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長槍兵:城堡族1階3級生物,體質(zhì)0,潛力一星。
生命45攻擊5防御4速度8殺傷力3—5特技:長柄武器。
長柄武器:第二格攻擊,與短兵器敵人肉搏時相互無法反擊。
盾戰(zhàn)士:城堡族1階3級生物(城堡族一階戰(zhàn)略兵種),體質(zhì)0,潛力一星。
生命50攻擊3防御6速度5殺傷力1—3特技:初級盾牌防御。
初級盾牌防御:遠程傷害減免15%(中級30%,高級50%,最少減免一點傷害)。
高手就是高手啊,每個種族招募一階兵只要花錢就可以了,要招募到二階兵就必須做一系列任務(wù)并達到主城友善的聲望。
所以墓園的行尸,人族的弓箭手等二階兵種最快也得游戲第三天才能出現(xiàn),現(xiàn)在的玩家用的都是一階兵。
但是利劍居然有3個盾戰(zhàn)士。
盾戰(zhàn)士和墓園的骷髏弓箭手一樣屬于一階兵的的進化戰(zhàn)略兵種,現(xiàn)階段只有通過戰(zhàn)場獲得,用3枚戰(zhàn)場勛章和一定榮譽才能把一名一階三級兵轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)略兵種。利劍現(xiàn)在就有了3個盾戰(zhàn)士,說明他至少已經(jīng)得到了9枚胡楊戈壁的勛章。
在下一個版本時游戲公司會多出一個兵種屬性鑒定,戰(zhàn)斗四圍分為七星(七個等級),分別是一星(極差),二星(較差),三星(稍差),四星(普通),五星(略強),六星(較強),七星(極強).
人族槍兵的攻擊、防御、生命、速度全部都是4星,全是中等水平。其他兵種的屬性都是在槍兵的屬性基礎(chǔ)上調(diào)整的,因此人族的長槍兵被各族稱之為標兵。這是一個戰(zhàn)斗力普通的兵種,他的特技長柄武器也是一樣。
如果兩個兵種戰(zhàn)斗時,中間隔了5格,那么每個兵種必須要有5點以上的速度才能在一個回合內(nèi)前進5格站到對方面前并攻擊到對方,同時還要承受一次反擊。
但是長柄武器只要前進四格就可以攻擊到對手,這就是第二格攻擊。
如果對方是骷髏兵一類的短兵器兵種,那么對方就無法反擊,如果對手也是槍兵這樣的長柄武器兵種則可以反擊。
反之,長柄武器兵種一旦被短兵器兵種近身攻擊,則自身無法反擊。
長柄武器這一特技優(yōu)點缺點同樣明顯,本身沒有什么長處,但是槍兵一旦和他的同胞兄弟盾戰(zhàn)士聯(lián)合,那就比較無恥了,盾戰(zhàn)士是短兵,槍兵是長兵,一前一后往那一站,誰要攻擊盾戰(zhàn)士就得同時承受盾戰(zhàn)士的反擊和槍兵的攻擊。
盾戰(zhàn)的高防御,配合槍兵的第二格攻擊,再加上人族的弓箭兵,那就是一個被廣大玩家稱為“三賤客”(長劍、短劍、弓箭,合為三賤)的變態(tài)組合。
尤其到游戲中期,等到槍兵升9級能掌握一個新技能“槍林”(對發(fā)動沖鋒的兵種造成額外傷害),盾戰(zhàn)士升9級以后會掌握一個技能“擋箭”(將身后的兵種受到的遠程物理傷害轉(zhuǎn)移到自身)后,三賤客的組合就更加變態(tài)了,再配合戰(zhàn)術(shù)技能里的圓形軍陣,那就是被后世玩家評為十大猥瑣流戰(zhàn)術(shù)中名列三甲的“王八陣”。
正常情況下,墓園的骷髏兵是打不過人族槍兵的,因為骷髏兵的屬性剛好比槍兵低一級,三級骷髏兵和二級槍兵完全是一個屬性,四級骷髏兵和三級槍兵一個屬性,以此類推。
所以人族槍兵被稱為標兵,四圍都是4星,而骷髏兵則被廣大玩家稱為小標兵,四圍都是三星半。
其實不單是骷髏兵,墓園所有兵種里除了個別的幾種,屬性基本上都比同級標兵低一級。
不過趙楓也不怕他利劍。別說現(xiàn)在利劍手上沒有弓箭手,盾戰(zhàn)士也沒有到9級,三賤客的王八陣沒有成型。就是三賤客成型,趙楓也不怕他。
無他,趙楓的屬性太變態(tài)了。
考慮到利劍屬于騎士職業(yè),加點偏向防御與攻擊,所以攻擊方面盾戰(zhàn)士對上骷髏兵是占優(yōu)勢的,能提高一點傷害,也就是2—4點傷害,槍兵一次攻擊可以造成4—7點傷害,一個骷髏兵能抗四五下。
而在趙楓的高攻擊加成下,骷髏兵砍盾戰(zhàn)士和槍兵一次也能砍3—6點血,趙楓現(xiàn)在沒遠程,利劍的盾戰(zhàn)士的特技無效,骷髏兵四面一圍,就有槍兵直接受到攻擊。
槍兵撤退也不行,雖然槍兵的速度是比骷髏兵快,但是盾戰(zhàn)士是高防高血低速低攻兵種,他們可跑不過骷髏兵的。
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