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兩次邪惡攻擊打完,秦守能量值頓時傾泄一空,接下來的一段時間他就只能進行普通攻擊,等待著能量值的自動恢復了。
由于秦守一直和狼王貼身戰斗,狼王平常的進攻手段也就只有了爪擊和撕咬兩種,至于飛撲這個范圍技能,遠處又沒人給它撲,相當于是憑空廢掉了。
所以,很快秦守便適應了這個戰斗節奏,匕首在狼王的脖頸和眉心處不斷翻飛著,帶走了狼王一絲又一絲的血量。
一分多鐘之后,狼王的生命值被秦守艱難地磨掉了10%。
“嗷~嗚……!”
狼王猛然停止了攻擊,嚎叫一聲,頓時,在它體表泛起了一層淡淡的紅色光芒!
“野狼之王獲得了狂怒之嚎(一層)效果,攻擊力、攻擊速度、移動速度提升10%,持續時間:三分鐘。”
系統亦是同時給出了技能提示,秦守一聽頓覺無奈。攻擊力提升倒是無所謂,打不中給多少都是白給。但這攻擊速度提升卻是讓人頭疼,現在只提升10%還好說,這每隔10%血量就嚎上一下,疊加起來那攻速還能打?
暗自計算了一下,秦守便估算出了自己的極限,那便是四層狂怒之嚎的效果,也就是40%的攻速提升,再高的話他就沒辦法進行閃避了,這已經不是技術上的問題了,而是他的敏捷屬性跟不上了。
這意味著,在疊加到第五層狂怒之嚎效果之前,他必須要停下手來,拖夠狂怒之嚎的效果持續時間待其消失,才能夠繼續攻擊,這無疑將會大大拉長戰斗的時間。
而且,在狼王最后20%血量狂暴之前,身上不能帶著哪怕一層的狂怒之嚎效果,否則的話,狼王一狂暴,再一嚎,直接達到50%甚至更多的攻速提升,超過了秦守現在的極限,那么沒什么好說的,可以直接放棄了。
基本上一分鐘秦守能夠干掉狼王10%的生命值,但如果要停止輸出,等待狂怒之嚎效果消失的話,這個等待的時間大概是兩分鐘。
又是一分多鐘過去,狼王的血量再次被秦守磨掉了10%,狼王再次仰天長嘯,獲得了第二層的狂怒之嚎效果,攻擊速度再度提升。
秦守一皺眉,身形加快,跟上了新的節奏……
70%!
狼王第三次嚎叫,這次嚎叫的聲音和之前兩次并不相同,秦守頓時心中一喜,這意味著狂怒之嚎和哀傷之嚎是并列技能,每次施放的時候只會隨機施放一種。
“你受到哀傷之嚎(一層)效果影響,傷害結果減少5%,持續時間:三分鐘。”
哀傷之嚎這個技能,在現階段其實并沒有什么顯著的效果,本來能打20點傷害,減少5%,也只不過是減少到19點,就一點的影響,完全都沒必要去重視。
60%!
狼王第四次嚎叫,仍舊是哀傷之嚎,秦守微微一笑,運氣不錯。
50%!
狼王發出了異樣的嚎叫聲,既不是狂怒之嚎,也不是哀傷之嚎,這次嚎叫延綿而又悠長,持續了長達三十秒的時間……秦守的狀態也因此得到了休整恢復,這讓他戰勝的信心瞬間倍增。xh118