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拓麻的,真的除了一個“克里斯特爾斯”以外什么都沒有,誰知道這是指人?指物?還是指地名?還是指其他的什么鬼東西啊?!以米斯特瑞比埃布爾星系最大恒星還要大2的n次方的土地面積,就一個“克里斯特爾斯”不算線索的線索,盛亞維簡直不知道要如何吐槽了。
md,上輩子遇到叫這名的npc都不止一個!盛亞維終究是沒忍住在心里爆了粗口。
關了個人面板,盛亞維深呼了兩口氣,才冷靜下來,自嘲道:“我現在可算是超越了梅林那二貨,成為最輕松轉職雙職業的人了!”一!點!也!不!榮!幸!好!嗎!
沒心情偷懶了。盛亞維拿出奧爾里多的學徒筆記開始了翻閱。
學徒筆記中,前半部分主要講奧秘法師的職業特性,后半部分是各種類別的多個學徒級法術模型。盛亞維沒有著急挑選后面的法術模型,只是大致的看了一眼,就開始認真的看起了前半部分的筆記內容。盛亞維很清楚,只有了解自己職業,才能發揮自己職業的強大,在自己的職業道路中走的更遠。
片刻,盛亞維將奧爾里多的學徒筆記看了個大概。
盛亞維根據筆記歸納,奧秘法師雖然號稱能夠利用所有的魔法元素,但是實際上,在戰斗中、生活上奧秘法師并不能真正利用所有的元素,相信也沒人能夠利用所有魔法元素。雖然世界的基礎魔法元素只有地火風水,但是衍生元素何其多,就算是神也不能說自己知道世界上所有的元素。
成為奧秘法師要求要構建12種法術模型,當然是為了全面的開發奧秘法師的天賦。
而制約奧秘法師利用全部魔法元素的有兩點。
其一:米斯特瑞大陸上只有18種魔法真正形成了完整的法術鏈、法術網(26本書中有一部分無法準確定位的魔法字符被歸為了特質類),使法師能夠有效利用該種元素。
第二:精神力。奧秘法師的冥想法則經過歷代強人的修改完善,可以說是現在米斯特瑞最強大、最有效的冥想法則之一。但是通過冥想法則提升的精神力總是有限的,這就是所謂的人力有窮盡;就算在進階儀式上添加了許多增強精神力的材料,一般來說奧秘法師的意識中要容納12種法術模型就比較勉強了,畢竟協調不同種類法術之間的元素波動需要極高的精神力;而且進階以后,不同天賦的奧秘法師能夠建立的法術模型數量也是不同的。當然,就算最差的奧秘法師與那些進階一次精神力只能多容納三五個法術的法師相比已經是非常之幸福了。
與絕大部分法師不同,奧秘法師追求的不是單類法術的極限,而是各個類別法術間的配合——全面的法術控制,出其不意的法術合擊,都是曾經奧秘法師能夠在米斯特瑞成為傳奇的根本,當然也不是說奧秘法師單類法術就一定比一般法師弱了,畢竟一法通百法通。
當然奧秘法師不是沒有缺陷,比如,需要掌握的法術種類太多,學習過程的拉長就不算出人意料了;而為了能夠掌控更多更高級的法術,對奧秘法師的精神力要求肯定比普通法師要高出很多很多,奧秘法師進階需要的資源之多、進階之難也是所有職業中數一數二的;此外,法術使用多了,存儲的魔法元素肯定消耗很快,法力回復問題可以說是所有奧秘法師的心病。
在了解了奧秘法師的主要優勢也劣勢以后,盛亞維便收起了學徒筆記,拿出了奧秘法師的冥想冊,準備嘗試并評估一下奧秘法師的冥想法則。畢竟,問題只有遇到了才能有深刻的體會、才能得到最好的解決,現階段的盛亞維只需了解一下奧秘法師的整體發展方向就可以了。
盛亞維仔細閱讀了整本冥想冊,發現奧秘法師的冥想法則雖然復雜,但是注釋非常詳盡。當盛亞維認為自己已經完全理解,并沒有遺漏,也沒有疑問需要請教自己的導師以后,盛亞維盤腿在石床上坐下,開始了她這一世在位面中的第一次冥想。
等盛亞維感覺到精神力中傳來一點點刺痛,結束冥想時,看了看桌上的沙漏,發現已經是4個小時以后了。而整個冥想的時間長度和冥想過程中精神力、魔力增長程度都讓盛亞維對這個冥想法則的強悍感到震驚!
