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“壓制之斧,哈哈哈,真是老天保佑”
壓制之斧:
主動:砍樹/排眼-砍伐一顆指定的樹木,或者摧毀一個假(真)眼。摧毀假(真)眼時施放距離較遠。
被動:壓制-對非英雄單位(非玩家/非劇情任務單位)進行物理攻擊會造成額外傷害,傷害取決于你的英雄類型(近戰或遠程)。
近戰加成:140%
遠程加成:115%
砍樹施放距離:350碼(米)
排眼施放距離:450碼(米)
CD:5s
“哈哈,前期帶兵線的好武器啊,咦?這個括號里的是什么情況,(⊙_⊙)?不對,我現在在哪里??”終于我們的姬小胖同學才反應過來。
姬空發現自己來到了一個如同盒子一般的地方,只有正中央有一只水晶球,姬空以為這又是抽獎,于是又屁顛屁顛地跑了上去,剛想將手放上去,就聽見傳來了一聲死板的系統提示音“嗶!歡迎來到成神空間!在這里你們將會要挑戰一個個空間,在刀尖上與死神跳舞,最終進化成神!”。
“聽起來好像很牛逼的樣子,成神空間,超神空間,這兩者有什么聯系呢?為什么名字這么像呢?為什么超神空間的系統聽起來智能比成神空間的智能要高呢?它們之間到底哪個更加牛逼呢?”這一瞬間,姬空腦袋中閃過許多問題,然而,成神空間的系統并不給姬空提問的時間。
空間緊接著道:“因為考慮到玩家第一次進入成神空間,決定第一次任務將只有玩家單人進行,并且會在一定程度上幫助玩家,請玩家做好準備,空間規則將會在之后儲存入給的游戲手表玩家,請玩家在10分鐘內了解完整空間規則,10分鐘后即將隨機E級場景進入,開始倒計時。”
“尼瑪,只給10分鐘,不帶這樣的。”說完,姬空就盯著手中剛剛拿到的一塊游戲手表,上面紅色的10分鐘倒計時,不斷地提醒著姬空只有10分鐘了。
只見那只手表上有四只按鈕,“屬性”,“裝備”,“儲存”,“掃描”。姬空飛快的就點開了屬性,只見上面的四個按鈕變了,變成了三個“等級”,“身體數據”,“技能”,姬空又點開了等級,上面就直接顯示出了許多數據:
真實姓名:姬空
玩家姓名:未知(請定義)
等級:0階1級
突破屬性:未知
“這就是我的等級?,額,玩家姓名,既然我的英雄是虛空假面,那么就叫虛空好了。”
“叮!命名成功”
“突破屬性是什么鬼,算了,接著看下去吧”說完姬空又點開了身體數據,又跳出了一串數據:
力量:23(15)
敏捷:21(15)
智力:15(15)
主屬性:未知(請定義)
攻擊:未知(主屬性*2)
生命:460(每增加一點力量,增加20點生命值,當某一部位損失生命值超過總值的20%將造成殘廢效果,當生命值小于10%將陷入昏迷)
生命恢復速度:0.69點/秒(每增加一點力量,0.03點/秒的生命回復速度。)
攻速:1.3秒/次(每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度)
護甲:3(每7點敏捷增加一點護甲。)
魔法值:195(每增加一點智力,增加13點魔法值,當魔法值小于10%時將會有強烈的眩暈感,當魔法值為0時將陷入昏迷)
魔法恢復速度:0.6點/秒(每增加一點智力,0.04點/秒的魔法回復速度。)
“哇哦,這么算的話前期攻擊力雖然低了一點,但是后期攻擊比原來dota里要高啊,果斷敏捷,不愧是英雄面板”
“叮!定義成功,主屬性為敏捷”
緊接著姬空就點開了技能面板,“果然和我想的一模一樣”
剩余技能點:1
技能:
時間漫游(0級/4級):沖到目標位置,降低路徑上所有的敵人的移動速度,持續3秒。(虛空假面在時間漫步過程中為無敵狀態。)
技能:主動
消耗:120/120/120/120魔法值
CD:19/17/15/13秒
移動速度減緩:20%/30%/40%/50%
無視技能免疫:否