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氣功波的威力是這么設計的:必須空手,不得裝備武器,發出發出以氣功凝聚的氣團攻擊敵人,威力與數量按照技能等級遞增。
等級1,耗用MP5點,遠程攻擊,發出一個氣功凝聚的氣團攻擊敵人,對敵人造成普通攻擊100%的傷害。
等級2:耗用MP10點,遠程,發出1-2個氣功蛋攻擊敵人,發出一個氣功彈的時候威力為普通攻擊的120%發出兩個氣蛋的時候威力為90%。
級的時候消耗MP15點,發出固定兩個100%普攻威力的蛋蛋,4級為2-3個,2個的時候威力為120%,3個為90%。
依次類推,5級為固定3個,6級3-4個,7級4個,8級4-5個,9級固定5個。
級是頂級,所以提升了許多,可能發出6個攻擊力120%的蛋蛋或者7個100%威力的或者8個90%威力的氣功波。
而其他職業即使升到本職業的頂級,最多只能學到4級的氣功。也就是說,最多只能打出3個氣蛋。而且其他職業沒有武術家特有的“格斗術”被動技能,也就是空手時攻擊力加成15%。所以使用氣功波時威力遠不如格斗。想想,其他戰斗職業都只能一下一下的砍怪的時候,武術家一掌打出,8個強大絢麗的氣功波便飛了出去,將面前的敵人打的鬼哭狼嚎,何等瀟灑壯觀?
武術家唯一的缺點就是不能裝備武器,所以單體攻擊比較弱,但是論練級的速度,卻沒有什么職業能和武術家相比。
忍者的特殊能力則是暗殺,就是隨機出現將敵人一擊必殺的情形,暗殺技能對BOSS怪是無效的,但是PK場上卻是最讓人感到危險的角色,好在忍者的缺點在于練級慢,而且不能穿防具,最多只能拿戒指帶首飾,防御很低,所以也并非無敵的角色。
如果問一個初級玩家什么才是游戲最重要的,新手玩家往往會回答:玩的爽。而一個骨灰級的玩家則會說:“公平。”
所以,雖然格斗家很強,但是一來就職難度非常大,二來不能拿武器,沒有單體的強攻擊,1V1的單P實在并非強者。而忍者雖然單P幾乎就是無敵的,但是練級慢,PK時若是遇到等級高一點的狂戰士,不能裝備防具的忍者隨時會被秒殺。
除此之外,似乎還有其他隱藏職業,可惜還沒有被發現。
可是,在陸續發現了如此之多的隱藏職業之后,卻從沒聽說有隱藏種族,而且還是不死。
輝煌這游戲不僅有著五行屬性相生相克外,不同的種族也是有這相克的。
游戲中的種族主要分為七大系:人型系,野獸系,植物系,飛行系,金屬系,特殊系,不死系。七個不同種族循環著相克,人型系克野獸系,野獸系克植物系,植物系克飛行系,飛行系克金屬系,金屬系克特殊系,特殊系克不死系。而不死系則克人型系。相克的種族對被克的種族傷害+20%,而被克的種族對相克的種族傷害要-20%。
人型系主要就是玩家和一些任務BOSS,野獸系不用解釋了,植物系的代表就是樹精,飛行系的大都是鳥類以及蝙蝠啊,小天使什么的,金屬系的比如妖刀,金人,銀人,寶箱怪,機關獸,特殊的就是各種式神,比如初使的式鬼,使來母等。
雖然玩家只能選擇人型系,可是別以為這七個種族互相克制沒意義,因為輝煌是有寵物系統的,每個人一次能**一只寵物陪同戰斗,擁有一只強大的寵物不亞于多了一個自己。人型系只克野獸系,但是如果練級的地方是不死系的話,你要練級就最好選擇帶一只特殊系的寵。
不過這個游戲里特殊系的寵在能力上都很垃圾,而且一般也犯不著去找不死系怪物的麻煩,所以很少有人養特殊系的寵物。而野獸系被人型系克,不死系則是無法捕捉和飾養的,所以實際玩家能擁有的寵最一般只養其他四種。
身為職業游戲玩家,在我發現自己居然觸動了隱藏條件,居然變成了??巳诵拖档牟凰雷鍟r,職業游戲者的我頓時拋開了一直困擾著我的回憶,專心的看我現在的屬性來。
系統再次提示:玩家轉種族成功。玩家重生成功,是否修改人物ID。
我頓了頓,在人物ID的位置抹掉了“云嘯天”這個風靡過軒轅大陸的名字,在ID欄上重新輸入兩個字:笑天。
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