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“確實(shí),成神哪有那么容易,既是你千辛萬苦達(dá)到成神的標(biāo)準(zhǔn),你也無法成神,最終的結(jié)果只能是毀滅。”
“毀滅?為什么?”
“因?yàn)樯窀瘛!贝蠓◣煹溃骸罢l都知道等級(jí)到十八級(jí)就可以成為神級(jí)的英雄,而神總共分為三級(jí),最低的是一個(gè)種族的十八級(jí)的先祖,一個(gè)種族只有一位,總共九位;往上是十九級(jí)的陣營守護(hù)神,每個(gè)陣營只有一位,總共三位;最高的是二十級(jí)的創(chuàng)世神,那是世界的至尊。”
“所以這個(gè)世界有十三位神靈,也只有十三枚神格,要想成神,就必須殺死一位神靈,奪取他的神格,先不說你是否具備消滅神的實(shí)力,就是有,那也是以后的事情,現(xiàn)在的你是肯定沒有的,所以,神靈們會(huì)在你還不能威脅到他們的時(shí)候就把你消滅掉。”
“那我應(yīng)該怎么辦?”亨特問。
“我們墓園一族的先祖神靈自然希望族內(nèi)能有后輩崛起,消滅其他種族的神靈,這樣墓園一族就會(huì)擁有兩位神靈,成為最強(qiáng)的一族,所以我們的先祖會(huì)保護(hù)你,但是,任何一位神靈也會(huì)仇視其他種族有成神潛力的后輩,他們會(huì)齊心協(xié)力的殺死其這些天才,一個(gè)神靈保護(hù)你,八個(gè)神靈要消滅你,你覺得你的未來是生還是死?”
“看來我是死定了。”亨特道。
“確實(shí),歷史上出現(xiàn)過很多有成神潛力的天才,他們一個(gè)也沒有活下來,全部死于神靈的明槍暗箭之下,這么多天才的夭折,引起了創(chuàng)世神的不滿,在創(chuàng)世神的干涉下,十二位神靈達(dá)成協(xié)議,每一個(gè)種族有成神潛力的天才只有達(dá)到十七級(jí)時(shí)神靈才可以對他出手。協(xié)議雖然達(dá)成,但是這些天才依然難以成長,因?yàn)樯耢`不能直接出手,并不代表他們不會(huì)間接動(dòng)手,其他陣營的神靈會(huì)指示本族的手下向異族天才們動(dòng)手,這并不違反神靈的協(xié)議。而本陣營里其他種族的兩位神靈雖然也想消滅本陣營的天才,但是作為同一陣營,他們的手段則溫和的多,他們愿意用和平的方式解決問題。”
“什么方式?”亨特問道。
“只要天才們愿意,這兩位神靈可以消耗神力,把天才們的潛力轉(zhuǎn)化成天賦,這樣一來,天才們的潛力耗盡了,再也無法成神,自然不會(huì)威脅到神靈,而這兩位神靈也不會(huì)過于得罪自己的神靈盟友。”
“那我應(yīng)該怎么辦?”亨特問。
“你有兩個(gè)選擇,第一,你保留你的潛力不斷成長,在你成長的路上你會(huì)受到其他陣營的追殺,你可以將此視為修煉,在這個(gè)過程中你的潛力會(huì)不斷的被激發(fā)出來,直到有一天,你會(huì)站在神靈的面前,那時(shí),要么弒神成功,成為新的神靈,要么被神殺死。第二個(gè)選擇,讓神靈把你的潛力現(xiàn)在就激發(fā)出來,換取強(qiáng)大的天賦,但是,以后你可能就無法成長了。”
系統(tǒng)提示:你的副英雄亨特面臨著重要人生的選擇:A、成神之路B、泯然眾人。請仔細(xì)考慮,這將影響你未來的發(fā)展道路。
趙楓明白這個(gè)任務(wù)了,成神之路就是亨特保留潛力星,和其他副英雄一樣隨機(jī)抽取天賦,之后可能面臨敵對陣營NPC的追殺。泯然眾人就是消耗潛力星換取一個(gè)高級(jí)的天賦。
如果是你,你做什么選擇?
