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“居然提示不算時間的?”
“不過也就是多三秒的時間,無所謂了。”
秦守根據光線瞬間調整了自己的位置。但在還剩兩秒的時候,又是五條光線射了出來。
“臥槽,上來就玩一秒一組箭那么高難度的?”
秦守這是真的訝然了,居然一上來就那么高的頻率。
一秒的時候,又是五道光線出現。
當倒計時歸零的一剎那,五道光線和之前的第一組的五支箭就射了出來。
這種難度對于秦守來說還是小意思。他只是在擔憂著,如果難度還要隨著時間的推移逐步提升的話,這三十分鐘可是一種煎熬。
一分鐘過后,射箭的頻率仍舊是一秒一組,只不過每組的箭矢增加到了六支。
兩分鐘的時候,增加到每秒七支,等到五分鐘的時候,就增加到了每秒十支的節奏!
不過秦守仍舊還能夠在箭矢亂飛的房間中做到閑庭信步,只有這種程度還不至于射中他。
就這么每隔一分鐘,每組射出來的箭矢就增加一支,直到十分鐘的時候,達到了一組十五支,而且,每組之間的間隔縮短了0.1秒。
不要小看這0.1秒的時間,舉個例子,高端操作微距閃避,其實就是玩的就是這0.1秒的擦身而過,只需要攻擊再快那么0.1秒,那就是無法閃避的節奏。
當然,秦守應對這一輪的提速,只是進入了微距閃避的狀態,在整個房間內進行著走位規避,仍舊是沒有一支箭矢射中他。
就這么一直堅持了將近20分鐘,秦守已經開始有些方了,因為在15分鐘之后,他就開始頻頻被逼得臨時進入超負荷狀態,如果第20分鐘繼續把間隔縮短0.1秒的話,估計就要持續性的超負荷狀態才能夠應對了。
但這樣一來的消耗可是相當之大,結束試煉之后他就必須要好好休息才行,不然就將會對神經造成損傷。
20分鐘,果然每組箭矢射出的間隔已經算短到了0.8秒,而箭支已經上升到每組25支!
簡直反人類的設定,這時候房間內代表著即將射出的箭支的光線,已經是密密麻麻……試想一下,75根雜亂的光線在房間內出現,這簡直是晃花眼的節奏。
秦守索性不再看這些提示的光線,而是根據箭支的實體,來臨時決定如何躲避。
.(未完待續。)