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“轟!”
一顆玉清仙雷炸開,對僵尸有五成破邪傷害加成的神雷能造成超過八千的傷害,滿場無數-8000多的傷害飄起頗為壯觀,早就被滿場烈焰消耗一部分血量的尸群被這么一擊直接秒光。
這也是趙陽選擇來這刷經驗的原因,雖然玉龍河的清怪并不比這里少,但水族精怪對于癸水神雷有一定的抗性,雖然不多但也有一點影響,久了累積下來也是不小的一筆浪費。
而這里一顆癸水神雷根本是全額傷害,這些僵尸對于毒素或陰煞類法術或許有一些抗性,但對于別的任何五行法術無任何抗性。再加上五分鐘一次的玉清仙雷起碼能造成近八層的傷害,效率比玉龍河強得太遠。
仙魔中各種精怪數不勝數,為了應付現在越來越多已接近十多億的玩家練級,怪物的密度比之剛開始已強上太多。而為了廷長游戲壽命,怪物的經驗也相應調低,簡單來說就是這五十級的僵尸經驗也只有一百出頭。
趙陽要將無量摩訶這門神通升到第一層,也就是必須要刷上萬頭僵尸才行。這要是飛劍流玩家就有得刷了,雖然攻擊犀利,但幾個幾個的刷就算刷到吐也比不過煉氣流,像趙陽這樣一輪下去就是上百幾百頭的刷,效率遠遠超過耍劍的,就是法力消耗不一般的大。
這兩天趙陽上論壇看到一個很有意思的帖子,貼子內容是論飛劍流與煉氣流的將來發展趨勢。發貼人是一名叫仙魔百曉生的玩家,貼子詳細列舉了各門各派以至散人玩家劍術與煉氣決的優劣,最終結論是前期與中期都是飛劍流的天下,中后期玩家上百級后煉氣流才開始發力,到最后玩家一百多級之后煉氣流將會壓過飛劍流。
只不過這些是普通玩家與團隊情況,而個人戰力來說最終還是飛劍技術流為王,一劍破萬法可不是說說而已。
對于這名叫仙魔百曉生的玩家所說趙陽前面倒蠻贊同,但對于最后一條則是嗤之以鼻。如果在之前他倒不是很確定,但看到無量摩訶這門不著調的變態神通之后,他覺得有句話最適合將來的自己,那就是一法破萬劍。
百倍法力與十五倍法術范圍傷害有誰見過?趙陽覺得以后法寶啥的自己還用不用得著?一道法術下去誰都給跪,新一代仙魔核武器就是自己了。
以現在趙陽的效率刷夠一萬只僵尸倒用不了三天,一天半后就功德圓滿。趙陽之前臨時將經驗吸取分配為人物等級與摩訶無量神通一比九十九,差不多全部分配到上面了。
仙魔中經驗分配雖然可以隨便選擇,但最少也要有一樣是百分之一,不能百分百,也不能零點幾。
望著屬性面板上的個人屬性,趙陽有種不真實的感覺。
趙陽,人族,昆侖玉虛一脈二代弟子,等級四十四級。
氣血3000,法力51000。
玉清仙決三十五層,玉虛劍決八層,五行法術真解二層。
見過這么高的法力沒?正常情況下玩家要達到這法力基礎煉氣決起碼要七八百級,就算趙陽也要四百八十級才有這法力,當然這不算裝備與進階道法加成的法力。
而法術威力更是強得沒邊,三倍范圍與三倍傷害!現在趙陽隨便一顆癸水神雷就能造成一百六十五米的范圍與過八千的傷害,絕對能秒殺任何玩家沒得商量。
至于各五行法術雖然沒雷法這么變態,但也是大大加強。
仙魔中五行法術傷害公式屬于獨創:所有五行法術與五行衍生法術總共分為十階,雖然所有法術都能享受煉氣決法術傷害加成,但每階的加成并不是一樣的。
比如一階五行法術最低最基礎,那么能受煉氣決或道法法術傷害加成兩成;二階則能增加四層法術傷害加成;三階六層法術傷害加成,四階八層法術傷害加成,五階十層全額法術傷害加成。