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“為什么別人在游戲中遇見的是和藹可親的老大爺,我遇見的卻是會用神圣狂獅滅魔拳,不問是非就要轟殺一切的狂猛老大爺啊,我玩的神域到底和別人玩的神域是不是同一款游戲啊啊啊啊!這游戲怎么那么難啊啊啊啊啊!!”
自死后后遺癥中恢復過來,墨荒忍不住涕淚兩橫,仰望天花板咆哮起來,因為這遭遇實在是太悲劇太操蛋了。
上網查資料,查各大貼吧各大論壇各大網站,凡是針對那個老大爺的信息,盡數都是些這老爺子實在是太好人了,簡直就是活在人間的圣者兼天使,和藹慈祥到一塌糊涂的評論。
【這個老爺爺勾起了久遠的記憶,記憶中,我的爺爺似乎也是這么慈祥,將我含在掌心怕化了,當那個木屋老爺爺分派我一個砍50根柴的任務,我卻砍5根柴都讓手磨出泡來了,這個時候,木屋老爺爺居然親自拿藥來給我上,并接替了我的任務,將最后剩下的45根柴火砍伐完了,木屋老爺爺一邊砍伐,一邊絮絮叨叨的和我嘮叨,問我的學習辛不辛苦,問我交女朋友沒有,那個時候,我真的哭了,我想念我過世的爺爺了】
看看這感人至深的網友留言,這說的木屋老爺爺是同一個人嗎?墨荒左看右看,都看不到除了老爺爺這個身份外的任何共同點,那個木屋老爺爺以強猛無雙的神圣狂獅滅魔拳轟殺自己的時候,墨荒只感到極致壓倒性,絕對無情恐怖兇戾的殺意,哪有什么見鬼的慈祥和藹?
將自己一瞬間轟殺到四分五裂,轟殺成漫天紛飛的渣子,讓自己感受不到死亡的痛苦,難道這就是那木屋老爺爺的“慈祥”嗎?
世事太離奇,墨荒已經沒力氣吐槽了。
但實際上,也并不一定是離奇,回歸神來,墨荒想起了自己那個名為罪無可赦的種族天賦。
種族天賦:【罪無可赦】:黑暗,邪惡,死亡,毀滅,墮落陣營親和力+50%,光明,正義,善良,中立陣營先天親和力-200%,系統注視率+???(你的血液中流淌著邪惡,你的靈魂充滿著黑暗,你呼吸的氣體都洋溢著罪惡,你的存在天生就是為了詮釋什么叫做壞到活該人道毀滅,就連系統都向你投來了驚訝和好奇的注視)
想起這個讓人覺得吐槽都是一種悲傷的屬性,對于自己第八次死亡,墨荒其實也能釋懷。
按照網上評價,那個木屋老爺爺如此好人,那想必也是一等一的正道中人,然后面對自己這個先天親和率扣200%的罪惡魔頭,有這粗暴反應都是可以理解的事情不是嗎?
墨荒完全沒有報殺身大仇的想法,一是沒必要,二是沒可能!那狂猛無雙的神圣狂獅滅魔拳實在太變態了,一拳過來,連反應的時間都沒有就直接被轟殺成渣了,妥妥的秒殺,敵人這種實力,讓墨荒如何去報復。
但眼下墨荒卻在憂愁自己的神域之路該如何是好,算算時間已經過去接近十天了,一月不掙夠一萬積分就要抹殺的期限已經過去了三分之一,自己卻兩手空空,被活生生困死在那個新手副本。
如果是常規的網絡游戲,墨荒絕對認為這是BUG,必定要投訴到運營商給自己解決為止,但眼下開設這款網游的,是以神明之姿俯瞰人間的外星人,如果投訴電話可以打到祂那里去,保證各國元首比墨荒更積極。
投訴無門,解決無路,墨荒自然覺得無奈,他可不認為那木屋老爺爺轟殺自己一次就會滿足,需知道正道中人一般都會附帶嫉惡如仇這個屬性的,自家這個天生和正義之道親和率為負數的家伙膽敢出現,必然是見幾次就轟殺幾次,絕無其他可能。
“啊啊啊啊啊,神啊,外星人都降臨了,你什么時候能夠降下你的神跡啊,如果可以的話,請賜予我足以轟殺那個木屋老爺爺的力量吧,如果可以的話,最好一并賜予我足以轟殺那個罪魁禍首外星人的力量吧。”
