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趙楓知道的那點優(yōu)勢,等于沒有。因為探索龍之國的任務(wù),沒有太大的花哨,或者說,即使玩出一些花哨也沒有什么意義。
探索龍之國的任務(wù),主要就是與龍族戰(zhàn)斗,玩家?guī)准墸托枰獞?zhàn)斗幾場,越往后敵人等級越高,數(shù)量越多。
而且玩家等級越高,這個任務(wù)就越難完成。前世能探索完龍之國的玩家很少很少,只有三四十人,其中大領(lǐng)主只有三四個,巨頭一個沒有。
趙楓覺得自己能夠完成八九輪就很不錯了。
每個玩家做這個任務(wù)時,都是一個單人副本,不會碰上別的玩家。
所以趙楓進(jìn)入副本以后,直接開始向前行進(jìn)。
走了不到一分鐘,迎面碰上一名電腦英雄,見到趙楓,大喊:“警報,警報,外敵入侵?!?
進(jìn)入戰(zhàn)斗,敵人看樣子是一名十二級英雄,因為他帶的是一隊130名十三級綠龍。
趙楓嘆了就氣,前世的時候,趙楓碰上的第一隊敵人是77名十一級綠龍,這一世,上來就是十三級。這就是十一級普通玩家和十三級巨頭之間的區(qū)別。
無論等級還是數(shù)量,趙楓都占據(jù)絕對優(yōu)勢,但是趙楓沒有放松,而是小心翼翼,按部就班的招出亡靈天災(zāi)。
龍之國里的電腦帶隊英雄都是龍族英雄,和趙楓手下的查理一樣的出身,而且戰(zhàn)斗技能也一樣,都有龍化術(shù)。
不過前五場的電腦英雄,只有初級龍化術(shù)。
龍族的電腦英雄,四圍屬性要比其他兵種出身的英雄要高。
其他兵種出身的英雄,即使是稀有級別,十二級英雄的四圍屬性也不過就是230點而已,十三級260點,十四級300點。
而龍族英雄,各個都是稀有級別,十二級英雄的四圍屬性是240點,十三級280點,十四級320點。
不過,龍族英雄的特點是四圍比較平均,因為在西方傳說中的巨龍,除了仙女龍一類的個別龍族以外,其他巨龍都屬于那種肉體力量強(qiáng)大,魔法力量也強(qiáng)大的頂級生物。
所以龍族英雄的戰(zhàn)略屬性成長和據(jù)點族的戰(zhàn)斗法師類似,四圍均衡成長,不過戰(zhàn)斗法師是法系職業(yè),均衡增長略偏重于知識力量屬性,而龍族英雄屬于物理系英雄,略偏重于攻擊防御屬性。
這個龍族英雄的四圍,不出意外,應(yīng)該是攻擊80,防御80,知識60,力量60。
如果是玩家的主副英雄,四圍平均,基本就是個廢物,但是電腦英雄就不一樣了,因為電腦英雄的屬性高,四圍平均反而更加難打,因為沒有弱點。
龍族英雄的天賦肯定是龍族特長,這就讓他們手下的巨龍部隊更加難打了。
好在敵人人數(shù)夠少,只有130,算上英雄也就>
因為趙楓的炮灰攻擊高,而且還有尸巫部隊在那攻擊,電腦在把趙楓的炮灰耗完的時候,自己已經(jīng)沒有多少部隊了,所以趙楓無損搞定第一場戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)提示:玩家骷髏海擊敗龍族守衛(wèi),獲得綠龍戰(zhàn)甲一件,逆鱗131枚,榮譽(yù)>
綠龍戰(zhàn)甲:十一級史詩(紫色)胸甲,攻擊加6,防御加3,綠龍體質(zhì)加1。