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在一棵小樹上固定好繩索,慕容無情有驚無險的下降到藍皮魚怪領地內的巖石上方。不過白天的目測不太過關,繩索居然短了五碼!懸在上不著天下不著地的地方,慕容無情看準了巖石撒手跳下。富貴險中求,要想出人頭地,就必須冒險。《文明》高出摔落是要根據高度計算傷害的,只要自己的落點準確,五碼的距離大概還摔不死?
好在慕容無情的運氣不錯,很準確的落在面積不足兩碼的巖石上。雖然只有五碼的高度,但是以慕容無情那點可憐的防御,落地時頭上居然飄起一個大大的-200摔落傷。要不是白天升了一級加了10點血量,就這一下足可以把慕容無情活活摔死!
慕容無情在巖石上站好,呼出了一口濁氣。只要落點準確就好,對他來說剩下10點血和1點血并沒有什么不同。重要的是他活下來了,反正這上面藍皮人魚也攻擊不到,他可以很安全的回滿血條。如果剛才的落點不準跳到沙灘上,就算不摔死也得被藍皮魚怪活活毆死。
《文明》的設計很合理,同樣的距離下仰射和俯射會出現不同的射擊距離。以慕容無情落腳的地方為例,他距離藍皮魚怪足有三十碼的距離。如果是平射或者吊射,慕容無情的弩弓只能攻擊到三十碼以內的怪物,超過三十碼的射程,弩箭會自行落地。
俯射就不同了,在地心引力的作用和慣性消耗較少的情況下,他的弩弓可以增加5-10碼的有效距離。而站在巖石下面的藍皮魚怪就悲催了,它們的技能有效距離也是三十碼,不過變成仰射之后距離大幅縮水,只有25碼左右。
表面上看起來此消彼長并沒有什么了不起的,只是差了幾碼的距離而已。正是這短短的幾碼距離讓局勢有了翻天覆地的變化,藍皮魚怪群毆的優勢蕩然無存,而慕容無情卻能覆蓋方圓五到十碼的范圍。這樣一來慕容無情隨時可以攻擊怪物,而怪物卻無法攻擊到巖石上的仇恨目標。
藍皮魚怪只是上古大妖尼厄麗德的后裔,他們的智商嚴重退化,也只是長相有點類似傳說中的人魚而已。藍皮魚怪只有簡單的仇恨和殺戮的本能,根本沒有思考問題解決問題的高等智力。這樣一來它們就只能圍在巖石周圍等著被虐,而不是主動尋找解決問題的辦法,比如說,依靠人多的優勢疊羅漢、攀爬巖石縮短攻擊距離等。
有了二連射的幫助,慕容無情殺怪的速度快了整整一倍。弩箭確實有三秒一箭的射擊限制不假,但那是指沒有使用技能的情況下。二連射可是系統機能,可以在零點五秒內連續射出兩箭。這個和弩弓的屬性無關,系統這樣設定,只要你啟動二連射技能,剩下的系統幫你搞定。
二連射的cd時間只有30秒,慕容無情平射和技能結合,殺怪的速度大幅上升。兩小時后巖石周圍便布滿了銅板和一兩件裝備,經驗升到93%,弩箭只剩下不足800支。實際效果大大超出慕容無情的意外,再有半小時他可以輕松升級。
不過巖石周圍怪物爆出的東西自己就只有看看的份,周圍都是密密麻麻的怪物,沒必要為了幾十個銅板和兩件白板裝備掉級。當然了,如果有可能的話慕容無情還是不愿意放棄的,現在窮的叮當響,每一個銅板每一件裝備都顯得特別珍貴。
正在慕容無情絞盡腦汁為地上的銅板和裝備發愁的時候,在藍皮魚怪駐地方向傳來一聲非常討厭的,特別容易引起眾怒的囂張呼喊:“不敗神話幫包場練級,閑雜人等速速離開。五分鐘之后,所有留下的人殺無赦,后果自負!”
藍皮魚怪駐地的外圍,已經有許多玩家在刷魚怪。大家的等級都差不多少,很多五級的玩家組起隊伍來刷魚怪。包場練級之類的事情在以后也會發生,沒想到在新手村這種地方,也有人囂張到清場練級的地步!
慕容無情眉頭緊鎖,冷冰冰的臉上露出一抹邪惡的笑容。不敗神話是吧?既然你們包場,那哥的戰利品就只好靠你們幫忙了!