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g**bby的劍圣見此時的大怪血量已經(jīng)只有五分之一了,毫不猶豫的開啟了疾風(fēng)步砍向了巨魔,基礎(chǔ)攻擊加上85點傷害再加上劍圣加點都是主加疾風(fēng)步附加致命一擊的(15%的概率,1級造成2倍傷害,2級3倍,3級4倍)。出現(xiàn)了暴擊,直接收走巨魔。。
搶到了巨魔的經(jīng)驗,隨后就去追趕那只殘血的步兵。xiaot則是完全沒辦法,現(xiàn)在狼騎兵還沒出,第二個英雄小Y也沒造出來,沒有控制技能,只能眼睜睜看著g**bby砍掉了自己的步兵。
隨后就是一波互毆,可惜g**bby又干掉了xiaot2個步兵,而xiaot只干掉一個步兵。
g**bby等級3級過半了,而xiaot劍圣只有2級過半。
獸族步兵可不像人族步兵只需要135金幣,2人口就能造出來。
獸族步兵可是要200金幣,3個人口才能造出來,2個兵種血量就幾乎差了一倍,攻擊也差了5點左右。
所以前期獸族死掉一個步兵就已經(jīng)很傷了,何況是3個!
這還不算,g**bby疾風(fēng)步到對面基地,看到對面正在bs(因為建造是build,所以建造快捷鍵是b,獸族建筑靈魂歸宿spiritloge,所以以是s,這是生產(chǎn)特殊兵種的建筑。所以點擊苦工再bs就迅速開始造該建筑,玩war3都是要熟記每個快捷鍵,往往一點時間差距就是一場比賽勝負的關(guān)鍵。)。
二話不說g**bby直接砍這個正在造的建筑,正在造的建筑和完成的建筑防御就不是一個檔次的,劍圣沒看幾下,血量就見底了。
xiaot見此,立馬退掉這個建筑。要不然直接被砍掉可是一份錢都收不回來。建筑沒受傷害退掉返還75%的資源,至于被打掉血再退掉,則是按照一定計算方式75%減去一定比例返還資源。
這又使xiaot發(fā)展慢了一步。
前期就是大崩了!
后面就是g**bby帶著一波兵攻向了xiaot基地。
g**bby的兵種配置也是完美,2個靈魂行者(dota里叫白牛),廝殺前白牛使用了靈魂鏈(將四個單位連接到一起,如果一個單位受到傷害,其他單位分攤50%的傷害,持續(xù)75%)一個上這個技能,小兵變的皮厚多了。隨后2個科多獸有2個技能,一個是戰(zhàn)鼓(被動,我方單位增加10%的攻擊。第二個技能吞噬,吃掉一個單位,被吞噬單位每秒受到5點傷害,如果科多被殺未消化完的單位則會跳出來,重新回到戰(zhàn)場,至于消化掉的,則又可以吞噬第二個單位。
兵種數(shù)量就比xiaot多了不少,加上配置又好。
剛一開戰(zhàn),2個科多就吞了xiaot2個兵種。
xiaot邊操控著劍圣瘋狂輸出科多,邊多操著其他兵種對抗g**bby的兵種。
然而由于有靈魂鏈接的存在,科多異常耐操!加上g**bby第二個英雄小Y還時不時放一下治療波(療傷單位,每次跳躍治療效果減弱,cd9秒,耗魔90,隨著等級增加治療單位和回復(fù)量增加),砍了半天都沒砍死。
眼看要砍死了,g**bby操控小Y一個妖術(shù)把劍圣變小動物了……
(妖術(shù):使一個單位變成小動物,cd7秒,耗魔70。一級對普通單位持續(xù)15秒,英雄4秒。2級普通單位30,英雄5。3級普通45。英雄6)