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說是迷路,其實也只是因為完全沒有看到其他人所以產生的茫然感官而已。因為是迷宮,沒有人知道真正正確的通路是哪一條,建造迷宮的人也不會這么好心的在迷宮中給你留下提示。
“哎?這邊有記號哎!”看著被火光照亮的巖壁,莉夏發現了前進的線索。
好吧,建造者雖然不會留下提示,但是進迷宮探險的人卻可以自行留下記號,畢竟米諾陶斯迷宮的通關方法誰都聽說過,沿途留下記號至少不用擔心進得去出不來。
仔細觀察兩邊的墻壁,剛剛光顧著聊天沒有發現,其實有很多人留下了痕跡。用粉筆劃白痕的、用刀刻印記的不一而足,甚至張仲還在拐角處發現了一些顯眼的豆子啊、瓜子啊之類的瑣碎物。
“不得不佩服現在的人,腦洞都很大?!绷粝陆z線記號的也就算了,西瓜子黃豆什么的可可以接受,但是這里的雞骨頭是怎么回事?邊吃邊走還順帶用骨頭做道標?就不吐槽吃貨的問題了,難道這人不擔心材料不夠用嗎?
“嗯,聞味道是三十七區德啃吉家的燒雞啊?!?
臥槽,班長你這是什么鼻子,明明都涼了好久的碎骨頭都能聞出來!?三十七區的德啃吉,那家聽說超貴的。。。
“不管怎么說,沿途前進就不用擔心前面沒人了是吧。”
總之只要找留下記號最多的方向就能找到更多的人,只有在出現分岔后記號數量差不多的情況四人才會停下來討論一下方向,至于只有小貓兩三只的分路當然不予考慮。
其實迷宮這種東西,就算不借助工具和提示物也是有傳說中的必勝法的,那就是認準左邊的墻壁一直跟著走就好了。(其實右邊也可以,看個人喜好)
要知道,一般起阻隔和保護作用的迷宮一般都有一進一出兩個口,而迷宮這種東西必然有它自己的邊墻與范圍,從入口開始,將一只手貼著邊墻然后一直向前走,當這只手離開邊墻的時候應該也就是走出迷宮的時候。
當然了,這種走法比較費時費力,其實只是窮盡法的一種,極有可能在走完所有的錯路后才走到終點,所以這種走法必須十分有恒心和毅力才能夠實現。當然,你首先還得保證自己不會被餓死才行,畢竟世界上存在著不少大的沒邊的巨型迷宮,要是貼邊一走兩三個月迷宮里又沒有補給的,就必須事先做好充足的物資準備才行。
阿爾塔四人當然沒有做這種準備的美國時間,他們事先也不知道要闖迷宮,能準備好火把什么的已經是他們想的很仔細的結果了。
走了許久,“你們有沒有聽到前面有聲音?”被強化過感官的阿爾塔似乎聽到了前方有呼喝、叫罵的聲音。
沒錯,是有人在打斗,阿爾塔十分確信這一點。
“我們快去看看?!?
雖然不知道是敵是友,但是能遇到活人真是太好了,阿爾塔長舒一口氣。什么?你問阿爾塔為什么對遇到人感到這么高興?我才不會告訴你阿爾塔怕鬼呢,特別在這種幽暗光線不充足、火把還在墻壁上照出一晃一晃的影子的地方、偶爾還能聽到水滴落地滴答回聲的地方,這里一點也不可怕,真的一點也不可怕,因為很重要所以說了兩遍。
轉過拐角處,只見眼前出現一大片空地,這是一個空曠的圓形廣場,四周插滿了火把顯得廣場十分明亮,墻角的四周用花紋雕刻著獅子的紋章和圖案,不知道為什么,阿爾塔仿佛覺得這些花紋有些眼熟。
果不其然,廣場的中央有人在打斗,五對二,五個青年正在圍攻中間的一男一女,周圍的地上還有兩個受傷的正在旁邊看戲。