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“我有個想法,在迷宮里設置兩條平行通道,通道口可以進行關閉。按照你們用過的方法,我們吊在僵尸隊伍的后面進行攻擊。我們干完一路后,再干另一路。迷宮路面以下也可挖空,路面鋪設柵格板,為水,為細菌提供更多的空間。”
有了一個點子,另一個點子也很快就出來了。“在迷宮的轉角,我們還可以設置地堡,放置速射機槍在腦袋高度進行射擊。只要制作一個小機關扣動扳機就行了。”
經過兩人激烈的討論,他們設計出了新的據點。據點是一個反復彎曲的雙行通道,整體形狀就像是把兩個平行粘在一起的長布條按“S”形放到桌面上。通道的寬度在9.5m左右,土墻底部的4.5m,土墻高10m,頂部寬2m,墻角的2條集水溝0.5m。迷宮一共有10個巨大的彎道,在彎道的外側土墻內開了幾個空間,準備放置機槍。迷宮整體的長度在300~350m,寬300m。在迷宮中心。有一道土墻被特意加寬,作為炮擊陣地。要是僵尸軍團不來進攻據點,炮擊會是很好的吸引方式。迷宮的內部的道路采用柵格板路面,路基,墻基下面盡量做成密集的溝渠,溝渠寬度都在20cm以內。
設計好據點的大致形狀之后,捕快就回到鎮上去收集各種柵格板,和可以用來制作大門的材料。管刀因為沒有能力,沒有空間道具,影獸空間又不適合做快速收取物品,所以管刀就留在迷宮這里負責進一步完善大門的制作。根據作戰方案的要求,他們的大門必須可以在任何情況下都能正常開啟。平常樓房里使用的各種推拉門,旋轉門和平移門都達不到管刀的要求。一開始管刀提出使用重型滾石門,結果被否決,原因很簡單:滾石門,關:只要讓重力把門落下就行;開咋辦?在弄死好多腦細胞之后,管刀想起了在某本古書上看到的東西:挖個大坑,做個大木臺子,臺上放大石碑,往坑里放水就可以把大石碑給抬起來。為了避免把坑挖得太深,門只做3m高。加上下面的浮體,在門的位置,至少要多挖5m。讓水萊姆來控制門的開啟和關閉,水萊姆在下面吸水,外面吐水,就把門給放下去。水萊姆走開,就是關門。門的數量按找到的物資來確定。如果找到的物資不夠,那人員就要頻繁的在土墻頂上移動。因此土墻頂部,管刀加上了類似城垛一樣的東西,通道上面還設置了很多廊橋。
為了保證土墻的堅固可靠,管刀決定在土墻遍刻“堅字符”,迷宮下面設置一個土元素的聚靈陣——為“堅字符”提供靈氣。
管刀吸取上一個迷宮的經驗,在細菌吞噬殘渣的時候,管刀的煞氣甲是無法補充煞氣。管刀就回到之前的螺旋迷宮那里,制造了一堆水萊姆。在迷宮通道里殺僵尸前,先用水萊姆把細菌和食人魚先趕走,殺完僵尸,補充好煞氣后,再讓細菌過來出來清理殘渣。
一個小時后,捕快收集了鎮里所有能用上的材料。新人的床鋪里的鐵絲都被取掉了。管刀微微啟動一下地宮符,在地面上畫出據點的各種輪廓線條。兩人按照線條鋪好柵格板,安裝好各個水力大門。每個預設地堡的位置都安放好了機槍和彈藥。為了延長機槍的使用時間,機槍還配備了冷卻水箱——由各種熱水器改造而成。機槍手是活繩,彈藥補充口設計在水下,由水萊姆負責搬運彈藥。在討論搬運彈藥的時候,管刀非常想念軍火:有她在,還需要搬運彈藥嗎?
經過2個小時的緊張工作,管刀和捕快布置好了迷宮的附屬設備。在捕快希望的眼光中,管刀啟動了地宮符。在一陣塵土飛揚中,據點很快就建好了。土墻上的“堅字符”一個個從腳到頂慢慢被點亮。管刀跳到墻頂,看到亮點從據點中心向四周擴散,最后布滿了整個據點。管刀好像看到所有“堅字符”都被點亮后,有一陣光向四周擴散,直達天際。在那陣光穿透自己后,管刀發現自己好像變得有點不同了。
據點建好之后,捕快和管刀跑到據點中心布置炮擊陣地。管刀在安好兩個火箭炮后,發現捕快在調試安裝一種很科幻的,可自行運作的速射炮臺。炮臺帶有有自動裝填裝置。看著那黑的發光的炮管,管刀明白了這些家伙就是捕快的主用武器。
管刀自己出來據點把螺旋迷宮和據點的集水溝連到一起。在迷宮,據點外圍還增加了十幾臺潛水泵輔助植物清潔水體。為了增大細菌對僵尸殘渣的處理面積,管刀還在迷宮外面挖了幾條長達3公里的狹窄深溝。這樣在遠處被殺掉的僵尸殘渣,也有可能會流到迷宮中被處理掉。
接下來就是等著明天早上的鬧鐘響起,等著明天向契約購買一些物品。然后就是與僵尸開戰。
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