《米老鼠和唐老鴨》。《貓和老鼠》等等,完全可以把美國迪士尼的經典動畫形象先復制出來。
以后或許就不會有迪士尼這家公司了。
雖說動畫片的市場不大,面對的觀眾大多是孩子,還需要高額的投資。長時間的打磨,在后世一部美國動畫電影可能需要數年的時間精心制作。
但可以肯定,這是一筆賺錢的買賣。
先把漫畫制作出來,然后是動畫片,最后是真人電影……
這是一個非常龐大的產業鏈。
想到這里,林子軒看向萬谷蟾的目光熾熱起來。
他表示自己極為支持中國的動畫產業。明星電影公司會成立動畫部門,和漫畫部門聯手打造中國的動漫世界。
動畫和漫畫的聯系一向很緊密,他在美國出版的那些超級英雄漫畫逐漸有了銷量。
再等三年,進入三十年代,這些漫畫就會在美國青少年中風靡起來。
因為那時候美國正處于經濟大蕭條時期,一般而言,經濟蕭條的時候反而是娛樂業迅猛發展的時期,這叫做“口紅效應”。
“口紅效應”是指因經濟蕭條而導致口紅熱賣的一種有趣的經濟現象。
或者叫做“低價產品偏愛趨勢”。
在美國,每當在經濟不景氣時,口紅的銷量反而會直線上升。
這是因為,在美國,人們認為口紅是一種比較廉價的消費品。
在經濟不景氣的情況下,人們仍然會有強烈的消費欲望,所以會轉而購買比較廉價的商品,口紅作為一種“廉價的非必要的商品”,可以對消費者起到一種“安慰”的作用。
這條經濟理論正是在30年代美國經濟大蕭條時期首次提出。
“口紅效應”在娛樂行業同樣成立。
在經濟蕭條時期,失業人口激增,大家無所事事,人們的收入和對未來的預期都會降低。
民眾的生活壓力增大,需要暫時擺脫現實,放松精神,又沒有錢去度假,只能選擇一些廉價的娛樂活動。
比如看一場電影或者買一本漫畫,從中尋找快樂和安慰。
美國三十年代好萊塢歌舞片和喜劇片盛行,正是為了迎合觀眾躲避現實的心態。
在這個時候,超級英雄一樣會受到歡迎,因為缺乏安全感的民眾需要超級英雄的保護,或者青少年幻想著自己成為超級英雄。
這正是,時勢造英雄。
林子軒知道三年后就是收獲的季節,無論是漫畫還是電影,他都能在美國賺取財富。(未完待續。)