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進(jìn)入戰(zhàn)斗,亡靈天災(zāi)起!
115名紫名骷髏領(lǐng)主帶2名藍(lán)名骷髏大領(lǐng)主,可以召喚四萬(wàn)多骷髏兵,不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)只有150×150=22500大小,只要一半骷髏領(lǐng)主召喚就可以了。
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)布滿(mǎn)了骷髏炮灰,限制了對(duì)shǒu的行動(dòng)。
天雷*希瓦最外圍是比蒙,然hòu依次是惡狼騎士,雷鳥(niǎo),獨(dú)眼巨人,食人魔薩滿(mǎn)在最中間。
比蒙,最強(qiáng)的肉搏兵種,特技是橫掃,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,比蒙之爪,十三四級(jí)的比蒙擁有中級(jí)比蒙之爪。
橫掃:攻擊前方5名(第一排2,第二排3)敵人,前排受到普通傷害,后排敵人受到較低傷害(80%傷害)。
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:踐踏大地,以比蒙為中心3×3格內(nèi)的敵人出現(xiàn)眩暈效果,停止行動(dòng)兩回合,受到低傷害10%傷害)。
中級(jí)比蒙之爪:利爪撕裂對(duì)shǒu,敵人受到攻擊后,防御降低60%(初級(jí)40%,高級(jí)80%),每回合掉血2點(diǎn)(初級(jí)1點(diǎn),高級(jí)5點(diǎn),對(duì)亡靈無(wú)效),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(可以被療傷解除效果)。
常規(guī)兵種里面,比蒙是最強(qiáng)肉搏兵種,沒(méi)有之一,每回合最少打5個(gè)敵人,而且攻擊過(guò)的敵人,持續(xù)掉血也就罷了,關(guān)jiàn是防御降低。
要知道,比蒙的攻擊和殺傷力在七階兵種里面都是數(shù)一數(shù)二的,敵人防御大幅度降低,基本上,比蒙都能打出極限傷害。
所以比蒙被稱(chēng)為肉盾克星,肉搏之王。
七階兵里面,只有天使、惡魔、泰坦等少數(shù)兵種利用特技與戰(zhàn)術(shù)才能和比蒙抗衡一二。
十四級(jí)的BOSS,其智能高得可怕,兵種配合默契也就罷了,關(guān)jiàn是電腦居然也會(huì)放風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)。
放風(fēng)箏是快速兵種利用相鄰兩個(gè)回合,一個(gè)回合攻擊,一個(gè)回合撤退的戰(zhàn)斗方式,單機(jī)英雄無(wú)敵里鼎鼎大名的猥瑣戰(zhàn)術(shù)之一。
是玩家弱小時(shí)對(duì)付強(qiáng)力電腦的不二戰(zhàn)術(shù)。
但是,在英雄游戲里,電腦居然放開(kāi)玩家的風(fēng)箏了,這讓趙楓很受傷。
電腦放風(fēng)箏主要是靠惡狼騎士發(fā)揮了,惡狼騎士是典型的據(jù)點(diǎn)族兵種,攻強(qiáng)速高防低血薄,攻擊力和殺傷力能與同級(jí)的四五階兵相媲美,惡狼騎士升到中級(jí)以后還有雙刀流的特技(攻擊兩次),弱點(diǎn)是血薄防低,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)經(jīng)常死傷殆盡。
但惡狼騎士同時(shí)也是據(jù)點(diǎn)族的主戰(zhàn)兵種,惡狼騎士是二階兵,等階低,但是也意味數(shù)量多,容易成規(guī)模培養(yǎng)。
惡狼騎士升到高級(jí)以后會(huì)掌握一項(xiàng)重要的輔助性特技“跳躍”。
跳躍:越過(guò)身前的部隊(duì)活障礙物。
簡(jiǎn)單到極點(diǎn)的特技介shào,也是強(qiáng)大到極點(diǎn)的特技,英雄游戲里也有卡位一說(shuō),如果某兵種前方近處有人,尤其是兩個(gè)以上的部隊(duì),那么該兵種根本就無(wú)法從敵人中間穿過(guò)去。
但是有了跳躍特技以后,惡狼騎士就可以無(wú)視卡位跳過(guò)敵人,攻城戰(zhàn)時(shí)還可以跳過(guò)城墻,相當(dāng)于半個(gè)飛行兵種。
外圈一排比蒙防守,一揚(yáng)手就是兩排炮灰齊刷刷的倒下,圈內(nèi)的獨(dú)眼巨人跟著扔出一片巨石,又砸空幾排,惡狼騎士把握時(shí)機(jī),跳過(guò)比蒙,一刀砍死一個(gè)骷髏兵。
這時(shí)時(shí)間剛好過(guò)一回合,然hòu惡狼騎士們轉(zhuǎn)身跳回比蒙身后,一血不掉,真是萬(wàn)花叢中過(guò),一片不沾身。
這種戰(zhàn)法要求比蒙,惡狼騎士,獨(dú)眼巨人默契的配合,出手時(shí)間不能有任何偏差,對(duì)時(shí)間把握之精妙,玩家根本做不到,只有電腦才能這么無(wú)恥。
幸好放風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù)用一次需要兩回合,否則趙楓也不用打了。
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