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梁默雖然知道杰斯報的價肯定不盡不實,但為了迅速轉化為即戰力,還是忍痛在杰斯那購買了鑒定卷軸拍了上去,克里斯的護身符閃過一道淡淡的亮光,本來圓餅狀類似奧運獎牌的樣子,鑒定后邊緣處出現了一圈鋒利的鋸齒,屬性也隨之浮現出來:
克里斯的護身符
藍色裝備(披風位置)
幸運+2
天國神族仇恨值+15
裝備的最下面還有一行小字:這是受大蛇眷顧的神選之子所佩戴的護身符,盡管只是仿制品,也會給佩戴者帶來幸運。
幸運值?這是什么屬性?
梁默有些茫然,但看字面意思的話應該是讓人運氣變得好一點,但在實際戰斗中是以何種方式體現的呢?雖然弄不明白,但他并沒有去問杰斯,而是打算回到空間里面后再打聽一下,不管怎么說,這應該加的是個稀有屬性,估計沒虧。
經歷了剛才的戰斗,梁默深感自己的攻擊方面實在太薄弱了,就說克里斯被白狼的瘟疫之羅剎控住那會,他和杰斯一起上去輸出,同樣的時間里,杰斯的輸出差不多是他的兩倍!因此一拿到那技能點,梁默立刻加在了內氣毒功上,Lv2級的內氣毒功,也終于發生了可喜的變化:
內氣毒功Lv2:
為接下來的一次攻擊中附加毒素,被命中的敵人將受到每秒10點毒素傷害,同時每2秒觸發一次0.15s的眩暈,持續6秒。
消耗20MP,冷卻30秒
這一點技能點可以說是超值了,內氣毒功觸發次數上升到了4次,附加的毒素傷害也從21點上升到了60點,從原本一個只能算是牽制的技能變化為了一個主力戰斗技能了。
正當梁默為自己技能的變化感到欣慰之時,杰斯開口道:“你有沒有注意到兩個奇怪的事情?”
“什么?”
“首先第一點,咱們護著那個叫麗塔的廢物過主線那個任務,主線任務一咱三個都沒完成,但那個教導新手的任務卻并沒有判定失敗?!?
梁默聞言看向自己的技能面板,果然看到教導新手那個任務上顯示的是“進行中”,并沒有顯示失敗。
梁默想了想,道:“這大概是因為,空間要求的是帶她在這個世界只要過掉一個主線任務就好的緣故吧?過掉一個就好,并沒有要求一定是任務一把?現在還有那個襲擊盧卡爾的試驗基地的任務二沒做,甚至還有那根本不知道是什么的任務三…”
說道這里,梁默猛然一頓,仔仔細細的把任務面板又瀏覽了一邊,確定了主線任務一顯示出“已結束”的字樣,才帶著疑惑道:“這主線任務一已經結束了吧?任務二為什么遲遲不顯示開啟?”
“這就是我想說的第二點奇怪之處了,”杰斯臉上也有著和梁默同樣的困惑:“按說咱們此時任務一已經完成,依照空間的習慣,應該立刻提示下一個任務,避免浪費試煉者的時間,這種遲遲不發布任務的情況,我還是第一次遇見,總不能是等72小時的任務時限結束再發布吧?”
“不管怎么說,還是先離開這里再說把,”梁默看看周圍,他們所處的街道已經收到了程度不輕的破壞,整條街空無一人,好在此時天早已黑透,加上全城停電,并沒有造成多大騷動,但街角處仍有不少日本市民探頭探腦,人也有越來越多的趨勢,“先找到麗塔,其他的等會再合計?!?
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