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“呃……”任川晴有一點無語。她倒是沒有從理論層面考慮對方技能的匹配度問題,她只是感覺對方是四個靈異寫手聽上去十分可怕。
那不是意味著,之后面對的,都是些陰森恐怖的鬧鬼事件了?任川晴喜歡寫故事,也有興趣嘗試各種各樣的題材,但是靈異她可就不敢碰了,想想那些鬼氣森森的場景,她自己都會被嚇得睡不著覺。
對方團隊中的每一個人,恐怕都有一顆強大的心臟呢。
還好,對方的小說中,只是角色出來了,要是連場景出來了,比如墳地、醫院、實驗室,還自帶BGM,那可就更糟糕了。
“那你覺得,我們有勝算嗎?接下來,我們應該怎么做呢?”貝克街的信徒征詢著明彥的意見。不知從什么時候開始,關明彥似乎變成了隊伍的領導核心。
“照現在這個狀態,沒有勝算的。對方有開了感知系天賦樹的主,根本不知道他們對我們的了解達到了什么程度,而我們卻對他們一無所知。對方每個人的實力本身又都不弱。如果是硬碰硬的打,我認為勝算基本為零。”
“啊,那怎么辦啊!”任川晴和殘天羨齊聲驚呼。
關明彥皺了皺眉頭,說:“想來想去,目前最好的辦法,應該是避開他們,去做可選任務吧。”
這個世界的每一步棋,似乎都有著它明確的目的。初始任務主要是淘汰,把不能適應這個世界的人直接消滅,最大可能地避免資源浪費。但是,初始任務的目的又不僅僅是淘汰,還讓他們遇到了接引人,了解了自身,掌握了這個世界的基本規則。
所以,這些強制給出的世界性任務,其最主要的目的恐怕是“教學”。它們的目的就像接引人存的意義一樣,是為了幫助被拋入這里的人們適應這個世界,并且,讓強者變得更強。
雖然不明白這樣做對于這個世界有什么好處,但是,從這個理念出發的話,這里就不會有什么任務是無價值的。“可選任務”的價值,甚至有可能比主要任務都大。
更何況,除了把希望賭在可選任務上,似乎也并沒有什么戰勝對方的更好的手段。
教官阿爾卡馮的聲音回蕩在腦海:“我建議你們全力去完成可選任務……”
這算是一種暗示嗎?
關明彥的心中忽然亮起一道閃光——不會系統在隊伍構成劃分的時候,就已經平衡到這種程度了吧!無論是哪一隊,不做可選任務都是不可能的,名為“可選”,實際上大家都不得不先去做那個那個任務,否則就根本不可能完成主任務。
認真地想一想,對方恐怕也會這樣選擇的。因為現在雖然打不過對方,卻能躲得過。只要處處小心,也可以做到不給對方以任何可乘之機。現在可是拿命在賭,任是誰,都會竭盡全力的。對方想要贏,也是很難的一件事情。
還真不是一般的“惡趣味”啊!
“快點想辦法啊明彥,我快……撐不住了。”任川晴小聲地,像做錯了事情似的說。