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艾麗卡聞言,本來見到袁瑯回歸有些燦爛的笑臉再次垮了下來:“準確來說小楓現在的情況并不能說是太好,我幾乎用盡了一切的辦法嘗試,卻終歸沒有喚醒這個睡美人。現在只能起到小楓在游戲中不死亡了,畢竟只要還活著就還有希望~!”
袁瑯皺眉,自己的好友現在竟然變成了現在這個樣子真的很讓她惱火!艾麗卡嘗試了那么多的方法都沒有用袁瑯也想不到其他安全一點的方法了。
或許看到這里大家會猜到,沒有安全的萬無一失的方法,那豈不是說還有著有著風險的方法?
沒錯!
袁瑯想出的風險最低的最有效的就是釋放咒術招魂引,以神樂楓殘存在身體中的靈魂作為引子,強行把她在游戲中殘魂召回體內。
但是這有風險!
袁瑯并不知道SAO世界的世界屏障的強度到底如何,咒術的釋放首先需要把握的信息沒有收集到。而咒術的難點主要由兩個:
其一是那個漸漸想著現實世界演變的SAO世界是以玩家死亡之后的靈魂為材料開始蛻變的。換言之,玩家的靈魂就是SAO世界的地基。雖然小楓還沒有死亡,但是世界對于她的束縛力會很大!而把握不好咒術的話無非三個后果:1、咒術成功,神樂楓康復;2、咒術的拉扯能力不足,小楓的靈魂沒有被拉出來;3、小楓的靈魂不足以抵抗兩方的拉扯力,被撕碎。
其二則是其他玩家了。在破開SAO世界屏障時會引發世界內的大災變,或天崩或地陷之類的大災害。那樣游戲內的其他玩家就遭殃了,數萬玩家面對天災會活下來幾個暫且不提,SAO世界因此一次性的吞噬掉那些死亡玩家靈魂并因此發展壯大這就成了天大的隱患了!
……
面對數萬不認識的玩家和和自己關系很好的小楓,袁瑯就算是用腳趾頭想想都明白該救誰!
如果可以的話袁瑯真的想要不顧其他玩家就出小楓來。但是,招魂引的不確定性太大了,袁瑯不到萬不得已是不會想要去冒那個險得~!
不過既然不舍得那自己朋友的生命冒險那就只能自己親自犯險了!
袁瑯把焰叫出來詢問道:“焰!你和艾麗卡手下的那個人工智能一起破解,能給我開出一條進入SAO的通道嗎?”
得到袁瑯的召喚,焰從腕表中出現了一個3D投影,然后看看艾麗卡手下那個連投影都弄不出來的人工智能撇撇嘴說:“不用那個落后的家伙幫忙,我一個人就能搞定~!”
艾麗卡顯然對于焰的存在很是好奇,但現在很明顯并不是說這些的時候。不過那種科學家‘探尋’的目光簡直要把焰一眼就望到底,徹底打消了焰看不起老爺機的囂張氣焰。
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