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劉可韋顰眉思索了一會,搖頭道:“還是不太明白你的想法,你舉個復雜一點的例子看看。”
復雜一點的例子?宅胖子揉揉額頭,考慮著要怎樣才能更好地表達自己的想法。
“我們的六道是天神道、妖靈道、地仙道、菩薩道、人間道、幽冥道,對吧?假定是三大陣營分別是神和佛、仙和人、妖和鬼,那么,已經加入不同陣營的玩家,在面對同一個陣營的npc時,對話的態度、語氣和內容,應該完全一致嗎?”宅胖子說得很慢,為了便于劉可韋逐字逐句理解,“如果是你,面對盟友或者敵人不同時刻,要說的話應該有很大區別吧?朋友來了有美酒,豺狼來了有獵槍!明白不?”
劉可韋摩挲著下巴,陷入沉思后不知不覺地走到桌邊坐下。
“我大概明白你的意思了,就是要針對不同玩家,設計不同的對白并在游戲中選擇對應的方案?”
“沒錯,就是這個意思。”宅胖子用力點頭道。
這是個很好的想法,前提是有那么多玩家會去留意這種貼心的設計。可一百個玩家里面,有幾個人會有耐心去一句一句閱讀那些冗長煩人的對白呢?劉可韋對此表示悲觀,至少他自己玩游戲的時候,幾乎都是從來不看對白,直接狂點回車或者鼠標左鍵跳過去的。
“你這是在給自己增加工作量,同時也給老曹和程序增加工作量啊。”劉可韋勉強笑了笑,“自找麻煩不說,還給別人帶去麻煩,有必要做到這個程度嗎?對白這種東西,隨便寫寫不就可以了嗎?國內那些熱門游戲不都是這樣做的。”
“我覺得有必要。”宅胖子一臉認真的表情,“最能讓受眾投入的就是作品的代入感,而營造代入感的關鍵就是細節上的感受,每個可以強化受眾認同的細節,都值得多花點心思去揣摩。”
“問題是沒幾個玩家會去認真看對白吧?”劉可韋忍不住說破了這一點。
“哪怕只有一個觀眾,也要認真地完成演出,不是嗎?”宅胖子不為所動,“只要還有人會去看,就應該要盡力提供最完美的閱讀體驗,這是作者的使命。我想在游戲研發上應該也沒什么不同,只要我們能夠做得到。”
默默地注視著宅胖子那嚴肅固執的表情,劉可韋覺得自己其實并沒有被說服,可是卻無法再去勸說對方。
出于實際因素的考量,他并不看好這種費心費神的工作態度能夠給這款項目的“錢途”帶來什么根本性的改變。
可是從道理上來說,對方堅持要去付出努力的動機是正當合理的,這種態度和做法,只會帶來好處而沒有絲毫壞處,除了面前這個文案策劃在對白設計上要付出幾倍以上的工作量,曹系統要稍微修改一下對白系統的策劃文檔和程序那邊會多一些維護工作以外。
實現這個構思的代價也就是這么大,擁有六年從業經驗的他甚至可以立即估算出給老曹和程序增加多少實質工作量,嗯,精確到小時來計算。
唯有文案這一塊要多付出多少,他估算不出來,他沒做過文案策劃的相關工作,更不了解宅胖子打算將這種“因人而異的對白”應用到什么程度。
只不過他相信個構思帶來的好處應該并不大,這不是那種可以立竿見影的預期收益,甚至可能只有微不足道的影響。
應該很小的預期收益,對應可能很大程度的投入付出,在他的眼里,這完全屬于性價比不高的方案。
值得嗎?這個答案他真心給不出來,畢竟他不是宅胖子,他覺得在這個問題上他沒有發言的立場。莫名其妙地,他想起了自己不知道從哪兒看來的一句話。
“我不贊同你的觀點,但是我支持你發表言論的權利。”
這句話是誰說的來著?好像還挺有名似的。劉可韋有氣無力地笑了笑,將早就燒到盡頭的煙蒂在煙灰缸里戳滅,不再繼續做說服的努力。
“下次策劃會議上你提出來吧,看看大家的意見,然后讓許主策來拍板。”