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當三個千人團將光膜的血量轟到一半的時候。這光膜就變得能夠看到它的流光溢轉的程度。有個近戰見狀就無聊追著那道流光打了起來,他的傷害就變的恒定了。于事他立即匯報了此事。指揮組的人聽了之后,略一加以分析,就把這光膜的原理給破解出來了。
然而,這并沒有什么卵用。
追著那道流光攻擊的話,傷害反而會變低……但整個光膜上又沒有別的很明顯的目標讓DPS們追著打,所以說。還是得要憑感覺來轟。
又是一段時間過去,德雷.黑手仍舊在那自言自語不知道說著什么,他用的都是獸人語,而不是大陸通用語……而這時候,光膜的血量總算是被打了還剩10%。
系統提示隨即響了起來:德雷.黑手將于十秒后進入混亂狀態。不朽結界圖騰(縮小版)屆時將失去效果。
本來依仗著圖騰大家可以做到怎么打都無所謂,但現在聽到這個圖騰即將失效的消息之后,所有人都沒來由地心里就是一突。原因很簡單,沒了圖騰的庇佑,以德雷.黑手展現出來的戰斗力,那就是一招干死一大片的節奏啊。
只不過,那個混亂狀態又是什么個意思,這個不好猜,也不用猜,因為只有十秒的間隙,答案就會自己揭曉。
這時候的光膜已經不再接受傷害,只不過在其上邊除了那道流光之外,還多了一道道的裂縫,只要大家的攻擊能夠摸到這些裂縫上的話,攻擊就能夠達到德雷.黑手的身上。
于是,德雷.黑手總算是再度開始了掉血。
同時大家也明白了什么叫混亂狀態,這并不是說他會自己打自己玩自殘,而是他的神志會變得很混亂……對于玩家們來說,這種混亂就體現在了仇恨上,混亂狀態的德雷.黑手的仇恨是不固定的。
對于這種局面,小女人很快相處了應對之策,她安排近戰分批形成人墻站位,兩道人墻之間的間隔則是卡著德雷.黑手的攻擊距離……而所有遠程的站位也挪回了德雷.黑手正面這一側,在背后的話,就無法引導他行進的大方向了。
控制好前進的大方向,那么德雷.黑手想要前進擊殺更多的玩家,就必須要越過這一堵又一堵得人墻。遠程DPS們也因此贏得了充分的BOSS擊殺時間。
這時候,第二空降團的那些近戰們,在看了如此之長時間的戲之后,也終于有了用武之地。雖然說是上前去送死,但大家也都送得不亦樂乎……勝利的曙光就在眼前了,戰術送死而已,死得很值當的。
就這么又過了十多分鐘,德雷.黑手的血量再度停住,這次是強行停在了1血上。
不用想也能猜到,這次是真的要劇情殺的節奏了……沒看德雷.黑手都已經半跪在地不再反抗了么?顯然是已經承認自己戰敗的架勢。
………………
(作者菌在這里要先給大家說聲抱歉,最近將會保持每天一更一段時間。原因嘛,每天加班到八九點,比正式工還勤奮的試用工你們見過沒?沒錯,就是作者菌了,得弄點加班費好過年唉……實在抱歉,希望大家能夠理解).
(未完待續。)