做什么選擇?一般來說,一個(gè)重生的人肯定都會(huì)認(rèn)為自己有主角光環(huán)在身,多難的任務(wù)都能完成。于是挑戰(zhàn)游戲高難度,選擇成神之路。
YY一下那個(gè)場景,自己孤身一人面對全游戲的玩家的和NPC,敵人有如潮水般涌來,自己歷經(jīng)千辛萬苦,擊敗一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)大的敵人,并在戰(zhàn)斗中不斷的成長,當(dāng)敵人全被擊敗以后,一個(gè)人寂寞地站在群山之巔,感嘆道:“真是高處不勝寒啊!”
這樣的場景,光憑想象就讓人熱血沸騰,一般的玩家肯定完不成這個(gè)任務(wù),但是重生者是什么人,那是主角光環(huán)在身的人,完成這樣的任務(wù)還不是小菜一碟?
那還想什么,趕緊選擇吧。
選擇成神之路,那樣做的人就是腦殘一個(gè)。
對,選擇成神之路的人就是腦殘。
為什么?理由有無數(shù)個(gè)。
第一個(gè)理由,別說神級(jí)了,就是史詩級(jí)都不容易,神靈有數(shù)量限制,史詩級(jí)英雄也有數(shù)量限制,每個(gè)種族十五個(gè),就是每族十六個(gè)BOSS中除了神級(jí)之外的那十五個(gè),要想升15級(jí)史詩,必須占領(lǐng)其他陣營某十五級(jí)史詩BOSS的所有領(lǐng)地,先不說你打不打的過這些BOSS,只要BOSS發(fā)布陣營任務(wù),就能讓全族的玩家來消滅你,而BOSS只要付出一些裝備獎(jiǎng)勵(lì)就可以,裝備對BOSS是個(gè)事嗎?當(dāng)然不是,只是系統(tǒng)的一堆數(shù)據(jù)而已。所以游戲里,14級(jí)就是玩家實(shí)際能夠升到的最高等級(jí),實(shí)際上,前世的玩家最強(qiáng)大也不過13級(jí)而已,為了一個(gè)不可能升到的級(jí)別,丟掉肯定能到手的好處,那不是腦殘是什么?
第二個(gè)理由,游戲設(shè)定,副英雄等級(jí)不能超過玩家的主英雄,YY一下,如果真有破壞平衡的玩家存在,真的打敗了一個(gè)種族的所有玩家和NPC,最后弒神成功,那也得先主英雄升神級(jí),副英雄要升第神級(jí)得再滅掉一個(gè)神。也就是說,要讓副英雄成神,前提是你能滅掉兩個(gè)神,如果真有那種情況存在,那么很肯定,你玩的一定是單機(jī)或私服。
第三個(gè)理由,選擇成神之路,副英雄就得隨機(jī)抽取天賦,與玩家抽天賦不同,玩家抽的天賦最低C級(jí),而且還是可成長的屬性,而副英雄抽天賦,99.99%的可能抽到D級(jí)天賦,還多是不可成長屬性。放棄眼前這個(gè)機(jī)會(huì),副英雄抽個(gè)垃圾天賦,假設(shè)第二個(gè)理由的情況真的出現(xiàn)了,你把一個(gè)垃圾天賦的英雄培養(yǎng)成神?那樣的神說不定連十二級(jí)的英雄都打不過。
第四個(gè)理由,也是最實(shí)在的理由,任務(wù)路線的選擇其實(shí)是個(gè)陷阱,成神之路的路線,一看名字就高大尚,讓人熱血沸騰;泯然眾人的路線,看起來就不上檔次,可實(shí)際上這就是個(gè)文字陷阱,選擇成神之路,讓副英雄抽天賦,本質(zhì)上不就是放棄這個(gè)隱藏任務(wù)嗎?泯然眾人的路線才是接取任務(wù)。面對一個(gè)隱藏任務(wù),你是接還是不接?不接任務(wù)不是腦殘是什么?
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