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終結者碩大的腦袋像盾牌一樣護住了慕容無情,同時抬手屈臂遮住了自己的眼睛。在終結者以這種防御姿態踏進通道的瞬間,慕容無情終于明白莫格萊尼大師為什么會在山洞中留下一具人造怪物。
一人一機器踏進通道的瞬間,各種暗器機關立即啟動。在高不足兩米二,寬不足一米五的通道中,密密麻麻的箭矢迎面傾斜而來。而所有的長箭勁駑被側身防御的終結者盡數擋下,縮在終結者腦袋后的慕容無情只留下滿臉的不可思議和無法描述的驚恐。
短短的十米之后,終結者終于越過弩箭覆蓋區。直到這時慕容無情才明白,如果當時不是自己心生敬意膜拜早已死去的莫格萊尼,就算拿到他手中的獸皮,也絕對無法走出遍布機關的通道。
按照慕容無情對通風口的目測,山洞到外面最多不會超過20米的距離。走完十米的距離后以達通道盡頭,在這里做了個90°的拐彎,繼續在山體內延伸。
“我勒個去,這世界滿滿的都是坑啊!”
這是慕容無情發自內心的感嘆,如果入口是直來直去的話,肯定會縮短通道距離。像這樣在山體內拐來拐去的目的并不是考驗玩家的定向能力,而是為了增加通道內的危險性!
假如有人在得到莫格萊尼大師的遺物后并沒有觸發其他的劇情,而是轉身從自動開啟的通道離開的話,等待他的將是密如驟雨的強弓勁弩,就算探險的玩家人品爆發僥幸在弩箭下逃生,相信走到這里之后也是傷痕累累戰斗力大幅下降,只要在剩下的通道中略動手腳,玩家只能無奈的留下手中的物品和珍貴的生命。
終結者的存在就是為了保護觸發關鍵劇情的玩家安全離開,而這種單項設定的機關肯定不能手動關閉。如果慕容無情沒猜錯的話,即使有玩家意外的到達這里,意外的發現入口,也會毫發無傷的進入山洞。因為布滿陷阱的通道是單項觸發設置,所以在同向移動時根本不會有危險發生。
終結者走到通道盡頭之后,并沒有直接進入通道,而是掄起巨大的拳頭狠狠地砸起直面的山體。這種由一整塊巖石組成的巖壁硬度極高,終結者狠狠地一拳下去,耀眼的火花伴隨著碎石四濺,震耳欲聾的巨響在狹窄的通道內回蕩!
悲催的慕容無情無暇猜測終結者為什么發瘋和巖壁較勁,他只能痛苦地捂住耳朵,盡可能減輕沖擊波帶來的痛苦。好在純鋼鐵組成的機械體運行時不用像人類一樣側身扭腰蓄力,單純由機械部分發力的情況下,身體仍然非常平穩。
在慕容無情的祈禱下,連續轟擊巖壁十多錘的終結者終于安靜下來,出現在慕容無情眼前的情景讓他再次大吃一驚!破碎的巖壁處露出一排密密麻麻的管道,所有的管道都連接到一個類似分流閥的更粗的大的管子上!
這種東西很想現代的供氣供熱之類的管道分布,那個粗大的管子應該能起到分流閥的作用,把不知名的內容物均勻的分布到更細更多的管道當中!終結者并沒有給慕容無情更多的觀察時間,它活動了一下手臂再次握起拳頭!