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2001年,除了一款《熱血傳奇》奇跡般崛起之外,依然是單機游戲的天下。
《暗黑破壞神2:毀滅之王》、《博德之門2:巴爾的王座》、《紅色警戒2:尤里的復仇》都是在這一年發售,然后很快國內就出現了漢化版,迅速成為網吧的主力游戲。加上《魔獸爭霸2:黑潮》、《星際爭霸》、《半條命:反恐精英》等游戲,為廣大網民帶來了豐富的電腦人機對戰體驗。
盡管隨著網絡的崛起,這些游戲要么OL(在線)化、要么落寞,但經典就是經典,不會因為時間而褪色。
起碼張譚現在,玩得樂趣盎然。
他在玩《紅色警戒2:尤里的復仇》,紅警是比較容易上手的游戲,對張譚來說,只要可以用一只手操作的游戲,而且不用太費頭腦,那都是好游戲,紅警無意就是好游戲。
尤里復仇可以聯機對戰,也可以的單人游戲。
李東一進網吧就鉆到了《熱血傳奇》里面了,張譚只能挑選單人游戲。
單人游戲有兩種模式,一種是跟電腦對戰、拼發展的遭遇戰模式,一種是游戲自帶任務過關的新戰役模式。
遭遇戰說白了,就是玩家和電腦,按照不同國家分類,都有一個主基地,然后建造基地、采礦發展、堆兵堆坦克,最后看誰發展的快速,決一死戰。
國家一共有三個陣營十個國家,其中盟軍陣營有美國、英國、法國、德國、韓國五個國家,分別有特色兵種美國傘兵、英國狙擊手、法國巨炮、德國坦克殺手、韓國黑鷹戰機,蘇軍有蘇聯、古巴、利比亞、伊拉克四個國家,分別有特色兵種蘇聯磁能坦克、古巴恐怖分子、利比亞自曝卡車、伊拉克輻射工兵。
最后還有一個單獨的尤里陣營,這個尤里,游戲中是蘇聯軍隊總司理、背叛的科學家,后期成立了尤里國,能夠用心靈控制,將地方部隊變成己方部隊,特色兵種就是“尤里X”。
每個國家都有特色,但張譚更喜歡玩盟軍,尤其是美國。
盟軍能夠生產美國大兵,美國的特色兵種傘兵,就是飛機不停輸送美國大兵。
美國大兵有防御姿態,就是固守原地,然后在身體周圍堆滿沙袋,然后不論是防御、攻擊、射程都叼炸天,堪稱守門利器。一旦殺敵多了,升到3級兵,更是碉堡了,殺敵跟切菜似的。關鍵是,美國大兵還很便宜,200塊錢一個。
選美國后,還會不停的免費降傘兵。
這個游戲最難的地方在于游戲前期,因為電腦發展速度非常快,在玩家還沒造第四個建筑時,電腦就已經派兵來打了。所以擁有防守利器的盟軍,能輕松熬過前期。在敵人必經路口,放上五六個美國大兵,再來兩個防空的重裝步兵,以及兩三架當肉盾的灰熊坦克,防守就完美了。
當然,兵種都有克星,美國大兵的克星就是英國狙擊手。
英國狙擊手屬于BUG一般的存在,超視距殺敵,一槍一個,多少美國大兵守家都沒用,還沒看見狙擊手,就一個一個慘叫著死去。
而美國大兵死了,老家就保護不住了,一會就要Game-over。
對付狙擊手,要么派坦克碾壓,要么就靠警犬去咬,但不管哪樣,狙擊手一旦來了,意味著一大批美國大兵要橫死。
總而言之,《紅色警戒2:尤里的復仇》是個簡單又好玩的單機游戲。
張譚變著花樣玩,先從簡單模式開始,一直玩到冷酷模式,接著從美國換到英國,從英國換到蘇聯,從蘇聯換到尤里,挨個玩個遍。然后再勾選超級武器模式,可以生產大規模殺傷性武器,像什么閃電風暴、核彈攻擊、無敵銀幕、超時空傳送等等。
激戰到半夜,點了泡面、火腿腸。
吃完后繼續奮戰。