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看到山賊首領向陣前沖來,彩云喊道:“明月快去換下老大。”由于明月就在陣前,在山賊首領沖到陣前時,她已跑到玩家徐然跟前開始攻擊和其對戰(zhàn)的山賊頭領;玩家徐然倒是不急著離開,而是和她共同夾擊山賊頭領;山賊頭領單獨對戰(zhàn)玩家徐然都處于弱勢,此時再加上明月自然只剩下挨打了,這種情況直接引的沖到陣前的山賊首領往這跑來;玩家徐然扭身迎上山賊首領,完成了角色的替換。
當明月獨自接下山賊頭領時,對方血量70,明月血量115。兩人對戰(zhàn)時明月也不和對方硬拼,只是牽制住對手。
玩家徐然和山賊首領的對戰(zhàn)倒真是快節(jié)奏,雙方一照面,山賊首領就是一個精神刺、同時身體沖向玩家徐然,玩家徐然回應一個精神刺,同時閃開對方的正面沖擊。
雙方錯開身體,重新扎架勢面對面,山賊首領再沖擊、同時跟著還是一個精神刺,玩家徐然回應一個精神刺、閃身再次避開對方的正面沖擊。
也就是十幾秒鐘雙方各用了4個精神刺,后面觀戰(zhàn)的彩云對剛滅掉血殘的精英山賊對手的花槍說,快回來守陣,我到前面去。
花槍回陣指揮他的10個槍兵排在豹頭的刀盾兵后面主導防御。彩云已跑至玩家徐然附近隨時準備助陣。
豹頭這時還在和他的山賊頭領對手戰(zhàn)斗,對方血量20,豹頭血量85。
現(xiàn)場剩余的精英山賊還有6個。
山賊首領和玩家徐然互相各用了6個精神刺,彩云這會精神高度集中,隨時準備在山賊首領發(fā)出最后一個精神刺時對其進行攻擊,以免玩家徐然受傷。
過了5秒鐘,在玩家徐然和山賊首領交手時,山賊首領發(fā)出精神刺,玩家徐然身體一個僵直,山賊首領已沖至身前、同時右拳舉起;這時山賊首領也是一個僵直,那是彩云對他發(fā)出了精神刺,彩云同時揮拳向山賊首領后背打去。
夢中的徐然這時在玩家徐然用完7個精神刺后已經(jīng)又能感覺玩家徐然的身體動作。玩家徐然一從對手的精神刺攻擊中恢復對身體的掌控,就急忙后退意圖拉開和對方的距離,山賊首領隨即也從彩云的精神刺攻擊中回復對身體動作的控制,他不管身后彩云的攻擊,依然揮拳擊打玩家徐然的頭部,玩家徐然上身后仰、同時抬掌格擋,山賊首領拳頭重重擊中玩家徐然的左肩處,玩家徐然掉血30,;同時彩云一拳打在山賊首領的后背上,山賊首領掉血20。
3人拉開拉開距離。玩家徐然對彩云說:“這里交給我了,你先回去吧。”說完主動揮掌向山賊首領攻去。
彩云回陣繼續(xù)指揮弓箭手作戰(zhàn)。
豹頭又用了10秒鐘,拿下了對手;接著去前面替換下明月;豹頭這時血量75,新接下的山賊頭領血量65。
明月回陣后把自己的棍兵分成兩塊分別配合花槍和星辰的npc作戰(zhàn)。
現(xiàn)在取得勝利已沒有懸念,彩云還有2個精神刺沒有使用,普通山賊雖然人數(shù)多,可是和受到玩家指揮的npc作戰(zhàn),其戰(zhàn)斗力還是明顯低一個檔次。
又戰(zhàn)斗了5分鐘,另一個山賊頭領也被豹頭干掉,血量還剩30的豹頭回陣繼續(xù)指揮他的刀盾兵戰(zhàn)斗,10分鐘后,6個精英山賊全部被玩家指揮的npc干掉,再下來5分鐘,山賊首領被玩家徐然干掉。
剩下的普通山賊倒也都沒有逃跑,都是在戰(zhàn)斗中很快被滅掉;山賊弓箭手是在最后和玩家指揮的弓箭手的對射中被消滅的,山賊弓箭手也沒有逃跑的意思,只是和對手始終保持距離向?qū)κ止簦_始玩家指揮的npc還想近戰(zhàn)解決,只是山賊弓箭手也跟著往后退不讓對手靠近,玩家們后來也不追了,只是讓弓箭手與對方對射,玩家弓箭手有戰(zhàn)術配合,對手只是各自為戰(zhàn),玩家弓箭手還比對方多5人,彩云指揮的弓箭手的技能等級還比對方高一級,所以很快把對手滅掉了。
玩家指揮的npc在戰(zhàn)斗中只有掉血的,沒有血量清零的。
夢中的徐然由于玩家徐然這次的戰(zhàn)斗時間長,倒是很很地享受了一把體悟雙方拳掌格斗的機遇。
對于夢境游戲中的情節(jié)場景設置,徐然覺得不夠驚險刺激,想來應該是這個游戲是以鍛煉和提高玩家的精神力為主要目的,娛樂倒是在其次了;或許情節(jié)過于緊張曲折的話反而不利于玩家踏踏實實的鍛煉精神力。
這兩次玩家徐然和流寇或山賊頭領單獨對打時,后來都是在玩家自己的血量低于50時還在戰(zhàn)斗,讓當時在夢境中的徐然既有些擔心、又有點小小的期待,擔心的是萬一玩家徐然有個閃失被對方打得血量清零不知對自己會有何影響,期待的是很想知道當玩家血量清零后會出現(xiàn)什么情況。
而且在這兩次游戲中的最后戰(zhàn)斗中,玩家已處于絕對優(yōu)勢,完全可以采用群毆的辦法滅掉敵方的首領,特別是剛才這一次,彩云還剩有2個精神刺沒有用呢;想來玩家徐然也在戰(zhàn)斗中打出血性了,要以一己之力獨自滅掉對方。
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