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智力(10):10+5(決定玩家的法術攻擊傷害)
悟性(10):10+5(決定玩家的暴擊率和能否修煉相應的技能、功法、秘法)
根骨(10):10+5(決定玩家的最大元氣值、修煉技能、功法、秘法的速度和效率)
感知(10):10+5(決定玩家對危機感應的靈敏度)
意志(10):10+5(決定玩家的最大念力值和對精神類攻擊的抗性)
總體基礎屬性如下:
物理攻擊:15(1點力量增加1點物理攻擊。)
法術攻擊:15(1點智力增加1點法術攻擊。)
防御力:5(3點體魄增加1點防御)
生命值:150+30(天賦增幅)(1點體魄增加10點生命值。)=180
元氣值:75+15(天賦增幅)(1點根骨增加5點元氣值。)=90
體力值:150+30(天賦增幅)(1點體魄增加10點體力值。)=180
念力值:75(1點意志增加5點念力值)
移動速度:30(基礎移速)+6(1點敏捷增加0.4移速)=36
暴擊率:8%(基礎暴擊率)+1.5%(1點悟性增加0.1%的暴擊率)+10%(1點福源值增加1%的暴擊率)=19.5%
精神抗性:15(1點意志增加1點精神抗性)
五行抗性:0
其他抗性:0
最大負重:200+150(200為基礎負重,1點力量增加10點負重)=350
福源值(10):10
總聲望:0
“屬性好像很不錯的樣子…”
悟凡認真看了一遍,他通過瀏覽官方論壇網站,得知現在玩家總體的初始屬性的平均值是6.7,而他的平均值居然達到了驚人的15點,是大部分玩家的兩倍有余,而且還不算天賦加成。
尤其是他的福源值,竟然是滿值的10點。
悟凡知道這個福源值可以說是所有屬性中最珍貴的也是難得的,它不僅可以提升玩家刷怪時的物品爆出率,還能提升相關輔助技能的成功率。
一般玩家初始福源值大多是1~2,甚至很多都是0,而他竟然是滿值。就算悟凡沒有玩過游戲,也明白這已經很牛逼的屬性了。
再看系統獎勵給他的天賦和技能
【天賦1:弱點洞察(lv1)(可成長)】
效果1:玩家可鎖定目標的弱點部位,下一次攻擊擊中目標弱點部位的幾率提升50%。
效果2:玩家一旦擊中目標弱點,暴擊率提升20%
【天賦2:生生不絕(lv1)(可成長)】
效果1:玩家總的生命值、體力能、元氣值增加20%
效果2:戰斗狀態中,玩家生命值、體力值、元氣值的恢復速度提升100%
效果3:非戰斗狀態中,玩家每秒可以恢復1%的生命值、體力值、元氣值。
【唯一性技能:不滅金身(lv1)(可成長)】
效果1:主動激活后,玩家消除身上所有的負面狀態,總生命值、體力值、元氣值立即恢復到滿值,20秒內處豁免一切攻擊傷害。
效果2:主動激活后,玩家10分鐘內,全屬性提升30%
技能冷卻時間:5天
雖然不完全看得懂,不過貌似我真的很牛逼的樣子啊~
悟凡雙眼發光的看著自己屬性表,心道自己雖然沒有玩過游戲,不過有這樣的開始,也不錯啦~”
不錯?其實何止是不錯,他的屬性簡直已經吊炸天了!!
如果被其他玩家看到悟凡的出生屬性頁面和天賦技能,眼珠子估計掉了一地,絕對讓人紅果果的羨慕嫉妒恨啊~
毋庸置疑的一點是,在現在近三十億名進駐《仙國》的玩家中,不說后無來者,以悟凡當前的初始屬性和天賦技能效果,絕對當之無愧的第一!
他要逆天了!
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