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一應準備俱全,秦守在罪鷹的目送之下,進入獸王塔,正式開始挑戰。雖然說罪鷹還建議他弄個直播,一方面打響工會影響力,另一方面也可以為線下團隊拉點收入來源。
不過秦守卻是拒絕了這個,雖然說直播肯定要搞,但不是現在的事情……大家對于獸王塔的認知為零,但卻知道這塔有100層。那么,他秦守出馬只沖得上30層,這只會讓觀眾覺得,重新來過大神也不過如此嘛……之類的誤解。
至于說收入來源,這個暫時還不急,小貓其實有自己的考量,到時候只需要照著做就是了。
……
獸王塔的前十層基本上沒有難度,秦守幾乎沒有花費什么力氣就直接沖了過去。
從第十一層開始,就開始有那么一點難度了,不過對于秦守來說,也不過就是稍微認真那么一些,就順利沖到了第二十層。
獸王塔的難度和層數是指數關系,前期的難度提升相對平緩,但到后面,幾乎每一層都是一個天翻地覆的提升。而獸王塔的難度體現是在守關boss的智能上,等級則是被淡化,而屬性也是根據闖塔者的等級來進行調整。
從理論上來說,一個人能夠闖到多少層,再多給他幾級,結果也就那樣。
然而,卻是不能這么理解,這只能是看作一種類似于pvp天平系統的設置……注意是類似于,這意味著高等級在里邊還是會發揮一定的作用的,畢竟它只是淡化了等級,并不是取消等級。
淡化等級的意思只是消除雙方的級別壓制,但實際上,級高了就是要好打一些。舉個簡單的例子,一個100級的玩家,就算處于10%的虛弱狀態,想要干掉一個1級的玩家也是相當之簡單的。
……
設定扯完,話說回來。
這時候。秦守已經站到了第25層,他需要面對的是三頭扎拉卡巨虎。
難度已經體現出來,它們不吃控制,而且還有相互配合的設定。兩頭巨虎掠陣,另一頭則是游走偷襲……這個戰術還不是固定的誰掠陣誰偷襲,它們隨時都有可能轉換攻防。
最扯淡的一點,這三頭扎拉卡巨虎是反潛的,這意味著你只要潛行過去。就會被發現并打出來,想要刺殺起手爆發一波傷害秒掉一個的戰術直接流產。
于是,秦守只能是退而求其次,在進戰斗之前,先潛行又主動取消,把刺殺時刻這個被動增益觸發出來。然后,他就帶著偽裝成他自己的索爾加什,強行同時和三頭巨虎硬肝起來,一人一侍從就這么頂著微距閃避硬上了。
也好在是這三頭巨虎都是純粹的物理攻擊,在攻擊范圍的判定上也不是很廣。秦守花了點時間,便把它們拿下。
來到26層。
這一層變成了一頭扎拉卡巨虎,特殊精英級別,初級智能模板。