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回到地面的人們看到的是,空曠的大陸上遍地的廢虛,就是沒有看到生物也沒有看到當初布滿全球的走尸,最詭異的是,沒有任何殭尸**的尸體!它們就像從空氣中蒸發了一般。\\wWw。QΒ5。C0m\
若非地表散發出濃濃的血腥和死亡的氣味,劫后余生的人們還真以為這只是一場虛換且可怕的惡夢!僥幸逃過浩劫的雙方人馬,完全放下成見,致力于生態與家園的修復,聯邦的首代體系也在那時由兩皇建立起來的。
戰爭前富裕繁華,全球總人數突破百億,百年戰亂后只剩下殘余的數億人口,浩劫后只剩下寥寥的三、四萬人…使的人類的科技與文化有短暫的斷層,但是在聯邦剛建立沒多久,就傳出星際探險隊的歸來,在經過一次的會談后,他們住進了月球,也帶給我們更高科技的信息與技術,補足了我們的缺失和造究了“大變異。”
以上就是浩劫的大概經過,不過里頭有三大謎題至今仍未有解答。北方的勢力是從何而來?兩盟的圣皇是被何人招去約談,和會談的內容?殭尸一夕間消失殆盡的原因?這里頭一定有關聯,但年代都久了想追究也都沒辦法了…“咦?你們不要這樣看人家啦!不小心離題說到故事去了,對不起哩!”絲蒂娜見到我們全神貫注的聽她講古,她反而不好意思起來。
停了一會兒絲蒂娜才訕訕地繼續說:“冷兵器也就是金屬制的武器,像是最平常的鐵劍、彎刀、槍、弓箭等…都算在內。
不過現代冷兵器是最熱門的武器,一把好的冷兵器可以讓使用者的威力提升好幾倍,這是火藥武器和光學武器比不上的。
由于使用者可以將能量灌輸到兵器里,使用起來將會有兵器本身的鋒利與特值,還會有使用者灌的能量付屬性質的雙重效果。
可是也不是說隨便拿一把武器灌灌能量就很強了,這還要看武器與使用者的契合度與能量負載上限、轉換頻率,還有武器本身的材質。
契合度就是尺寸、重量慣不慣,負載上限越高能運到武器上的能量也越多,轉換頻率如果是八十,就是在說你灌一百分的能量進去,在武器上釋放出來的只會有八十分的量,武器的材質會影響到拼斗時武器的損壞速度,實力相當的兩人在打斗時通常擁有較好兵器的一方勝出的機率都會較高。
其實除種種的好處,冷兵器贏就是贏在它能輕易的劃破低等的護身能量直接造成傷害。
好一點的武器連高等護身能量都不放在眼里,所以俗話說:“撿到好武器、少練十年功。”這可不是白搭的。
火藥武器就是早年人們戰爭時使用的**、機槍、步槍等…這類的武器在射擊時都要以火藥撞擊,所以才稱為火藥武器。
火藥武器的威力非同小可,就算你有護身能量在身,給它叮一下也保證讓你吃不完兜著走。除非是超高級的護身能量,不然給它指到還是舉雙手投降吧!不過也不是說它就是無敵的、最猛烈的武器。它也是有缺點而且還蠻嚴重的,由于它是量產,而且制造出來就有固定的規格,就是說射程、威力都是固定的,人為因素只能影響到它的精準和角度罷了。
重點是聯邦把它列為違禁品,一般看到它時都是掛在聯邦軍隊和巡邏警察的腰邊,一邊小市民和武者是沒有機會接觸的,走私就令當別論啰。
光學武器最常看到的是光劍、光刀、光槍,而其中光劍、光槍和冷兵器大同小異,都是拿在手里砍人用,差就差在刀劍就算不用灌能量也可以直接用,光劍和光刀就要先灌入大量的能量才能使用。
光刀和光劍還沒起動時,只是一根短短的小圓筒也就是劍柄,要用時只要握住輸入能量,就會出現純由能量聚合的光束。