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也算是一盤可口的加餐啊。
唯一的遺憾就是炮灰不能破防啊。
前一段時間骷髏海戰術所向披靡,導致加防御屬性的裝備大熱,當時,是個玩家都要湊出一套純防御裝給肉盾英雄使用,所以現在即使是趙楓的骷髏炮灰,要破防都有一定難度了。
而九族之戰的背景是第七戰場。
戰場的特色是英雄戰死可以直接復活,而且狀態全滿,所以進戰場的玩家往wǎng都穿加攻防屬性的裝備,其加知識屬性的裝備很少穿,因為不需要太多的魔法值,打的沒藍了,直接把光桿英雄派出去戰死,復活以后又是一條生龍活虎的好漢。
所以進戰場的玩家,攻防屬性都不低。這也是趙楓的骷髏炮灰沒有破防的原因。
用炮灰磨,太浪fèi時間了,趙楓直接觸動高級骷髏兵,在七名骷髏領主大領主的帶領下,骷髏將軍們一擁而上,查理的骨龍,凱伊*德薩的暗黑騎士,暗盾的吸血鬼子爵緊隨其后。
一場血腥的屠殺,趙楓以一名吸血鬼子爵陣亡的代價,拿下初戰的勝利。
系統提示:玩家骷髏海全殲敵軍撒旦的右手軍團,獲得榮譽2248,幽靈之墳聲望增加224點,少將肩章碎片4枚,上校肩章碎片308枚。
戰場里,軍功可以提升軍銜,榮譽用于兌換獎勵,只是可惜,作為一次活動,不計算軍功,否則,這么大密度的戰場,一個月的軍功頂得上玩家打一兩年了。
而聲望獎勵是獲得將星的基礎,只有幽靈之墳的聲望崇拜,趙楓才能獲得血石的將星。
榮譽的獲得取決于擊殺敵軍的等級和自己英雄的軍銜等級。
拿這場戰斗來說,趙楓擊殺一個九級士兵就能獲得9點基礎榮譽。
但是趙楓的軍銜是十二級中將,擊殺士兵是九級,差了三級,那么趙楓每擊殺一個九級兵實際獲得榮譽是9—3=6點。
一個四人軍團有77×4=308名九級兵,榮譽就是308×6=1848點。
擊殺一個英雄的基礎榮譽是擊殺同級士兵的十倍,擊殺一個十一級英雄就是110點,實際獲得110—(12—11)×10=100點,四個英雄就是400點,最后獲得榮譽2248點。
肩章碎片的獲得與等級有關,擊殺一個九級兵(英雄)可以獲得一個上校肩章碎片(上校是九級軍銜),擊殺一個十一級兵(英雄)可以獲得一個少將碎片(少將是十一級軍銜)。
收獲不錯,趙楓馬上尋找第二個對shǒu。
可惜趙楓發現,像撒旦的右手這樣帶九級兵上陣的玩家不多,多數玩家都是帶八級兵上陣,因為八級兵是困難地圖能夠培養出來的頂級炮灰。
經lì了種族內戰活動的玩家都知道,延續一個月的活動,越往后,活動內容越精彩,獎勵越好,所以主力部隊都留在后面呢。
趙楓心想,我在一開始就帶高級兵是不是太奢侈了,要不然換成八級或十級炮灰算了?
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