要知道在上一世,盛亞維就將不少冥想對比過,而結果奧義法師的冥想法則就是她得到的最適合她的冥想法則,每天2個小時的冥想時間已經是讓許多法師望塵莫及。
在米斯特瑞大陸,法師一天能夠冥想1個小時才是正常水平,一般來說超過這個時間以后,越是強行冥想,精神力的痛感越是強烈,甚至會使法師精神力崩潰。奧秘法師的冥想法則居然讓盛亞維的冥想時間達到了正常法師的4倍,這還不算冥想過程中對盛亞維精神力、魔力的提高之大——盛亞維相信,就算沒有這個冥想室的加成,奧秘法師的冥想法則的效率也絕對超過了普通法則的5倍以上。
盛亞維愉快的決定,將奧秘法師的冥想法則命名為——元素主宰。
“看來我現實里面也要換個精神力修煉法了。”盛亞維語帶興奮地自語到。
沒錯,這也是位面能夠成為全民游戲的一個重要原因,游戲里面有一部分鍛煉方法在現實也有作用,而且進階的感悟對現實中的實力提升也有影響。當然在現實中的我鍛煉效果跟游戲相比也有不同之處,比如:現實中沒有魔法因子,不可能使出魔法。即使這樣,也讓很多人義無反顧地投入位面,也驗證了埃布爾政府的宣傳——位面能夠促進人類的進化。
收斂了喜悅,盛亞維思考了一下,準備嘗試一下逆法者的煉體術和口訣。
“先看看效果,如果不怎么樣,前期就徹底放棄逆法者這個職業吧,等啥時候有空了再說。”盛亞維決定。
完成煉體術的第一段以及在煉體過程中在腦海里默念口訣,只花了盛亞維2刻鐘。
盛亞維握了握手,臉上的表情簡直復雜的無以言表。
雖然只有兩刻鐘,但是效果卻十分驚人,盛亞維明顯的感覺到自己肉身和精神力的變化,怎么說呢…..對了,強韌。盛亞維敏銳地感受到通過煉體術,自己的身體力量更加強悍、靈活,不用試都可以知道抗打擊力絕對上升了許多。同時,口訣的作用是體現在精神力上的,而精神力的變化也是如此。
這個發現讓盛亞維歡喜異常——先不說有強悍肉身的法師就算沒有戰士或者弓箭手的技能,在pk中也絕對是陰人沒商量;就說精神力變化的好處吧——如果說元素主宰提升的是盛亞維精神力的量,那么逆法者口訣提升的就是精神力的質,盛亞維保守估計,以她上輩子的經驗加上通過逆法者配套口訣將被鍛煉地越來越強韌的精神力,至少在史詩級之前,她有信心不會有法術反噬。
位面中,如果說天賦是轉職法師的第一道坎的話,那么構建法術模型有可能會遭遇的法術反噬絕對是轉職法師的第二道坎。上一世,已經數不清有多少位面玩家因為受不了構建失敗時,法術反噬那種仿佛靈魂被撕裂的痛楚,即使有天賦也放棄了法師炫目又強力到讓人垂涎的職業。
盛亞維已經活了一輩子并且不知有過多少次法術反噬,但只要一回憶起那種痛苦,依舊恐懼不減。讓精神力變得更加強韌是每個法師的夢想,卻從來沒人找到過具體方法,基本上都是隨著升階自然而然的增加精神力強韌度。
逆法者的鍛煉方法讓盛亞維很意外、很驚喜,但是讓她糾結的是,她只能使用第一段的鍛體術和口訣,然后死活不能進入第二段。這簡直就跟色/狼面前躺著一個脫光衣服的大美女,卻只能看著不能動一個道理。而且可以預料,隨著盛亞維奧秘法師的升階,第一階段口訣對盛亞維的作用會越來越小。
可以確定,后面的鍛煉方法絕對是要盛亞維在逆法者升階后才能使用。
但是!
問題來了!
盛亞維也想升階啊,關鍵是升不了啊,找到逆法者轉職任務中所指的那個不知屬性的“克里斯特爾斯”得猴年馬月啊!
盛亞維現在心里滿滿的都是對逆法者職業的無限糾結——想放棄吧,舍不得,估計其他人要是知道盛亞維放棄了什么也絕對會罵她暴殄天物,腦子被翔糊了吧;不放棄吧,可以想見尋找逆法者升階的路途是多么的讓人撓心——線索有等于無,方向更是老天才知道;再說誰知道要花費多少精力,說不定花費的精力都可以找到回家的路了。
“嘖……”盛亞維心塞地嘖了一聲,“不管了,先練著吧,車道山前必有路,有一點是一點吧。”
盛亞維向來灑脫,想不出個所以然來,就決定順·其·自·然!
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