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馬謖的每一句話,都敲打在我的心上。我的心里一直撲通撲通跳個不停。
這演的都哪出啊?馬謖,可是一個一級歷史武將,難道我張好古這個名字果然取得好?俺熊二的春天是一天天風光更好么?
揪了揪自己的胳膊,很疼,不是夢。于是我坦然了,該來的總要來,就像菲菲一樣,馬謖自然也是如此,那就讓春天來得更加陽光明媚吧。
但等了好幾分鐘,馬謖沒有再說話,我也沒有得到系統消息。
我狐疑地看著馬謖。馬謖好像什么都沒有發生,只是不再冷冰冰的樣子,微笑地看著我。
事實上從上次收降張達之后,馬謖就一直是這種從頭到尾微笑的鬼樣子了,給人高深莫測的感覺。
相比來說,我倒寧愿馬謖還是冷冰冰的樣子。
再揪了一下胳膊,發現還是很疼。我試著探詢馬謖:“幼常,你不是要投奔嗎?怎么沒有后續的反應了?莫非系統出了問題?”
馬謖大笑:“我當然要投奔,但你現在還沒有穿裝備啊。裝備不穿好,呆會悟性、幸運和根骨都會少很多,像我這樣一個一級歷史武將的加入,你不會覺得那樣會有非常慘重的損失么?”
我恍然大悟,忘了這茬子了。還好人家馬謖還記得。今后這一點可要注意一些,馬謖說得太對了,裝備不穿好,人家不會負責滴。
果斷翻出一套25級的裝備,偏重加悟性、根骨和幸運。尤其是根骨和幸運,我最為看重。
以俺熊二現在的勢頭,今天就算升不到69級,但跟普通玩家一樣,終于能夠三轉,基本上是能夠實現滴。說不定馬謖這一投奔,立刻就奔40級三轉了。
接下來做了三轉任務,三轉成功之后,然后再去做莊園任務,那就是分分鐘的事情了。
所以悟性這種加經驗的裝備,我不是太需要了。
實際上我現在的悟性已經夠高,不需要裝備的悟性來錦上添花了。
但幸運和根骨就不同。根骨關乎著每一級的全屬性,幸運則關乎著獎勵的額度。
翻了半天,我找到了一套裝備,跟牛筆一起裝備之后,根骨+65,幸運+210,悟性+140。這已經是我目前能夠找到的最好的裝備了。
裝備之后一看屬性,立刻就讓我暈乎乎了。
現在我這三項屬性,竟然已經達到了:悟性190,幸運415,根骨214的恐怖數值。
除了根骨只加了一半之外,裝備給其他兩項屬性帶來的提升多達兩倍。
這還只是普通的裝備,如果我這里有一套藍裝+紫色武器,并且全都是專加這三項的話,那就更加可觀了。
但現階段來說,玩家手底里的極品裝備本就很少,能夠成套的就更少。專加這三項的就尤其少了。
根骨裝更是在游戲里已經搶破了頭,游戲中90%的玩家pk,據說都是圍繞著根骨裝產生的。
這也難怪,我現在之所以有這么強大的外四圍屬性,不正是因為我的初始根骨值高么?
二轉后我的初始根骨值就達到了91,還有18%的根骨加成,放眼整個游戲,恐怕三轉之后都很難有玩家能夠達到這個初始根骨值了。
接下來我要做的,就是繼續保持我的根骨值優勢,就可以繼續讓我的自身實力保持強大了。
當然,個人實力在三國游戲中的影響并不是全部,綜合實力比個人實力還更加重要。因為游戲中提升當前實力的因素實在太多了。
向馬謖示意,我已經換好裝備了。這時候馬謖才大禮拜倒:“主公在上,請受馬謖一拜。不過主公目前沒有領地,同時馬謖本身也是系統官員,所以只能事實上歸順主公,暫時還得留在任上。只有當主公將來擁有足夠的系統官職之后,馬謖才能完全投效主公?!?
盡管只是事實上投效,名義上還沒有。但事實勝于雄辯,系統的獎勵還是到了。
“叮!玩家張好古獲得一級歷史武將馬謖主動投效,將獲取三倍經驗值?!?
“叮!玩家張好古在游戲中第一個擁有一級歷史武將,獲得雙倍經驗獎勵,魅力+10%?!?
“叮!玩家張好古第一個擁有三個歷史武將,魅力+1%?!?
上一次是沒有了根骨的獎勵,這一次直接連幸運值的獎勵也沒有了。
可見玩家的等級越高,系統對于根骨值和幸運值的獎勵也越來越吝嗇了。
這也難怪,根骨值對于玩家實力的提升固然重要,幸運值可是直接關系到系統獎勵的。
例如當初我在得到11%根骨值和幸運值獎勵的時候,幸運值加成之后,獎勵就達到了18%。
而此后的幸運值和魅力值獎勵,更是直接達到了17%。