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“任務(wù)說明:一支商隊在路上遭到了黃巾賊軍的襲擊,由于雙方力量相差懸殊,商隊眼看就要被黃巾賊軍殺戮洗劫一空。就在這千鈞一發(fā)之際,你正好路過這里,出于俠義心腸,你毫不猶豫地出手相助商隊,向著黃巾賊軍發(fā)起了攻擊。”
“任務(wù)要求:20個回合之內(nèi)殺死所有黃巾軍,并且保證商隊的馬車不被黃巾軍摧毀。如果商隊馬車被黃巾軍摧毀或者在20回合之內(nèi)沒有殺死所有黃巾軍,則本次任務(wù)失敗。”
“任務(wù)完成,獎勵經(jīng)驗值30點。任務(wù)失敗,扣除經(jīng)驗值10點。”
居然是保護性質(zhì)的任務(wù),此類任務(wù)一般來說玩家是無法控制受保護對象的,因此此類任務(wù)的難點就在于玩家如何有效地利用各種條件來限制受保護對象不被敵方圍攻。
掃了一眼任務(wù)說明,林峰進入了任務(wù)之中。
果然如同林峰所料,商隊并不受林峰控制。看著商隊的六支隊伍逐一調(diào)整了陣形,將護衛(wèi)在中心的馬車護衛(wèi)的更加嚴密,然后行動權(quán)輪到了林峰。
林峰首先查看了一下自己的屬性。
主將:林峰,血量:100,武力:80,兵力:1,兵種:戰(zhàn)士。
然后又查看了商隊衛(wèi)兵的屬性。
隊伍:商隊護衛(wèi),血量:100,武力:43,兵力:10,兵種:槍兵。
這只是其中一支護衛(wèi)的屬性,另外五支護衛(wèi)的屬性大同小異,差別也只是在武力值上,但是差別也不大,基本都在38~45之間。
再查看黃巾軍的屬性。
隊伍:黃巾軍,血量:100,武力:39,兵力:10,兵種:賊兵。
這些黃巾軍的屬性還不如商隊護衛(wèi),武力值基本沒有超過40的,甚至有一支黃巾軍的武力值只有可憐的29點。
這下林峰有些明白了,除了他自身之外,每支隊伍代表了10個人,也就是說黃巾軍大約有300多人,而商隊護衛(wèi)只有60人左右,至于林峰的隊伍為什么兵力只有一個人,也很好理解,游戲剛剛開始,林峰還沒有招募到屬于他的隊伍,當(dāng)然也就是光桿司令了。
鼠標(biāo)點擊自家隊伍,屏幕上展現(xiàn)出可移動范圍,正好可以移動到小山包最下方的兩支黃巾軍身邊。林峰移動過去之后,隊伍旁邊顯示出幾條選項:攻擊、技能、物品、休息,查看了一下,技能沒有,物品沒有,林峰當(dāng)然選擇了攻擊。
代表林峰的小人手中沒有武器,選擇攻擊之后,只是揮拳向選定的黃巾軍打去。
“呃打!”
李小龍標(biāo)志性的攻擊音效響起,被攻擊的黃巾軍頭上冒起血紅色的一個數(shù)字。
“-97!”
原本站立著的黃巾軍立即跪到了地上。
只是林峰沒有想到,原本已經(jīng)跪倒,看起來馬上就要掛掉的黃巾軍又迅速站起身來,對著他揮動了一下手中的鋼刀。
林峰頭上也立刻冒出一個血紅色的數(shù)字。
“-1!”
望著砍殺完自己之后又重新跪倒的黃巾軍,林峰咬著后槽牙含混地吐出一連串臟話。他也是剛剛才想起來三國系列游戲中的賊兵一般都自帶反擊技能。好在這波黃巾軍攻擊力比較低,僅僅才打掉林峰1點血量,相比于滿血量的100來說,根本就無關(guān)痛癢。
等林峰完成這次攻擊之后,系統(tǒng)又將行動權(quán)切換到了黃巾軍一方。
處于半山腰的黃巾軍一隊隊地向小山包頂部沖去,離山頂最近的三支黃巾軍已經(jīng)沖到了商隊護衛(wèi)面前,這些由電腦AI控制的黃巾軍還不算弱智,三支黃巾軍集火攻擊了一支商隊護衛(wèi),總共打掉商隊護衛(wèi)32點血。
而位于山腳處的近10支黃巾軍則一起向林峰撲了過來。這一波攻擊有四支黃巾軍到達了林峰身邊,再加上林峰身邊原本的那兩支黃巾軍,一共有六支黃巾軍攻擊了林峰。
所幸這些黃巾軍的攻擊力實在太低,六支隊伍集火攻擊才打掉了林峰13滴血。
林峰默默計算了一下敵我雙方的血量,一張臉頓時垮了下來。這任務(wù)也太坑爹了,根本就不可能完成嘛。
一共30多支黃巾軍,在20個回合之內(nèi),別說全部殺死了,照目前雙方的攻防情況來看,最多10個回合,林峰自己就先掛掉了。甚至更悲觀一點兒來看,山包頂端上的商隊鬧不好在七八個回合之內(nèi)就會被黃巾軍干掉。
這還玩?zhèn)€錘子嘛,等得到行動權(quán)之后,林峰悻悻地選擇了重新開始。
雖然完成此任務(wù)的難度很高,但是也成功激起了林峰對這款游戲的興趣。猛沖猛打是不行了,看來需要仔細考慮一下戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),找一找完成任務(wù)的捷徑。
望著重新回到初始狀態(tài)的戰(zhàn)場地圖,林峰托著下巴陷入了沉思。