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既然糧食問(wèn)題已經(jīng)不再是問(wèn)題,那么即使擁有再多的人口,也不用擔(dān)心他們會(huì)被餓死。
而越多的人口,不僅得到的地球聯(lián)邦的資源配額,會(huì)得到一定程度的增加,也意味著越大的玩家基數(shù)。
玩家基數(shù)越大,誕生出高星位玩家的數(shù)量便越多。在區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)中,便可以爭(zhēng)奪到更多的資源配額,本區(qū)域便會(huì)越加強(qiáng)大,在聯(lián)邦中也就擁有了更大的話(huà)語(yǔ)權(quán)。
這無(wú)論是對(duì)當(dāng)下還是未來(lái),都有非同一般的意義。
……
人類(lèi)經(jīng)過(guò)千年來(lái)的不斷努力,在五百年前便已經(jīng)將月球開(kāi)發(fā)利用完畢了。而此后在對(duì)金星進(jìn)行開(kāi)發(fā)的三百年中,在其上發(fā)現(xiàn)了很多地球上或已經(jīng)消失或從未發(fā)現(xiàn)過(guò)的重要材料,這便使得人類(lèi)科技的前進(jìn)步伐,被加快了許多。
在將金星開(kāi)發(fā)利用完畢后,人類(lèi)便開(kāi)始了對(duì)火星的開(kāi)發(fā)。而在火星上發(fā)現(xiàn)的重要原材料,更勝于金星。
開(kāi)發(fā)火星時(shí),具備開(kāi)發(fā)行星能力的國(guó)家已經(jīng)達(dá)近百個(gè)。他們之中無(wú)論誰(shuí),都想擁有更多更優(yōu)秀的資源,甚至因此而在外太空中,爆發(fā)出了數(shù)十次的星際戰(zhàn)爭(zhēng)。
這些星際大戰(zhàn),致使人類(lèi)上經(jīng)過(guò)數(shù)百年才發(fā)展起來(lái)的太空飛船數(shù)量,近乎折損殆盡。
建造每一艘擁有太空戰(zhàn)斗能力的飛船,所需的珍惜材料都將是一個(gè)天文數(shù)字。其中,很多不是從未在地球上出現(xiàn)過(guò),就是已經(jīng)完全絕跡。
還處于星際時(shí)代初生兒的地球人,根本承受不起如此大的損失消耗。而當(dāng)初開(kāi)發(fā)金星時(shí),之所以用了整整三百年的時(shí)間,很大原因便正是因各國(guó)將大半的精力都用在了對(duì)其他國(guó)家的防備攻訐上,才浪費(fèi)了如此大量的寶貴時(shí)間。
脆弱的地球,是絕對(duì)經(jīng)不起各大國(guó)的尖端武器的摧殘的,而當(dāng)時(shí)已經(jīng)測(cè)試研發(fā)了近百年,基本成熟的虛擬現(xiàn)實(shí),便為矛盾已經(jīng)激化幾乎不可調(diào)和的各大國(guó),開(kāi)辟出了一條完美的出路。
提議、談判、妥協(xié)、合作,經(jīng)過(guò)數(shù)十年的不斷磨合,這才促成全人類(lèi)就此成立起了這個(gè)相對(duì)較為松散的地球聯(lián)邦。各國(guó)的原有名稱(chēng),也就此改為了類(lèi)似的獨(dú)立自治區(qū)。使全地球人第一次勉強(qiáng)被歸為了同一個(gè)國(guó)度之中。
當(dāng)時(shí)地球上人口最多的便是華夏,在玩家數(shù)量起決定作用的虛擬現(xiàn)實(shí)中的全面戰(zhàn)爭(zhēng)中,華夏區(qū)的優(yōu)勢(shì)尤為明顯。
這是當(dāng)時(shí)區(qū)域?qū)嵙Σ蝗跤谌A夏,但人口數(shù)量大大不及的其他幾個(gè)強(qiáng)大自治區(qū),所不能接受的。
制度總是在不斷的改變之中而得到完善。以全人類(lèi)的智慧,數(shù)十近百年的不斷吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),經(jīng)過(guò)各大區(qū)的不斷協(xié)商之后,虛擬現(xiàn)實(shí)中的全面戰(zhàn)爭(zhēng),變得不僅愈發(fā)的復(fù)雜且多樣,其中包含的限制因素,也越發(fā)嚴(yán)謹(jǐn)了起來(lái)。
命運(yùn)游戲中戰(zhàn)爭(zhēng)階段,被分為了主要的初、中、后三個(gè)時(shí)期。
在初期,命運(yùn)游戲中只能進(jìn)行‘主城’級(jí)別的對(duì)立戰(zhàn)爭(zhēng)。而在這個(gè)階段,擁有多達(dá)百座主城的華夏區(qū),因尖端戰(zhàn)力分散嚴(yán)重,且太過(guò)樹(shù)大招風(fēng),所以基本都是處于劣勢(shì)的挨打之中,損失一直非常慘重。
到了中期,全面戰(zhàn)爭(zhēng)的級(jí)別進(jìn)行到‘巨城’規(guī)模時(shí),數(shù)量減少為十座巨城的華夏區(qū)的尖端戰(zhàn)力變得相對(duì)集中,這個(gè)時(shí)候才勉強(qiáng)可以和其他幾個(gè)強(qiáng)區(qū),進(jìn)行互有勝負(fù)的競(jìng)爭(zhēng)角逐。
只有在每款命運(yùn)游戲運(yùn)行到后期時(shí),每個(gè)大區(qū)都僅有一座的皇城級(jí)別的全面戰(zhàn)爭(zhēng)階段,華夏區(qū)才可以說(shuō),擁有了強(qiáng)勢(shì)的領(lǐng)先實(shí)力。但到了這個(gè)時(shí)期,華夏區(qū)所要面對(duì)的敵人,卻基本已經(jīng)都是數(shù)個(gè)甚至數(shù)十個(gè)大區(qū)的聯(lián)合體了。
所以到了每款命運(yùn)游戲的最終整體結(jié)算之時(shí),因?yàn)槌跗诘膿p失過(guò)于嚴(yán)重,與幾個(gè)強(qiáng)區(qū)相比,華夏區(qū)常常是略輸一籌的。
各城市級(jí)別的戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)個(gè)自治區(qū)來(lái)說(shuō),是資源的爭(zhēng)奪。但對(duì)普通公民來(lái)說(shuō),卻這正是獲得公民貢獻(xiàn)度的最好時(shí)機(jī)。
加入一個(gè)強(qiáng)大的知名公會(huì),才能擁有參與到這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)之中的權(quán)利或機(jī)會(huì)。
只有在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家才有可能獲得大量的公民貢獻(xiàn)度。在戰(zhàn)爭(zhēng)中的貢獻(xiàn)越大,獲得的公民貢獻(xiàn)度便越高,公民等級(jí)便也就可以越快的獲得提升。
競(jìng)爭(zhēng)無(wú)處不在,想要獲得的比別人更多,便需要更多的戰(zhàn)爭(zhēng)及掠奪。在這個(gè)全民虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)代,建功立業(yè)之機(jī)無(wú)處不在。
所以三十一世紀(jì)這個(gè)貌似安詳和平的時(shí)代,卻也正是另一種形式的大爭(zhēng)之世,只不過(guò)相對(duì)溫和些而不須流血犧牲而已!
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