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可想而知,等12天過(guò)去,存活者回歸小隊(duì)空間之后,所獲得的每一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)上都會(huì)沾滿了別人的鮮血!
“不對(duì)呀!”羅姆看著尸體上的血字,突然出聲說(shuō)道。
“怎么了?”沈牧問(wèn)道。
“你看,主線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)但是D階支線劇情,2000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)……而這個(gè)殺戮模式的獎(jiǎng)勵(lì)是每殺一個(gè)輪回者就會(huì)獲得一分,也就相當(dāng)于是1000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)!”羅姆面露疑惑,伸手指著血字說(shuō)道:“你不覺(jué)得支線劇情的獎(jiǎng)勵(lì)太少了嗎?要知道我們上一次就獲得了三個(gè)D階支線劇情,就算扣除那個(gè)意外得到的劇情獎(jiǎng)勵(lì),也有兩個(gè)D階支線劇情的獎(jiǎng)勵(lì),為什么這次只有一個(gè)?”
“按照我的推測(cè),這一次的危險(xiǎn)度絕對(duì)要比《刀鋒戰(zhàn)士》中更高才對(duì),但是為什么主神空間給予的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)這么少?”羅姆奇怪的說(shuō)道。
沈牧聞言,仔細(xì)一想,的確是這樣。
雖然沒(méi)有任何明確的說(shuō)明,但是難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越高,這不才是正常的嗎?不然的話,那些C、B、A、S階的支線劇情要怎么獲得?總不會(huì)是任務(wù)難度越低,獎(jiǎng)勵(lì)就越高吧?
“或許,主神空間另有安排吧!”沈牧低聲說(shuō)道:“先不要理會(huì)這么多,我們還是先想辦法找到羅格營(yíng)地再說(shuō)吧,主神空間可是讓我們?cè)?2個(gè)小時(shí)內(nèi)抵達(dá)羅格營(yíng)地,但是我們現(xiàn)在連羅格營(yíng)地在什么位置都還不知道。”
“主神空間一點(diǎn)線索都沒(méi)有給我們留下,看來(lái)只能先選一個(gè)方向走走看了。”羅姆出聲建議道。
“也只好這樣了。”沈牧點(diǎn)點(diǎn)頭:“羅姆你自己小心,遇到危險(xiǎn)的話直接將AMP機(jī)甲取出來(lái),這個(gè)地方我看處處透著詭異,可別陰溝里翻船了!”
“放心吧,我不會(huì)拿自己的小命開(kāi)玩笑的。”
兩人隨意指了一個(gè)方向便開(kāi)始走去,反正周圍的環(huán)境都差不多,不官朝著哪個(gè)方向走看起來(lái)都差不多。
等到兩人走出了百十米遠(yuǎn)后,那具被荊棘藤條捆綁的尸體突然在某種力量的作用下瞬間化為了一灘齏粉落在了地上,混雜在雜草根部的泥土中,再也沒(méi)有任何痕跡留下。
沈牧和羅姆這一走就是半個(gè)小時(shí),沿途除了荒野、泥土、雜草外,也就只有偶爾可以看到一兩個(gè)灌木叢零星的分布著,更是透著幾分詭異和陰森。
“不對(duì)勁啊,如果是暗黑破壞神的世界,在羅格營(yíng)地外應(yīng)該處處都遍布著怪物才對(duì),怎么我們走了這么久都還看不到任何怪物的影子?”羅姆伸手撓了撓頭皮,有些心煩意燥的說(shuō)道。
羅姆不是擔(dān)心危險(xiǎn),而是對(duì)這種連危險(xiǎn)都沒(méi)有的環(huán)境感到心煩氣躁,畢竟他們的目的還是要去羅格營(yíng)地,但是現(xiàn)在他們連羅格營(yíng)地的方向都不知道,這么一直盲目的走下去,萬(wàn)一走的方向剛好是相反的話怎么辦?
原本他們寄希望于能夠沿途找到一點(diǎn)線索,但是沒(méi)想到走了半個(gè)多小時(shí),除了野草還是野草,什么都看不到,這才是最讓人氣餒的地方。
“我倒覺(jué)得這是一個(gè)好消息,沒(méi)有任何怪物,也許就說(shuō)明了我們距離羅格營(yíng)地的位置其實(shí)并不遠(yuǎn)。”沈牧低頭沉思著,然后說(shuō)道。
“為什么?”
“很簡(jiǎn)單,你也是沒(méi)有跳出游戲的框架才會(huì)沒(méi)有想到這一點(diǎn)。別忘記了,我們現(xiàn)在所處的任務(wù)場(chǎng)景可不是一個(gè)游戲,而是一個(gè)真實(shí)的世界!在游戲中,玩家剛走出羅格營(yíng)地就遇到各種怪物,這是為了游戲而設(shè)定,但是在現(xiàn)實(shí)中自然不可能會(huì)是這樣。”
“如果我是羅格營(yíng)地的領(lǐng)導(dǎo)層,不管是為了營(yíng)地的安全,還是為了居住在營(yíng)地內(nèi)和周圍的民眾安全考慮,都會(huì)想盡一切辦法把周圍的怪物清理干凈,不然的話營(yíng)地隨時(shí)隨刻都被怪物在暗中包圍著,換做是誰(shuí)都不會(huì)安心生活的。”
“而且,游戲中的怪物是無(wú)限的,死亡之后用不了多久就可以刷新一次……但是現(xiàn)實(shí)中顯然不可能如此,死了就是死了。哪怕這些怪物的數(shù)量再多,可是只要被干掉之后就是被干掉了,所以有這樣一個(gè)完全沒(méi)有任何怪物的安全地帶,恰恰證明了羅格營(yíng)地就在我們周圍的某一處。”
沈牧從地上撿起一根枯枝,然后撥開(kāi)草叢露出一塊泥土,然后在上面劃了一個(gè)小圓圈,接著又在外面劃了一個(gè)更大的圓圈,說(shuō)道:“先假設(shè)里面的小圓圈就是羅格營(yíng)地的話,那么外面的圓圈范圍內(nèi)就是我們所處的安全地帶,在這安全地帶內(nèi)應(yīng)該是安全的,沒(méi)有怪物存在的!可是如果我們一直朝著一個(gè)方向走的話……”
沈牧用樹(shù)枝點(diǎn)了一個(gè)點(diǎn),然后一直拖動(dòng),直到拖出了圈外。
“沿著一條方向走下去,遲早我們會(huì)看到怪物的存在的。而那個(gè)時(shí)候就意味著我們已經(jīng)走到了安全地帶的邊緣……羅格營(yíng)地如果清理出了這個(gè)安全地帶的話,必定會(huì)在邊緣安插一些眼線,也就是游戲中的弓箭手,不然的話一旦怪物再次邁入安全地帶內(nèi),羅格營(yíng)地卻根本不知情,那清理出這個(gè)安全地帶也就沒(méi)有任何意義了。”