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每天要搞定5萬聲望很不容易。,
擊殺一個敵人獲得的榮譽值和城市聲望值為10:1,所以趙楓要想每天搞定5萬聲望,如果只靠殺敵的話,每天得打幾十萬榮譽。
好在做任務和殺boss也有額外的聲望獎勵,比如,資源爭奪的任務,玩家每帶回一資源,獎勵100聲望,其他玩家獎勵10點聲望。
而擊殺一個十四級boss獎勵5000聲望,十三級boss2000,十二級1000聲望。
趙楓擊殺的boss,每一個十四級部隊有16點(14+(14—12))軍功榮譽,一個十三級部隊是14點,一個十二級部隊是12點。
今天的任務就是殺敵,明天結算成績的時候,根據排名,各族玩家可以額外獲得10%——90%的軍功榮譽和聲望,
前兩天的時候,趙楓帶著一隊高級兵,其他八族玩家都不敢和趙楓打,都躲著趙楓走,趙楓只能憑借自己的等級和坐騎優勢去追殺其他玩家。
今天趙楓帶著一堆十級級兵混戰場,趙楓發現,有一些玩家開始主動攻擊自己了。
經過兩天的戰斗,不少玩家發現了,八級中校的副官任務好做,九環以上就困難了,因為沒有多少玩家帶九級以上的部隊。
boss倒是帶著九級以上的部隊,但是玩家打不過不是?
骷髏海雖然是巨頭,但是確實帶著九級以上的部隊。而且骷髏海再強,怎么也比不上boss不是。
所以一些有遠見的玩家開始主動攻擊趙楓了。
趙楓似乎發現了什么。
所以在第二天的時候,趙楓有意識的把剩下的十一級兵全都耗光。
接著,趙楓就帶著九級十級兵混戰場了,九級十級的部隊,對于一般玩家來說,都屬于主力了,但是,這些都不過是趙楓的炮灰而已。
鬼海城的那張小地圖能提供九級炮灰,瘋狂地圖能夠提供十級炮灰,這是趙楓的優勢,能夠和趙楓相媲美的,只有威廉他們六個老巨頭了。
而且趙楓為了吸引大家來攻擊自己,不放亡靈天災,英雄不用魔法,純粹就是用一群近戰肉搏,差不多趙楓死一個九級兵能換其他玩家兩三個八級兵,一個十級兵能換五六個八級兵。
這個損失已經是普通玩家很愿意接受的了。一個不全力出手的巨頭,當然受大家歡迎了。
于是,廣大玩家都開始來找趙楓的麻煩了。趙楓也很愿意大家來找自己的麻煩,這不用自己去主動追殺了。
雖然這樣做,趙楓的損失比較大,但是,趙楓損失的起,炮灰而已。
可以這么說,論損失,論戰損比,趙楓的成績在所有大領主級別的玩家里面都是排倒數第一的。
但是,趙楓刷榮譽的效率確實數一數二的,這是一個雙贏的局面,趙楓賺榮譽,其他玩家又賺榮譽,又拿簡章碎片。
這是典型的兵力換軍功的戰斗方式,趙楓估計,游戲公司肯定也歡迎玩家這么去做。
所以趙楓的軍功嘩嘩的漲,每天(游戲時間)輕松搞定十幾萬榮譽。
后來,有聰明的玩家有樣學樣,也帶著九十級兵來混戰場了,果然是大受歡迎。