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無情并不害怕職業選手,他一直用冰雪兒提供的ID在內部戰網上混跡,雖然有輸有贏,可早就習慣了職業選手的戰術特點,“職業選手”在他看來并不是那么高高在上。全\本/小\說/網
女孩兒在背后,格外認真地盯著無情看了一會兒,又把頭轉過去了。
地圖用的是Losttemple,無情是萬年不變的人族,刁蠻小子卻極為囂張地選了一個隨機。
偵查的結果,他隨到的是神族。
無情是一個比較重視科技速度的玩家,他的氣礦通常比一般的T-user要早,而這盤他更是比自己習慣的時間更早放下了氣礦,為了早些知道對手的動向,他還犧牲了經濟早早派出了農民。
結果,他發現神族的氣礦居然也早就搭好了。
無情隱隱感到,對手用的可能是犧牲暴兵的快攀科技打法,至于要打的是什么科技,無情不很清楚。
為了防備對手的快投金甲或是速投隱刀,他修了一個飛機場并且出了一架隱飛。
TvP時,一些有經驗的高手在暴無數的坦克和雷車外,還會生產兩個機械巨人、或是四個機槍兵、或是一架隱飛,兵力雖然不多,但只要能夠對空就足夠了。
這些對空力量不但能夠防守家中的空投,還可以在大規模推進時趕走上空的神族運輸機,不讓狂熱者或是隱刀、電兵有落下逞威的機會。
所以,高手和俗手replay的不同就在于,高手除了固定對空工事外,還有一些移動工事,可俗手卻沒有。
一些新手明明知道這樣做有好處,卻會在正式比賽時手忙眼亂,忘了生產這些對空部隊,或是因為分心生產這些部隊而耽誤了暴兵。
這是一種競技習慣,也是一個選手狀態。
隱飛生產出來后,無情就派它繞整張地圖轉了一圈,不但把地圖所有的區域全部點亮,更是將神族的基地看得通通透透。
刁蠻小子家中的科技果然攀得極快,但他卻連一個高科技兵種都沒有,
那就是說,他所有的科技建筑都是為了究級兵種——仲裁。
對方是“燕子流”的高手。
突然之間,兩人的步調開始變得異常一致。
完全一樣的開礦時間,同樣開出了兩片分礦,又同樣在擁有三片資源后停止了擴張。
不同之處在于無情選擇的是全力暴兵,將每一分資源都盡量轉化為兵力以及部隊的攻防等級,而對手雖然也嚴格按照了PvT的發展步調,龍騎、狂熱者、叮當、運輸機一個不少,可他的一部分資源卻用在了攀升最高科技上,所以他的終極科技出得很快。
所有的這一切,無情全都看在眼里,他卻沒有針對的措施,只是一個勁兒悶頭造兵、升級攻防、生產農民。
接下去的六七分鐘時間中,兩個人打得雖然緊張,場面卻不甚激烈。
在旁人看來,甚至有點點乏味。
不過網吧里的人看見是老板帶來的人在對打,倒也三三兩兩地聚到無情或是刁蠻小子身后,看著他們的表現,時不時還議論上兩句。
當他們看到無情沒有在神族兵力空虛的時間趁虛進攻,都感覺非常奇怪,因為人族在打“燕子流”的神族時,通常都應該抓住仲裁者沒有出來時盡量搶占地盤、或是壓制神族分礦、或是削弱對方實力。
有幾個人在想,無情是不是在秀自己的暴兵了,但他們并不清楚兩人的實力,也不知道對打的目的,所以無法肯定自己的猜測。
實際上,無情并沒有秀自己的實力,他只是想憑借扎實的基本功來拿下對面這個使用“燕子流”的職業選手。
無情一向認為自己的推進非常強,如果不是一等一的高手,很難擋住自己的地面大軍,當他偵察到對方要出的是仲裁者后,立刻又補了兩個重工,全力暴坦克和雷車。