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在又殘忍的屠殺了九只可愛(ài)呆萌的齙牙兔之后,柳戮升級(jí)了,瞬間狀態(tài)全滿。
“叮!”
系統(tǒng)提示:“恭喜玩家,您升級(jí)了。生命值上限提升一百點(diǎn),魔法值上限提升二十點(diǎn),得到十點(diǎn)可分配屬性點(diǎn),請(qǐng)及時(shí)分配!”
這個(gè)過(guò)程差不多用了十分鐘。為求效率,柳戮還極其奢侈的消耗了一顆系統(tǒng)贈(zèng)送的,每秒回復(fù)十點(diǎn)生命,持續(xù)時(shí)間十秒的微量生命恢復(fù)藥水,還余九顆。
命運(yùn)游戲中的藥水外形很小巧,與現(xiàn)實(shí)中的口服醫(yī)藥膠囊相差不多。微量生命恢復(fù)藥水本身的顏色是淡紅色的,而其他類型的藥水則根據(jù)其用途的不同,呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)的不同色彩。
在剛剛的戰(zhàn)斗過(guò)程中,柳戮在后面已經(jīng)改變了戰(zhàn)術(shù)。不在一味的正面無(wú)腦對(duì)毆,而是盡量閃避齙牙兔的撲擊,這才使得所以整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程,被拖慢了許多。
這樣一來(lái),他不僅減少了被攻擊到的次數(shù),提高了擊殺效率,最重要的是也節(jié)省了珍貴的微量生命恢復(fù)藥水。
齙牙兔的攻擊和柳戮揮劍一樣,都是有預(yù)兆的??杉词怪例_牙兔即將要進(jìn)行攻擊,躲避的難度也是非常的大。
必須在齙牙兔即將跳起的瞬間,迅速做出有效的避讓動(dòng)作。
太早,齙牙兔在起跳前就會(huì)調(diào)整方向。太晚,齙牙兔跳起后的沖速太快,以玩家此時(shí)白板級(jí)的實(shí)力,根本來(lái)不及做出有效的閃避動(dòng)作。
想躲避齙牙兔的攻擊,不僅需要細(xì)心的觀察、一定的預(yù)判,躲避幅度還不能太大。
力從腳下起。
躲避動(dòng)作需要發(fā)力準(zhǔn)備,幅度越大便意味著越多的蓄力準(zhǔn)備時(shí)間,這遍更加難以達(dá)到迅疾效果。
而動(dòng)作過(guò)大,還會(huì)導(dǎo)致偏離齙牙兔太遠(yuǎn)兼或重心不穩(wěn),無(wú)法及時(shí)的做出有效的反擊。
這樣一來(lái),齙牙兔的撲擊是閃過(guò)去了,但想攻擊到對(duì)方,卻也就沒(méi)了機(jī)會(huì)。只能是一個(gè)追一個(gè)跑的結(jié)局。
想在閃避掉齙牙兔的攻擊的同時(shí),對(duì)其造成有效的傷害,并不容易。
柳戮一番戰(zhàn)斗下來(lái),不過(guò)能有效閃避掉齙牙兔一半多些的撲咬。而能做到這一點(diǎn),還是因齙牙兔攻擊動(dòng)作單一明顯、幅度較大等多種因素,才得以實(shí)現(xiàn)的。
而即使柳戮對(duì)齙牙兔的撲咬,只有一半多些的閃避率,但若是叫其他的玩家看見(jiàn),也會(huì)驚呼其為高手了。
升級(jí)后,將屬性點(diǎn)全部加在了力量上。這樣此時(shí)柳戮的攻擊力便達(dá)到了15-30點(diǎn)。
再欺負(fù)呆萌的齙牙兔,每次的傷害便在13-28點(diǎn)之間了?;驹谒牡轿鍝魞?nèi),便可以殺死一只。而每只齙牙兔對(duì)他的總傷害,則不足十五點(diǎn)。
玩家本身的攻擊力是有上、下限的浮動(dòng)的,但其卻并非是不可控而完全隨機(jī)的。
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