最迷惘無奈的時刻,墨荒也只能對神發出這樣的吐槽抱怨,但在這一刻,神是否聆聽到了墨荒的訴求不得而知,但另外一個和神絕對扯不上關系的存在聆聽到了,并決定給予回應。
【新手開掛任務3【踏上追求力量的旅途吧】開啟,任務要求:在神域新手副本中殺死一萬只食肉野獸,任務獎勵:足以抵抗外星人抹殺的積分和轟敗木屋老爺爺……以及做夢時可能轟下外星人的力量。】
這一刻,墨荒衷心察覺到這破無敵外掛的扯談,你還不如直接說只要好好學學就能天天向上算了,反正都是一個意思,還有最后一句話是什么個意思啊,什么叫做做夢時才有可能轟下外星人啊,你直接明說不行不就行了,至于這么委婉的嘲諷嗎。
“不過這一次,還真要承你一個人情了。”
墨荒露出深深的苦笑,無敵外掛給予的任務雖然邏輯扯談,但卻毫無疑問的指出了一條明路,而且似乎也是唯一一條活路了,自己好像除了這條路之外走無其他路可走了。
現實中二十天,神域中的兩百天,一萬積分方能活命這個硬條件壓的墨荒連退縮的余地都沒有,只能咬著牙硬上了。
再度登臨神域,墨荒再一次仰望天穹,看太陽時間,而后牢記準點的來臨時間,這是這新手副本必須做到的準備,不然獵殺時刻和怪誕時刻轉變時還搞不清楚狀況就好玩了。
慣例的渾身抹泥,而后趴上樹頂,然后墨荒打開了自己的屬性欄,真名,種族天賦,個人天賦依舊不變,但屬性卻有點變化,在血戰狗熊之前,墨荒的力量屬性是15點,體質15點,敏捷和精神都是17點,四維屬性加起來有64點,而眼下再看,屬性又有了微妙的增長,力量和體質各加了兩點,眼下是17點,而敏捷和精神則是加了1點,升到了18點,四維總數已經去到70點了。
而在論壇或者其他地方,墨荒從沒看到有誰說過自己的基礎屬性是經常變來變去的,基本上所有人的屬性都絕少超過10點這個正常人的界限,偶爾有看到兩個訓練有數的大兵屬性,了不起也就一兩個屬性去到12到14點,和墨荒這日新月異,不斷暴增的屬性完全沒的比。
雖然搞不清楚原理,但墨荒也能總結出一個規律,那就是每一次屬性暴增,都是發生在墨荒在神域中死掉之后,而且是死前自己掙扎的特別激烈的那種,而死的太快的話,似乎無法激活這種變化,因為這個屬性的變化墨荒早在血戰狗熊之后,踏上尋找木屋老爺爺之旅前便看見了,而被木屋老爺爺以神圣狂獅滅魔拳轟殺,眼下屬性卻沒有一點變化。
如果不是那一萬積分的活命任務壓在頭頂,墨荒還真想多加實驗一番,測明其中變化的奧妙,但眼下時間卻不容許了。
如果自己從這一刻起不下線,神域中有兩百天時間,然后面對獵殺一萬只野獸來活命的任務要求,那平均算下來墨荒每天都要狩獵五十只野獸才行,如果遇到積分多一些的類型,也許可以減免一些數量,但總體而言,這要求極其緊迫,難度大的不可思議。
但比起去單挑能揮舞豪猛無雙的神圣狂獅滅魔拳的木屋老爺爺,墨荒還是覺得這個計劃的成功可能性比較高。
“墨荒,你行的,不就是狩獵一些野獸而已嗎?人乃萬物之靈,只要肯去干,一切皆有可能,不,不對,不是一切皆有可能,是必須將其變為注定的現實,不然的話,就真的死定了。”
自己給自己大聲的鼓氣,因為這不是可以掉以輕心的應試教育,也不是長輩耳提面命的大道理嘮叨,而是日漸臨近的死亡威脅,如若不能成功,那結局必然是死路一條,這比什么你現在不好好學習,日后出社會就無法找到好工作,人生競爭下就要全面給別人跪舔一類的威脅要給力多了。
千古艱難惟一死,這是人類中永恒顛不破的真理。
在死亡面前,有的人怯懦的跪舔,有的人奮勇勃發了,而墨荒介乎在兩者之間,他心中依舊懷著恐懼,但卻義無反顧的一步步踏前。