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但是升六級(jí)以后想接天賦任務(wù)必須達(dá)到某主城聲望崇敬,這個(gè)時(shí)間最少需要半個(gè)月,這中間就有十幾天的空檔,空檔期里新人玩家?guī)缀醵紩?huì)選擇下戰(zhàn)場(chǎng)積累實(shí)力。所以也不用發(fā)愁沒有新手玩家被趙楓虐。
當(dāng)然也有一部分玩家等不急,直接選擇隨機(jī)抽取天賦的。這樣的玩家,不說他們能不能抽到好天賦,就是抽到了好天賦,沒有在小戰(zhàn)場(chǎng)里積累出的實(shí)力,想在新大陸出頭是千難萬難的,除非他們找個(gè)大勢(shì)力當(dāng)靠山。
就是打定了這個(gè)主意,所以趙楓才不著急去新大陸混。
當(dāng)然,每天除了刷戰(zhàn)場(chǎng),日常任務(wù)也是必須要做的,日常任務(wù)并不能無限做,玩家?guī)准?jí),一天就能做幾次日常。
如果對(duì)日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)不滿意,可以通過刷新來更換日常任務(wù),當(dāng)然刷新需要花金幣,日常任務(wù)很簡(jiǎn)單,基本上就是讓你殺幾個(gè)野怪,下幾次戰(zhàn)場(chǎng),向種族交點(diǎn)貢獻(xiàn)或者替某個(gè)本族BOSS運(yùn)些軍需什么的,都是玩家能夠就近完成的,投入少,回報(bào)大。是玩家提升實(shí)力的好機(jī)會(huì)。
比如時(shí)候今天的第一個(gè)日常:“擊殺五級(jí)幽魂二十個(gè),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):天賦重置藥劑(藍(lán)色品質(zhì)消耗型道具)。”
天賦重置藥劑,可以對(duì)玩家的兵種特長(zhǎng)屬性進(jìn)行微調(diào)。
比如說,某玩家的天賦是某兵種專長(zhǎng):玩家每升一級(jí),該兵種的戰(zhàn)斗四圍加一(攻擊力、防御力、體質(zhì)、速度),如果這個(gè)玩家是十二級(jí),那就是四圍各加12點(diǎn)。如果在天賦欄的防御屬性上使用一瓶天賦重置藥劑,那么防御就會(huì)變成十一點(diǎn),洗出來的這一點(diǎn)則會(huì)通過老虎機(jī)搖獎(jiǎng)的模式,隨機(jī)分配到戰(zhàn)斗四圍的某一項(xiàng)上(可能還會(huì)被搖回防御)。
同樣是48點(diǎn)的加成,天賦平均分配和天賦極端分配,不能說哪個(gè)更有優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于絕大多數(shù)兵種來說,戰(zhàn)斗四圍對(duì)戰(zhàn)斗力的重要性并不都是一樣的。
比如沼澤族的蠻牛,四圍各加12點(diǎn),這個(gè)天賦肯定是平庸,可如果這48點(diǎn)都加在防御力或體質(zhì)上,那就是極品天賦了,因?yàn)樾U牛的特技死神之眼能秒殺生物,防御與生命越高,堅(jiān)持的回合就越多,出技能的可能性就越高。
趙楓前世時(shí),沼澤族的第一高手,被玩家成為“牛魔王”的十三級(jí)高手死神之眼的天賦就是蠻牛特長(zhǎng),被天賦重置藥劑把特長(zhǎng)效果調(diào)整為體質(zhì)加45,速度加7。
當(dāng)然,因?yàn)橹皇撬{(lán)色品質(zhì)的天賦重置藥劑,所以只能作用于常規(guī)兵種的專長(zhǎng),要調(diào)整特殊兵種(戰(zhàn)略兵種和七階兵種)的專長(zhǎng),必須是紫色品質(zhì)藥劑,如果要調(diào)整法系兵種專長(zhǎng),必須是金色品質(zhì)藥劑,如果要換天賦,那就得必須是神級(jí)的紅色藥劑了。
而且當(dāng)玩家的兵種特長(zhǎng)中某一項(xiàng)屬性(比如攻擊力)達(dá)到一定數(shù)字后,使用天賦重置藥劑要繼續(xù)提升這一屬性成功的概率就會(huì)低很多。
