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伐木場可是帶塔一波流必須要建的。
因為農民可以建造出偵查塔,但這塔可以升級成三種塔,其中一波流是要造防御塔的。升級防御塔的前提條件就是需要伐木場。
觀眾自是不知這戰術,以為蔣云建造伐木場,研究提升采木效率。但貌似這木頭現在也沒缺啊。
開局也是穩扎穩打,苦工先后造出了祭壇,地洞(獸族增加人口建筑,可以增加10個人口,而且可以供4個苦工可以躲進里面,這時候地洞會像防御塔一樣射出箭矢,隨著進去苦工數量增加,不會增加攻擊力,只增加攻擊頻率),祭壇造完同時地洞也剛好完成、首發英雄選擇了先知。接著等到有足夠資源造就馬上打下了兵營。
“雙方前期都該做的都已經做完,雙方開局農民也是互相探到了對方基地位置。現在雙方就等英雄誕生了,練級英雄了。從開局迅速造下建筑看出,阿童木原來也是會玩war3的!玩過war3的總比沒玩過就上去打來得好!”
bbc也是看出來了蔣云是會玩war3的,有了點小驚訝。但并沒有期望蔣云能和抗衡,雖然這開局造建筑基本都是差不多那么快的而且建筑學擺放合理,但畢竟這是基本常識,而且又不像意識,微操這些那么難練出來。這只要你玩的多了,對建筑快捷鍵熟記于心了,就算是菜鳥也能能練出來。
“666,沒想到主播居然還玩war3的,雖然不知道水平如何,但還是要贊一個!”
“看這樣是會玩,但能強到哪去?”
直播間的水友們原本對這水友賽不感興趣了,看到蔣云來這一出頓時對這水友賽感興趣起來。
好的,比賽繼續,蔣云兵營已經造好,開始花費資源生產步兵。接著拉著農民開始建造下一個農房。
當蔣云的法師誕生時,蔣云拉出正在采木的兩個農民,在基地變成民兵。
不得不說人族的農民是防御對手進攻的利器,除了暗夜的小精靈沒有攻擊力,其他種族農民都是有攻擊的,但是少的可憐。而人族的農民在基地可以操作變成民兵持續時間45秒,結束后重新變成農民,而后又可以重新在基地召集變成民兵。
農民時屬性攻擊5點左右,護甲0,移動速度190。而變成民兵后攻擊12左右,護甲4,移動速度270。
變成民兵后屬性撇開相差200的血量就和步兵屬性一樣了,甚至護甲還比步兵對了2點。前期練中野完全就可以拉幾個民兵就好了!
而其他種族則是需要等到造出幾個兵后才能去練一些中野。
不是說人族很厲害,只是說著民兵性價比太高了,但是打架你總不可能拉著民兵吧,就只有45的持續時間,在外面打架時間到了,難道還要跑回家再變回來?顯然是不可能,前期沒造出兵的時候用一下,造出兵后,還是老老實實回家采礦采木才是最好的。
55秒后,大法師造好,蔣云已是提前了幾秒,農民變了民兵沖向了門口的野怪處,大發師移動有320隨后緊追趕到。
蔣云大法師肯定是必然學了W水元素(好魔125,召喚一個水元素攻擊敵人,水元素持續時間60秒,cd20秒,所以cd好了可以召喚第二水元素,隨著技能等級提升,水元素提升血量和攻擊),這是玩大法師基本都是先加W。
多了個作戰單位,打野時又可以抗傷害,反正這是有持續時間的,掉血也無所謂。