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徐然隨后幾天每天晚上隨著玩家徐然進(jìn)入游戲,上午上班;中午開始自己進(jìn)入游戲,下午不再上班。或許是慢慢適應(yīng)了在夢中游戲打鐵的工作,徐然退出夢境游戲后也不再有雙臂不適的感覺了。
到4月20日時,徐然已經(jīng)可以用小錘在鐵匠鋪工作4個小時而不耽誤事了。
徐然4月22日登陸夢境游戲時,個人信息有了變化:精神力:6;力量:9(原來是8);體力:8(原來是7);血量:60。
他的力量和體力值都增加了1點,這讓徐然感到非常的高興,至少通過夢境游戲已經(jīng)讓自己的身體素質(zhì)提高了。
徐然今天準(zhǔn)備去武館學(xué)習(xí)一下武功。昨天他已經(jīng)和鐵匠鋪老板說過了,今天要去練武,過一段再來找工作,老板也很痛快地答應(yīng)了。
徐然在鐵匠鋪老板那拿到自己這6天掙到的5個銀幣來到了武館,直接向武館的館主表示要學(xué)習(xí)金剛掌。
交了1個銀幣后,有服務(wù)員把徐然引到一個像是醫(yī)療室的房間。讓他坐在一個椅子上,給他戴上一個連有聯(lián)接線的頭盔,又給他兩個手腕和腳腕上扣上一種類似做心電圖用的夾子,夾子上也有聯(lián)接線。
然后服務(wù)員讓他放松、坐好。
徐然感到腦海里多了一些東西。一個男子在腦海中演練一種掌法,掌法的運行方式以一種不可理解的方式刻印在腦海中,同時伴隨掌法的整個身體的身法、步法以及行功時的用力方式、配合要領(lǐng)也一并刻印在腦海中。
整個傳功時間也就大概1分鐘,六個招式的行功、發(fā)力;分為左手式動作和右手式動作各三式。在整個傳功過程中,徐然感到自己達(dá)到了腦海里沒有一點雜念、萬念具空,注意力高度集中,只是在全心全意的全方位的關(guān)注掌法的演練,雖然只是演練了一遍,但所要傳授的掌法精要已經(jīng)深深的鐫刻在腦海中。
傳功完畢后服務(wù)員又把徐然引到館主面前,館主對徐然說:“你現(xiàn)在已經(jīng)學(xué)會了初級掌法的運用方法,要想熟練使用,需要你經(jīng)常練習(xí);本武館提供練習(xí)場地,并有輔助練習(xí)的設(shè)施,不知客人有沒有興趣在本武館熟悉、練習(xí)你所學(xué)到的武功”
徐然說:“可以,不知收費是如何計算的。”館主回答:“我們的練功房按一小時一個銀幣收費,練功房里設(shè)施齊全,客人可以隨意使用。”
徐然說“我把錢放在這,不一定一次用完,下一次可以接著用吧?”“這個沒問題。客人可以隨時再來。”
徐然當(dāng)即交了剩下的4個銀幣,服務(wù)員記賬后隨即把他領(lǐng)入一間練功房。
練功房是個正方形的房間,面積大概25平方米。房間空曠、光線明亮。在門口的墻上,有一個書本大小的觸摸屏,服務(wù)員介紹說:“這個叫終端控制儀。”并為徐然講解了觸摸屏的操作方法及練功房提供的服務(wù)內(nèi)容。
練功房會提供武功練習(xí)的模擬陪練。所使用的武功類別可以直接設(shè)定。陪練的身體狀況分為普通、強(qiáng)、弱;普通的陪練身體狀況和練功者相仿;強(qiáng)則身體狀況隨著觸摸屏的調(diào)整比練功者強(qiáng)10%至100%;弱則身體狀況隨著觸摸屏的調(diào)整比練功者弱10%至100%。
觸摸屏還有招式演示功能,可以同時調(diào)出兩個人物對打,其中一人使用的是練功者所要學(xué)習(xí)的武功招式。方便練功者揣摩、研究。而且兩個演示人物對打的快慢速度是可調(diào)的。
練功者與陪練練習(xí)對打時陪練會在自身周邊半徑1.5米范圍內(nèi)攻擊練功者,練功者退出此區(qū)域?qū)⒉粫獾焦簟?
練功者倒地,陪練也不會攻擊,直至練功者起身退出其攻擊圈外,重新進(jìn)入攻擊半徑時才會開始攻擊。
和陪練的練習(xí),將是直接的力量、體力和技術(shù)的較量,是身體、肢體的直接對抗。
練功者和陪練的互相的有效攻擊會被終端控制儀記錄和顯示出來,練功者能查到對這些有效攻擊的點評和指導(dǎo)。還能查到當(dāng)前武功掌握的熟練程度。
練功時間是指練功者與陪練對戰(zhàn)的時間,練功時間會被自動記錄下來。練功時間可以幫助練功者對自己的體力有一個感性的評價,和計費時間沒有關(guān)系。計費時間是按照在練功房待的時間計算的。
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