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因?yàn)闉跆潢P(guān)的戰(zhàn)斗結(jié)束很快,所以對(duì)方的援軍根本沒(méi)有來(lái)得及趕得上,烏啼關(guān)就已經(jīng)被拿下。接下來(lái),當(dāng)大軍埋伏好之后,對(duì)方還沒(méi)有得到消息,依舊還在兼程向?yàn)跆潢P(guān)趕路。
玩家雖然得到了消息,但是人微言輕,再說(shuō)他們也不希望就這樣回去,否則大好的拿軍功的機(jī)會(huì),也就這樣浪費(fèi)了。
同時(shí),列國(guó)玩家還有一個(gè)希望,那就是趁著我軍立腳未穩(wěn),想辦法重新把烏啼關(guān)奪回來(lái)。
所以唯一得到消息的玩家,反而根本就沒(méi)有動(dòng)力去告訴大月氏國(guó)的大軍。于是大月氏國(guó)的大軍也就順利進(jìn)入了波斯大軍的埋伏圈。
俺熊二的健帥部,是跟著參帥魏龍一起堵住大月氏國(guó)援軍的后路。
魏龍此前是靖東縣的縣令,跟俺熊二是老熟人。不過(guò)在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)劇情中,魏龍根據(jù)系統(tǒng)設(shè)定,就暫時(shí)不認(rèn)識(shí)俺熊二了。只有戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后,雙方的關(guān)系才會(huì)恢復(fù),如果魏龍那時(shí)候還活著的話(huà)。
事實(shí)上,因?yàn)榘承芏诰笘|縣的出色發(fā)揮,魏龍水漲船高,現(xiàn)在已經(jīng)是靖東郡的郡守。也正因?yàn)槲糊埳倭耍运拍艹蔀橐粋€(gè)參帥,編在居齊士麾下,前來(lái)攻打?yàn)跆潢P(guān)。
這一戰(zhàn),居齊士又讓他獨(dú)當(dāng)一面,負(fù)責(zé)截住大月氏國(guó)援軍的后路,這明顯是重用了。
不過(guò)雖然俺熊二被劃歸魏龍指揮,魏龍卻也知道俺熊二現(xiàn)在是居齊士的直屬兵力,無(wú)形中已經(jīng)把俺熊二當(dāng)作平等的軍官來(lái)看待了。
既然如此,經(jīng)過(guò)商量之后,魏龍也就接受了俺熊二的建議,把俺熊二安排在距離敵軍最近的地方。
而這個(gè)地方,也正是對(duì)影州的一個(gè)裨帥部兵力所在,是大月氏國(guó)援軍中最為精銳的兵力。雖然這些兵力更加精銳,但因?yàn)閬?lái)自臨近的對(duì)影州,不像烏啼州的兵力隨時(shí)可以到,所以落在了后面。
只要魏龍?jiān)敢庾尠承芏踉谇懊妫捅厝灰@個(gè)裨帥部的兵力親密接觸。而這也正是俺熊二想要的,畢竟此前收降一個(gè)曹帥部的白粉兵,讓俺熊二的心都在滴血。方便的話(huà),白粉兵還是讓居齊士去收降的好。
當(dāng)然,最好還是其他玩家去收降,因?yàn)閼?zhàn)后居齊士恢復(fù)到能夠被俺熊二控制角色,那些降兵還得讓俺熊二繼續(xù)養(yǎng)著。
好在玩家也知道這些系統(tǒng)兵力更好欺負(fù),到時(shí)候?yàn)榱吮軐?shí)擊虛,估計(jì)很多人都會(huì)去攻擊這些兵,可以分流很多白粉兵的兵力。
而這時(shí)候伴隨著戰(zhàn)斗的打響,一開(kāi)始并沒(méi)有俺熊二什么事情。畢竟我和魏龍只負(fù)責(zé)截?cái)嗪舐罚婚_(kāi)始的戰(zhàn)斗只能在前面開(kāi)打,我們只能等著。
好在每個(gè)玩家都能夠看到本方兵力的戰(zhàn)斗視頻,就先看著視頻,觀戰(zhàn)一下了。
這一戰(zhàn),兜頭攔截的,正是波斯陣營(yíng)的玩家,主要是太平臥龍勢(shì)力的玩家,他們的任務(wù),就是在戰(zhàn)斗一開(kāi)始,就沖亂對(duì)方的前鋒陣型。
而居齊士則帶著四個(gè)參帥部的兵力,在兩側(cè)的山嶺各埋伏兩個(gè)參帥部,就在山嶺上放箭。
所以在這種情況下,擋在最前面的都是曹娥玩的菲菲號(hào)無(wú)為元始天尊殺姐姐死太監(jiān)冬瓜詩(shī)詩(shī)女王女兵周云黃天之子錢(qián)拔光羅開(kāi)麥當(dāng)勞狐貍和烏鴉藍(lán)色牛這樣的絕對(duì)精銳。
單單是最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的千強(qiáng)中的百多個(gè)戰(zhàn)隊(duì),就是上千玩家,各自帶著自己的精銳擋在前面,差不多一個(gè)師的兵力。再加上二線玩家也擋在前面,配置相當(dāng)?shù)目茖W(xué)犀利。
反觀大月氏國(guó)陣營(yíng)的玩家,雖然人多,但因?yàn)楝F(xiàn)在還在行軍,主力沒(méi)有擋在最前面,所以在太平臥龍勢(shì)力的強(qiáng)力沖擊之下,立刻就力不能支。
仿佛削皮一般,接連搞定了一個(gè)軍的兵力之后,也把對(duì)方密集的陣型一下子沖亂了。而這時(shí)候兩側(cè)山嶺上的箭雨密集地鋪天蓋地而來(lái),更是給其他玩家兵力形成了心理陰影。
亂,不可避免的混亂,迅速?gòu)浡_(kāi)來(lái)。列國(guó)玩家的主力被混亂的陣勢(shì)所裹挾,根本沖不上去,而外圍又基本上是一觸即潰的架勢(shì),大軍根本就發(fā)揮不了自己的優(yōu)勢(shì)。
整整一個(gè)裨帥部的兵力,在四個(gè)參帥部的拋射攻擊之下,基本上都是成游帥部數(shù)量級(jí)被滅掉。不斷有列國(guó)玩家的精銳玩家,還沒(méi)有挨到敵軍的眼前,就被箭雨給收拾掉了。
這時(shí)候可不看你的實(shí)力如何,每一次集火攻擊,波斯兵都要用箭雨制造一個(gè)無(wú)人地帶。玩家一個(gè)曲的兵力,在大軍裹挾之下,根本就躲不開(kāi)。
而伴隨著箭雨不斷落下,箭雨籠罩下的大軍就拼命躲避,讓陣勢(shì)變得更加混亂。
只五分鐘的時(shí)間,混亂就蔓延到白粉兵。而白粉兵要亂起來(lái),就更加容易了。畢竟人家的戰(zhàn)斗力擺在那里,他不亂誰(shuí)亂。
再過(guò)三分鐘,玩家兵力就跟白粉兵裹成了一鍋粥。而每個(gè)玩家,也刻意約束自己的兵力,盡量往白粉兵里面鉆。畢竟周?chē)谋坏┒嗥饋?lái),對(duì)于自己就是一種掩護(hù),被射到的幾率也就更小了。
一旦在這種混亂中逃到后面,還有機(jī)會(huì)沖出去。
而既然玩家存在了這種心思,混亂也就更加容易形成了。