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療傷:一級水系魔法,魔法消耗:5。可以恢復1個作戰單位100點的生命值。魔法施法時間:1秒,冷卻CD:十五秒(五回合),當前等級一星,0/100。
注:魔法每提高一星級,治療效果翻番,
英雄里所有魔法都有一至九星,通過不斷使用可以提升星級,星級提升后可以設定魔法的作用范圍和施法重點。
比如療傷,升二星后治療量由100提升到200,還可以把療傷范圍由1個作戰單位擴大到以這個作戰單位為中心3×3格范圍內所有己方作戰單位(以后每升一星治療量加100,范圍格加2,5×5,,7×7,9×9等等),還能設定在這個范圍內是優先治療高級兵種還是英雄還是平均分配治療量等等,當然每提升一星還能在原設定的基礎上修改一次。
所有魔法都是使用一次加一點經驗,一星升二星要100點經驗,二星升三星要1000點,升四星要一萬點,十倍的遞增。所以后世絕大多數玩家最熟練的魔法也不過五、六星的水平。
英雄里的兵種能升級,生命等屬性遠高于單機英雄無敵里的兵種,所以英雄游戲里的魔法效果與單機英雄無敵的計算方法不同,更加簡單,魔法神箭是攻擊魔法里的基本模板,一星時造成基本魔法傷害50點,二星100點,三星150點,四星200點(升星后傷害按1、2、3、4、5倍的階梯遞增效果),其他攻擊魔法的效果都是在這個數值附近浮動(系統默認一級二星魔法與二級一星魔法屬于同級魔法。一級三星魔法與二級二星魔法、三級一星魔法同級(以此類推))。
而療傷魔法則是恢復類和復活類魔法的基本模板,療傷魔法一星回復100點生命,二星200點,三星300點(升星后按1、2、3、4、5**倍的階梯遞增效果)。
從魔法效果的數值上看,恢復類魔法師是完克攻擊魔法的,而且攻擊魔法一般作用于單個兵種,恢復類魔法可以作用于范圍類的復數單位。
但是高星級的單體攻擊攻擊魔法容易對敵人造成秒殺,這時恢復類魔法就無法生效,群攻魔法(閃電鏈、地獄烈焰等)容易造成殘血,這時復活類魔法無效,所以最終還是看玩家的操作和計算的水平。
療傷是最適合完成當前第五環任務的魔法,但是作為少數能自由選擇學習魔法的機會,很多玩家,尤其是高手玩家可能會選擇學習其他的一級魔法,比如攻擊加速,遲緩,驅散等等。
這就是一個選擇題,要任務完成度就選療傷,要理想魔法就舍棄任務完成度。
趙楓想完美的完成任務,療傷就必不可少了,而且療傷也算是一個用途非常廣的魔法。
接了第五環任務后,趙楓沒有直接去城南魔法塔,而是去自殺。
沒錯,就是自殺。趙楓裸身沖入怪群里,然后被殺,等級掉落到4級。
系統提示:玩家骷髏海,非常遺憾,你的等級被人超過,你喪失了你的競技成就“名列第一”你失去了5個屬性點,你的攻擊—5,希望你再接再厲。
系統提示:玩家骷髏海,非常遺憾,你的等級被人超過,你喪失了你的競技成就“種族第一”你失去了5個屬性點,你的攻擊—5,希望你再接再厲。
復活后,趙楓又一次沖入怪群,掉到3級。
不是趙楓發神經,而是他有意為之。
掉到3級的趙楓接著去主城里的鐵匠鋪,花了5000金幣購買了全套加生命的裝備(趙楓提前就把這幾天里接任務獲得的資源賣給了其他急于升級的玩家)。
游戲里每一個英雄可以帶十件裝備,分別是左右手武器,左右手戒指(手鐲),帽子(頭盔),項鏈,法袍(胸甲),褲子(腿甲),鞋,披風。所謂全套裝備就是指著十件裝備全部配齊。
除了這十件常規裝備以外,每個英雄的裝備還包括魔法書,攻城炮車,弩車,彈藥補給車,療傷帳篷和雜物。
玩家初始時擁有一個雜物欄,在3、6、9、12、15、18級時通過解鎖增加一個雜物欄。每個雜物欄可以裝備一件雜物,如幸運草,勇士令等等。
除了加戰略屬性的裝備,還有加戰斗屬性的裝備(只加英雄的戰斗屬性),這樣的裝備主城鐵匠鋪就能買到,攻擊力、防御力、體質、速度四種戰斗屬性的都可以買到,當然,因為前期沒有必要花錢買低級裝備,所以現在絕大多數玩家的裝備欄都是空著的。
以趙楓現在的等級和聲望,趙楓可以買到加3體質的裝備。體質每提高一點,生命值提高5%,最低提升1點,白色品質最高10點,綠色最高20點,藍色30點,紫色40點。
十件裝備穿上,3級的趙楓自身的屬性是:
攻擊1、防御1、知識6、力量2。
生命81(本身生命31,30點體質提高生命150%,成就+3點,)。
攻擊力4(1)防御力3(1)速度8殺傷力2—4
而趙楓之所以自殺降級,買體質裝備,完全是為了一個原因:提高任務完成度。
游戲里的任務有完成度的評價,分為S、A、B、C、D五個等級,D級是最低級,只能獲得基本獎勵,C級以上有額外獎勵,不過一般的任務BC級的額外獎勵也就是金幣、資源一類的普通東西,能達到A級以上的完成度才有幾率獲得些好東西。
但是無論什么級別的任務,只要能達到S級完成度,那就能得到非常好的額外獎勵,但是A級完成度可以靠操作獲得,S級完成度有九成要靠運氣。