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這中間的尺度就需要趙楓靈活把握了。
電腦也不會坐視比蒙被滅,食人魔薩滿紛紛釋放輔助魔法御氣奇術(shù)。
御氣奇術(shù):二級一星輔助魔法,魔法消耗:10,已方選中部隊受到的氣系魔法傷害減少10%(每提升一星,加10%),持續(xù)5回合,隨著魔法星級提升,魔法覆蓋對xiàng越多,持續(xù)回合越多。
當(dāng)然,這樣做趙楓也不在乎,最多三星的御氣奇術(shù),不過是多要兩三名吸血鬼法師集火而已,但是電腦的食人魔薩滿也在浪fèi魔法值。
而且趙楓是攻擊方,有130個比蒙可供挑選,防守方要把所有比蒙都套上御氣奇術(shù),消耗更大。
電腦馬上發(fā)現(xiàn)問題,在一輪御氣奇術(shù)后,就沒有再用御氣奇術(shù),直到比蒙的數(shù)量減少到一定比例,電腦計算出,自己的魔法消耗效率高于趙楓以后,御氣奇術(shù)才開始繼續(xù)使用。
趙楓也沒有閑著,查理放出了他的12名伏兵,包括5名怨靈,一名龍巫妖,一名巫妖,一名尸巫,兩名黑武士,兩名憎惡,全是十四級紫名的級別。
5名怨靈大領(lǐng)主用來吸電腦五英雄的魔法值,巫妖和龍巫妖用來釋放減益魔法惡心惡心對shǒu,順便消耗食人魔薩滿的魔法值,憎惡和黑武士則做好攻擊準(zhǔn)備。
趙楓更加迫切的需要一名大領(lǐng)主級別的怨靈英雄了,如果有一名怨靈英雄,輕輕松松把敵人所有法系吸成人干,然hòu坐等怨靈成長壯大,戰(zhàn)斗會輕松很多,勝率提高的更多。
還是用了100多個回合,比蒙部隊終于被干掉了。
剩下的惡狼騎士,獨眼巨人和雷鳥都是單體攻擊,算上反擊,一回合最多干掉兩個炮灰,當(dāng)然,士氣爆發(fā)就另外一說了。
沒有了一個打一片的比蒙,趙楓的炮灰部隊終于能夠真正發(fā)威。
不過,趙楓的法系部隊都快疲軟了,又要放閃電箭,又要放聚靈奇術(shù),各個魔法值都不剩多少了。
而食人魔薩滿還沒怎么開張呢。
十三四級食人魔薩滿的知識屬性為八點和九點,英雄必然有智力領(lǐng)導(dǎo)技能,十三級的電腦英雄,四維屬性是230點,據(jù)點族法系英雄戰(zhàn)斗法師四圍相對均衡發(fā)展,智力領(lǐng)導(dǎo)應(yīng)該能附加3點知識。
僅僅療傷食人魔薩滿就能釋放22到24次。
食人魔薩滿的三星療傷,加上力量加成,一次能恢復(fù)400點生命左右,相當(dāng)于四五十個骷髏炮灰的攻擊。
也就是說,一個食人魔薩滿頂一千多個炮灰。
如果不干掉比蒙,一個食人魔薩滿能頂一兩萬炮灰。
我迫切需要一個怨靈副英雄,趙楓再次吶喊。
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