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一天很快就過去了,終于要到游戲開通的時間了。
在這一天里,除了吃飯睡覺以外,我也從官方網(wǎng)站上了解了一些游戲數(shù)據(jù)。簡單來說吧,多了我也理解不了……nnd,我都覺得我實在太菜了。
人物屬性:力量:增加人物物理攻擊力及少量防御和命中。(1點力量增加0.5-1點攻擊、0.1防御、0.05%命中)
體力:增加人物氣血、防御及氣血回復速度。(1點體力增加我10氣血、0.5防御、0.02/秒回血速度)
智力:增加人物魔法上限、回魔速度及少量魔法防御。(1點智力增加5魔法上限、0.2魔防、0.02/秒回魔速度)
敏捷:增加人物攻速、移動速度、閃避、暴擊率。(1點敏捷增加0.1%攻速、0.1%移動速度、0.05%閃避率、0.03%暴擊率)
刺客:力量★★
體力★★☆
智力★★
敏捷★★★★★
狂戰(zhàn):力量★★★★★
體力★★☆
智力★★
敏捷★★☆
劍士:力量★★★★☆
體力★★★☆
智力★★
敏捷★★★
騎士:力量★★★
體力★★★★☆
智力★★
敏捷★★★
法師:力量★★
體力★★
智力★★★★★
敏捷★★☆
術士:力量★★
體力★★★★
智力★★★☆
敏捷★★
牧師:力量★★
體力★★★
智力★★★★
敏捷★★☆
弓箭:力量★★★☆
體力★★☆
智力★★★
敏捷★★★☆
看的眼花繚亂……固定增加屬性、星級增加屬性等等,拿力量來講,攻擊是星級增加的屬性、其余的都是固定增加屬性。拿狂戰(zhàn)和刺客對比,1點力量狂戰(zhàn)增加0.5-1點攻擊、而刺客就只有0.2-0.4的物理攻擊。大概就是這個意思,非固定增加屬性也只有物理攻擊,氣血、魔法上限、攻速而已。
看了眼時間,23:48,還有12分鐘就能夠進入游戲一展拳腳了,想想都覺得興奮呢。
傻逼呵呵的坐著等著。拿著根木棍砍小草玩。
正這時,系統(tǒng)開始倒計時。
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……
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“叮”畫面一黑便進入游戲了,然后發(fā)現(xiàn)人物已經(jīng)站在另外一個地方,赫然一個大村子擺在眼前,系統(tǒng)提示這是3號新手村,哪城哪鎮(zhèn)全都不知道。
“請選擇職業(yè)”
看到這,頓時一陣激動。第一時間更新為了以后能夠獨霸天下,一定要選一個攻擊高的職業(yè),這樣就能秒殺別人了。劍士呢還是狂戰(zhàn)呢?
狂戰(zhàn)吧,哈哈。
“啊……nm,誰踩我。”
然后“叮!”的一聲
系統(tǒng)提示:您已選擇刺客
擦……說好的狂戰(zhàn)呢。
……
沒辦法了,總不能刪號頭盔扔了重新買一個吧。nnd,我哪有錢。
刺客也好,秀的飛起。
既然接受了刺客這個職業(yè),那就不能再猶豫了,趕緊去村里找找有沒有技能接了。
嘿,那邊有個大爺……擦,怎么這么別扭。
那邊有個老爺爺,我屁顛屁顛的跑過去,一臉諂媚的問:“老爺爺,有什么我能幫你的嘛?”
“你先把衣服穿上,別光著身子來回跑”
“啊?好歹我身上也有一件遮羞布呢,沒光著啊”
“別廢話,你背包里有衣服的”
好兇的大爺