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經(jīng)過這一番折騰,再看村子外邊,史萊姆已經(jīng)不再是玩家們的第一選擇,有幾個都已經(jīng)叫囂著向更高級點兒的原野兔殺去,而史萊姆群也已經(jīng)被玩家們消滅得沒多少了。全//本//小//說//網(wǎng)www)qb5(com
看看自己的生命值,已經(jīng)不知道什么時候變成了滿值,大概是剛才給我賠償?shù)臅r候順便改的吧。這樣也好,我可以更加毫無顧及地去蹂躪史萊姆了。
“史萊姆死亡,你獲得了5點經(jīng)驗值。”
“你的經(jīng)驗值達到要求,人物等級上升為1。”
果然,和剛開始一樣,我兩圈就干掉一個,連續(xù)四拳下去,我終于升到了1級。忍不住把自己的狀態(tài)表調(diào)出來看看。
人物:暗影 等級:平民
力量:21 體質(zhì):1 敏捷:21 智力:7 魅力:隱藏 幸運:隱藏
生命值:21/21 精神力:27/27
聲望:o
善惡值:o
社會奉獻度:1ooo
稱號:平民
平民的時候,生命值和精神力都是在上一級的基礎(chǔ)上加上和玩家體質(zhì)與智力相對應的點數(shù)。所以我的生命值也只漲了一點,和o級的時候可以說沒有任何區(qū)別。剛進游戲的玩家,聲望和善惡值都是o是肯定的。可是這個社會貢獻度是什么東西?以前玩游戲的時候怎么從來沒聽說過。
打開它的說明仔細看了一遍我才明白,原來這個社會貢獻度是視玩家對游戲所做的貢獻來定。具體做什么事情會漲,那要看系統(tǒng)對你的行為的判定。當然,如果你的行為被系統(tǒng)判定為對游戲有害,那么還會降,甚至會成為負值。
至于它有什么用,說明只簡單得提到了幾點。比如說社會貢獻度是1oo點,那么玩家在系統(tǒng)商店里進行交易都會受到1%的優(yōu)惠,而如果為-1oo,則會被強制性地多收1%的費用。另外這個數(shù)值還對玩家死亡時爆裝備有影響,社會貢獻度越高,則死亡后爆裝備的可能性就越低。當然,這是指玩家的善惡值都一樣的情況下。畢竟對這個影響最大的還是善惡值。
總之,這個社會貢獻度是越高越好,對你絕對有好處就是了。
可是……我這1ooo點是從哪里來的?想來想去,我只能把原因歸于剛才的事情。現(xiàn)Bug應該算是對游戲有益的事情,不過一下子就給了1ooo點,可還真是大方啊。這樣就代表我去買賣東西都可以受到1o%的優(yōu)惠了。要是我的社會貢獻度達到1萬……哈哈,是不是就可以不花錢了呢?
“喂,兄弟,你站在這里干什么呢?怎么不努力升級?”一個粗豪的聲音把我從幻想中拉了出來。
我定神一看,卻是一個異常高大的男子,只看他的外形,我就已經(jīng)肯定他是要做騎士的。他比我要厲害得多,手上已經(jīng)有了一柄長劍,而且身上居然還套了一件軟皮甲,這可是新手村的裝備店里最貴的裝備了。
“啊,沒什么,想事情入神了。”
“呵呵,什么事情能讓你在怪物堆中都想入神啊?”他也只是隨口問問,看看我的裝束后接著道:“看你的等級似乎很低,要不要我?guī)阋欢螘r間?”
“啊,不用了。”我連忙拒絕。“我現(xiàn)在才1級,跟著你也只是混經(jīng)驗而已。”再怎么說,這點兒自尊心我還是有的。
騎士笑了笑也不再堅持,揚揚手就獨自向遠處的樹林走去。
我看和他的背影滿是羨慕,樹林里最低級的怪物也是7級的猴子,他現(xiàn)在居然就能進去挑戰(zhàn)了。不行,我也要抓緊了,不能落后得太多。
“史萊姆死亡,你獲得了5點經(jīng)驗值。”
“史萊姆死亡,你獲得了5點經(jīng)驗值。”
“史萊姆死亡,你獲得了5點經(jīng)驗值。”
……
不斷的系統(tǒng)提示讓我漸漸麻木起來,只知道不斷得出拳,出拳,再出拳。說來也奇怪,我現(xiàn)在連一次攻擊失誤都沒有,和剛開始的情況可說是天壤之別,看來這就是幸運經(jīng)過調(diào)整的緣故了。而且同時打史萊姆這種最低級的怪,居然還爆出了幾十個銅幣,另外還有幾件破爛布衣。
很快,我就升到了3級。這個時候再打史萊姆可就對我來說不太合算了。正好我的體力也已經(jīng)差不多了,干脆就回村休整一下。