根據(jù)后世玩家的總結(jié),當(dāng)兵種特長(zhǎng)加成的戰(zhàn)斗四圍屬性都在10點(diǎn)以下時(shí),天賦重置的這一點(diǎn)加到任何一項(xiàng)上的幾率是一樣的,如果某項(xiàng)屬性已經(jīng)加到十點(diǎn)以上,想通過重置加到這一項(xiàng)屬性的幾率降到20%,二十點(diǎn)以上只有15%的概率,三十點(diǎn)以上10%,四十點(diǎn)以上5%,五十點(diǎn)以上1%。
天賦重置藥劑(藍(lán)色品質(zhì)消耗道具),在日常任務(wù)中出現(xiàn)幾率大,實(shí)用性最廣,很受玩家歡迎。
輕松完成第一個(gè)日常,第二個(gè)日常的獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),英雄令(綠色品質(zhì)),可以讓一個(gè)綠色品質(zhì)的士兵(潛力最少一星)在消耗一顆潛力星后轉(zhuǎn)化為英雄(隨機(jī)天賦)。
第三個(gè)日常得到一個(gè)二階建筑圖紙,一階三級(jí)兵兵營(yíng),趙楓如果在自己的城市里使用,可以獲得一個(gè)三級(jí)骷髏戰(zhàn)士的招募兵營(yíng)。
注:游戲設(shè)定,當(dāng)玩家占領(lǐng)其他種族的城市,經(jīng)過游戲時(shí)間一個(gè)月的轉(zhuǎn)化后(現(xiàn)實(shí)4天,轉(zhuǎn)化過程中只能駐守,無法征兵與獲得稅收),轉(zhuǎn)化為本族城市,常規(guī)建筑轉(zhuǎn)化為本族建筑(如兵營(yíng),鐵匠鋪等),種族獨(dú)有建筑消失(如招魂塔)。
第四個(gè)日常還是天賦重置藥劑。
第五個(gè)日常趙楓得到了一個(gè)稀有的道具,獻(xiàn)土令(紫色品質(zhì))。
獻(xiàn)土令:將自己領(lǐng)地的所有權(quán)獻(xiàn)給本族陣營(yíng),從而獲得一定的種族聲望和某些NPC的好感。
這個(gè)道具被廣大玩家成為“稀有的雞肋”,付出遠(yuǎn)大于收獲,除非是領(lǐng)地周圍群敵環(huán)繞,實(shí)在經(jīng)營(yíng)不下去,否則誰愿意把自己的領(lǐng)地獻(xiàn)給NPC啊。
五個(gè)日常做完,趙楓的收獲非常不錯(cuò),其實(shí)所有玩家第一天做特長(zhǎng)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)都很不錯(cuò),這是系統(tǒng)設(shè)定的,第二天做日常開始,日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)就一般了,要想接好日常,就得花金幣刷新任務(wù)了,第一次100,第二次200,第三次300****
每天5個(gè)日常,那是趙楓一上線就要完成的任務(wù)。
做完日常,趙楓便殺入戰(zhàn)場(chǎng),一天刷上十個(gè)小時(shí)左右的戰(zhàn)場(chǎng)。
等到四天之后,小戰(zhàn)場(chǎng)里的老玩家越來越少,新玩家越來越多,趙楓的勝率越來越高了。
都是三四級(jí)的新人,手上基本沒幾個(gè)兵,趙楓把他們虐的哭天喊地。
這樣的日子雖然枯燥,但是虐人的快感還是能稍微彌補(bǔ)的無聊的心情的。
刷戰(zhàn)場(chǎng)刷累了,趙楓便把主英雄接防守任務(wù)攢資源,把副英雄扔到野怪堆里練級(jí),在游戲里,只有招收了內(nèi)政英雄以后,才能讓玩家或副英雄在下線以后仍然能進(jìn)行一些設(shè)定的行動(dòng),現(xiàn)在的趙楓只有一個(gè)副英雄的名額,自然不可能把神級(jí)潛力的亨特解雇而去雇傭一個(gè)內(nèi)政英雄。
所以要想保證趙楓在休息時(shí)角色依然運(yùn)轉(zhuǎn),只有一個(gè)方法,那就是一直運(yùn)行游戲,不關(guān)機(jī)。
因?yàn)樾率执箨懙娜?jí)以上野怪是不斷刷新并主動(dòng)攻擊玩家的,所以趙楓只要把英雄扔到怪堆里,并設(shè)定為自動(dòng)戰(zhàn)斗,然后保證不下線,那就可以不斷的刷怪練兵。
當(dāng)然,電腦不能一直不休息,所以趙楓又買了一臺(tái)電腦,兩臺(tái)電腦輪番上陣,以保證自己的角色能24小時(shí)工作。
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